FBO中多重采样抗锯齿(MSAA:MultiSampling Anti-Aliasing)
原文今天在写这样一个程序,就是导入一个OBJ模型然后显示出来的时候,遇到了一个问题。我在程序中开启了多重采样,在屏幕上显示出来的效果确实有抗锯齿。但是当我用FBO离屏渲染,然后保存为BMP图像的时候,发现保存出来的BMP图像并没有抗锯齿效果。问题产生原因及解决方案:在默认帧缓冲中启用多重采样并不会导...
Android编程画图之抗锯齿解决方法
这篇文章主要介绍了Android编程画图之抗锯齿解决方法,分析了两种抗锯齿的实现方法,并给出了实例代码进行总结,需要的朋友可以参考下
FBO中多重采样抗锯齿(MSAA:MultiSampling Anti-Aliasing)
http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/7690805 今天在写这样一个程序,就是导入一个OBJ模型然后显示出来的时候,遇到了一个问题。我在程序中开启了多重采样,在屏幕上显示出来的效果确实有抗锯齿。但是当我用FBO离屏渲染,然后保存为B...
回击MLAA:NVIDIA FXAA抗锯齿性能实測、画质对照
PC游戏玩家肯定会对各式各样的AA抗锯齿技术很熟悉,而今天本文的主角就是NVIDIA今年才推出的新型抗锯齿技术“FXAA”。FXAA在某种程度上有些类似于AMD之前宣传的MLAA(形态抗锯齿)。但远比后者低调。所以非常多玩家可能还从来没听说过。可是假设你玩过《永远的毁灭公爵》或者《F.3.A.R》。...
改变matplotlib中抗锯齿的强度
Isitpossibletoincreasetheantialiasinginmatplotlib?Icanstillseesomealiasinginmydata,Itriedseveralbackendsanditisstillthere.Theantialiasingflagoftheline...