Cube Mapping及其应用之一:天空盒的实现
(注:【D3D11游戏编程】学习笔记系列由CSDN作者BonChoix所写,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/BonChoix,谢谢~) 这一节讨论有关纹理映射的进阶内容:Cube Mapping。 1. 简介 单...
CSharpGL(43)环境映射(Environment Mapping)-天空盒(Skybox)反射(Reflection)和折射(Refraction)
CSharpGL(43)环境映射(EnvironmentMapping)-天空盒(Skybox)反射(Reflection)和折射(Refraction)开始如图所示,本文围绕GLSL里的samplerCube记录天空盒(Skybox)、反射(reflection)、折射(refraction)的实...
单个图像天空盒的问题
I'vebeensearchingalotforawaytocreateaskyboxusingonesingleimageasatexturemap.我一直在寻找一种使用单个图像作为纹理贴图来创建天空盒的方法。IfoundaUVMappingtutorial,buttheresultsgenera...