• zz剖析为什么在多核多线程程序中要慎用volatile关键字?

    时间:2024-05-28 11:54:08

    【摘要】编译器保证volatile自己的读写有序,但由于optimization和多线程可以和非volatile读写interleave,也就是不原子,也就是没有用。C++11 supposed会支持atomic operation。---------------------------------...

  • Python基础补充(二) 多核CPU上python多线程并行的一个假象【转】

    时间:2024-05-28 11:30:24

    在python上开启多个线程,由于GIL的存在,每个单独线程都会在竞争到GIL后才运行,这样就干预OS内部的进程(线程)调度,结果在多核CPU上:python的多线程实际是串行执行的,并不会同一时间多个线程分布在多个CPU上运行。但是这里有个有趣的现象: python开启两个死循环的线程,在我的2核...

  • 多线程程序在单核cpu与多核cpu上是怎么工作的?

    时间:2024-05-28 11:08:39

    转自1.多线程在单核和多核CPU上的执行效率问题的讨论 a1: 多线程在单cpu中其实也是顺序执行的,不过系统可以帮你切换那个执行而已,其实并没有快(反而慢) 多个cpu的话就可以在两个cpu中同时执行了…………..a2: 单核CPU上运行的多线程程序, 同一时间只能一个线程在跑, 系统帮你切换线程...

  • python GIL 全局锁,多核cpu下的多线程性能究竟如何?

    时间:2024-05-28 10:37:20

    python GIL 全局锁,多核cpu下的多线程性能究竟如何?GIL全称Global Interpreter LockGIL是什么?首先需要明确的一点是GIL并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不...

  • iOS-GCD多线程

    时间:2024-05-26 09:33:48

    GCDGCD —— Grand Central Dispatch是基于C语言的底层API用Block定义任务,将任务添加到线程中使用。集中管理1、GCD的执行函数//同步dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);[x]...

  • 开启MicroPython多线程模式

    时间:2024-05-23 18:01:52

    开启MicroPython多线程模式MicroPython官方版本对多线程的支持修改后的MicroPython多线程示例代码运行效果MicroPython官方版本对多线程的支持MicroPython官方版本尝试对 多线程 的支持,但是目前的支持只停留在非常初级的阶段,离真正可用还是有一段距离。在尝试...

  • [Unity]AssetBundle资源更新以及多线程下载

    时间:2024-05-23 17:31:17

    此文章适合不太了解资源加载的萌新,有了入门基础之后再去github上搜大牛写的专业的资源加载方案才能得心应手,不然的话会看的很吃力或者说一脸懵逼。Unity里面关于资源加载我们都知道是下载更新AssetBundle,关于AssetBundle我之前的文章已经详细介绍过,没看过的朋友可以在看一下。下面...

  • Python:使用多线程并发执行任务,并接收有序的返回值

    时间:2024-05-23 14:07:28

    在使用多线程时,简单的IO操作有时满足不了我们的需求,我们需要有序的接收返回值,例如:调用第三方API我这个栗子是调用TTS的在线合成API,先看一下结果吧:左侧:正常的顺序执行,共进行了4次调用,最后的总时间为4次之和右侧:通过多线程并发执行,共进行了4次调用,整个执行时间大约为用时最长的一次的时...

  • JavaScript 使用Worker创建多线程

    时间:2024-05-23 14:03:43

    JavaScript线程介绍:以前我们编写JavaScript脚本时,总是只有一条"程序执行流",也就是只有一条线程,如果JavaScript脚本执行时被阻塞了,那么就会阻塞整个JavaScript脚本的执行流程,甚至导致浏览器失去响应。在传统的JavaScript脚本编程中,开发人员无法启动子线程...

  • linux c多线程编程范例

    时间:2024-05-23 07:43:55

    #include <stdio.h>#include <pthread.h>#include <unistd.h>#include <stdlib.h>void* func_1(void* args){ while(){ sleep...

  • java多线程的使用2

    时间:2024-05-22 22:32:03

    1.join与interrupt的用法class Sleeper extends Thread{ private int duration; public Sleeper(String name,int sleepTime) { super(name); ...

  • java多线程之堵塞的应用

    时间:2024-05-22 15:58:38

    线程在Running的过程中可能会遇到阻塞情况,上次的内容我们已经使用过sleep()的方法。调用join()和sleep()方法,sleep()时间结束或被打断,join()中断,IO完成都会回到Runnable状态,等待JVM的调度。调用wait(),使该线程处于等待池,等到线程被唤醒被放到锁定...

  • 多线程处理数据及JVM调优经历

    时间:2024-05-22 13:43:57

    简介多线程ETLJVM调优内存分析工具MAT…一 、前言场景使用etl及多线程方式同步近3000KW条业务更改记录数据,不同种记录需请求不同平台接口获取详细数据并处理同步到相关数据表,有线程及各种错误日志记录及相关处理机制.预方案使用ETL定时处理,多线程分区处理业务数据,线程池管理各个线程(50个...

  • Chrome谷歌浏览器开启多线程下载

    时间:2024-05-22 12:46:37

    目前的下载工具用IDM比较多,使用的就是多线程的原理。其实谷歌浏览器也是支持多线程下载的,开启方式如下:1. 谷歌浏览器器地址栏输入:chrome://flags/#enable-parallel-downloading2. 将parallel-downloading 的值由default 改为 E...

  • java大文件复制最高效方法:多线程FileChannel

    时间:2024-05-22 10:54:54

    单线程下现在主流的复制方法有以下几种:1、FileChannel 2、FileInputStream3、BufferedOutputStream4、BufferedReader5、FileReader现取单线程下最快的方法FileChannel 来做多线程处理,看看速度怎么样。至于2345种就不赘述...

  • Java8环境下使用restTemplate单/多线程下载大文件和小文件

    时间:2024-05-22 10:52:47

    0. 准备工作下面使用的restTemplate, 都是使用整合了HttpClient连接池的restTemplate, 关于整合可以看我的上一篇文章 ,当然直接使用原生的也是可以的我这里还使用了VisualVm Launcher的idea插件,来查看运行时的内存够和线程1. 简单的下载文件这里使用...

  • iOS 多线程GCD简介

    时间:2024-05-22 10:39:26

    一、简介1.1 GCD (Grand Central Dispatch )是Apple开发的一个多核编程的解决方法。Grand 含义是“伟大的、宏大的”,Central含义“中央的”,Dispatch含义是“分发、派遣,调度”;1.2 GCD中有2个核心概念任务:执行什么操作队列:用来存放任务二、使...

  • ue4多线程测试

    时间:2024-05-22 10:18:32

    看大象无形第九章时,有个自动化测试,其实就是类似于boost测试,调试中,有些问题,没有说清楚,或者方法不对,我用我的理解写下过程,以免忘记了,都是套路。 1,测试类头文件放在public下,.cpp放在private里,要不没法测试,我这里默认了是Immdiate目录,中间文件,所以要改目录2,按...

  • Android四个多线程分析:MessageQueue实现

    时间:2024-05-21 21:34:35

    Android四个多线程分析:MessageQueue的实现罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin)CC 许可,转载请注明出处在前面两篇文章《Android多线程分析之二:Thread的实现》。《Android多线程分析之三:Handler。Looper的实现》中分别介绍...

  • 基于多线程的Linux聊天室系统设计(C语言实现)

    时间:2024-05-21 13:14:19

    LTS聊天室文件夹:包含客户端服务器源代码以及完成好的大作业服务器端代码客户端代码系统简介用C语言编程实现linux简单的聊天室功能。用户程序命名为client.c;服务器程序命名为server.c绑定端口等信息见实验方法内容;要求client可以通过socket连接server在client,提示...