• 深入理解Java虚拟机(三)、垃圾收集算法

    时间:2022-07-02 10:03:46

    1、第一门真正使用内存动态分配和垃圾收集技术的语言:Lisp2、程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈这3个区域随线程而生灭,这几个区域的内存会随着方法结束或线程结束而回收,GC关注的是Java堆和方法区3、引用计数法很难解决对象之间相互循环引用的问题4、在主流商用程序语言的主流实现中,都是通过可达性分析...

  • 深入理解Java虚拟机(四)-垃圾收集算法

    时间:2022-07-02 10:03:40

    概述当前的商业虚拟机的垃圾收集都采用“分代收集”(GenerationalCollection)算法,这种算法并没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批...

  • jvm详情——5、选择合适的垃圾收集算法

    时间:2022-06-29 11:16:15

    回收器选择JVM给了三种选择:串行收集器、并行收集器、并发收集器,但是串行收集器只适用于小数据量的情况,所以这里的选择主要针对并行收集器和并发收集器。默认情况下,JDK5.0以前都是使用串行收集器,如果想使用其他收集器需要在启动时加入相应参数。JDK5.0以后,JVM会根据当前系统配置进行判断。吞吐...

  • G1垃圾收集器,永久带和元数据区

    时间:2022-06-24 14:55:04

    原文:https://blogs.oracle.com/poonam/entry/about_g1_garbage_collector_permanent?utm_source=tuicoolG1垃圾收集器,永久带和元数据区我们收到了一些围绕G1垃圾收集器和使用永久带的一些问题。当G1作为垃圾收集器...

  • G1垃圾收集 永久代和MetaSpace

    时间:2022-06-24 14:54:52

    翻译https://blogs.oracle.com/poonam/entry/about_g1_garbage_collector_permanentG1垃圾收集永久代和MetaSpaceJDK7:永久代在JDK7中,永久代一直存在,只是此时已经开始移除其中的部分内容了符号引用(Symbols)移...

  • G1垃圾收集器

    时间:2022-06-24 14:55:10

    介绍OracleJDK7update4以及之后的版本已经完全支持G1垃圾收集器了。G1收集器是一个服务器式的垃圾收集器,适合用于多处理器和大内存的机器。它能很大概率上满足你所设置的GC暂停时间,同时实现高吞吐量。类似于内存垃圾标记这样的全堆操作,可以和应用程序线程同时执行。这样避免了和堆及存活数据大...

  • 为什么这里的早期条款不是垃圾收集?

    时间:2022-06-16 02:21:50

    IfIdefinetheKolakoskiSequenceas如果我将Kolakoski序列定义为kolakoski::()->[Int]kolakoski()=1:2:helper()wherehelper()=2:concat(zipWithreplicate(helper())(cycl...

  • 一旦局部对象超出范围,它们是否被垃圾收集?

    时间:2022-06-01 22:02:38

    SayIhaveafunction说我有一个功能PrivateSubDoThing()DimoAsComplexObject'withpossiblebackreferenceSeto=ComplexThing()CallDoStuff(o)EndSubMyinstincttellsmethatow...

  • 这个功能可以被垃圾收集吗?

    时间:2022-06-01 21:28:49

    Considerthispieceofcake...ehm,code:考虑一下这块蛋糕......呃,代码:'usestrict'functiondoWork(){returnnewPromise(function(resolve,reject){//workworkwork...//Done!Bu...

  • .NET垃圾收集器和x64虚拟内存

    时间:2022-06-01 12:55:48

    Runninga.NETapplicationonWindowsServer2008x64with16GBofRAM.Thisapplicationneedstofetchandanalyzeaverylargeamountofdata(about64GB),andkeepitallinmemory...

  • Perl6中的垃圾收集

    时间:2022-05-29 01:44:42

    今天小编就为大家分享一篇关于perl6垃圾收集的文章,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  • JVM各垃圾收集器对比

    时间:2022-05-27 15:44:55

    本随笔是《深入理解Java虚拟机JVM高级特性与最佳实践》读书笔记。1.JDK1.7之后的HotSpot虚拟机所包含的所有收集器如下:解读:1.总共有7种垃圾收集器2.Serial,ParNew,ParallelScavenge负责堆年轻代中的内存回收3.SerialOld,CMS,Parallel...

  • 【转载】JVM 学习——垃圾收集器与内存分配策略

    时间:2022-05-18 04:31:01

    本文主要是对《深入理解java虚拟机第二版》第三章部分做的总结,文章中大部分内容都来自这章内容,也是博客JVM学习的第二部分。简述说到垃圾收集(GarbageCollection,GC),很多人可能会认为这是Java自有的特性,曾经我也一度这样想,后来才知道GC的历史要远远长于Java,它第一次真正...

  • 有人能理解G1垃圾收集器的输出吗?

    时间:2022-05-09 05:08:23

    IamrunningaJavaprogramwiththeG1garbagecollectorusingthefollowingoptions:我使用以下选项与G1垃圾收集器运行Java程序:-XX:-UseBiasedLocking-XX:+UnlockExperimentalVMOptions-...

  • JDK5.0中JVM堆模型、GC垃圾收集详细解析

    时间:2022-05-05 14:06:43

    前段时间在一个项目的性能测试中又发生了一次OOM(Outofswapsapce),情形和以前网店版的那次差不多,比上次更奇怪的是,此次搞了几天之后啥都没调整系统就自动好了,死活没法再重现之前的OOM了!问题虽然蹊跷,但也趁此机会再次对JVM堆模型、GC垃圾算法等进行了一次系统梳理;基本概念堆/Hea...

  • .Net Discovery系列之三 深入理解.Net垃圾收集机制(上)

    时间:2022-04-29 15:08:03

    前言:组成.Net平台一个很重要的部分----垃圾收集器(GarbageCollection),今天我们就来讲讲它。想想看没有GC,.Net还能称之为一个平台吗?各种语言虽然都被编译成MSIL,但是运行时的资源回收工作却“各自为战”,这样不但增加了编程难度,也会使内存管理工作变得复杂无比(不同语言处...

  • 从头开始学JavaScript (十)——垃圾收集

    时间:2022-04-24 15:55:34

    原文:从头开始学JavaScript(十)——垃圾收集一、垃圾收集1.1javascript垃圾收集机制:自动垃圾收集,执行环境会负责管理代码执行过程中的使用的内存。而在C和C++之类的语言中,开发人员的一项基本任务就是手动跟踪内存的使用情况,这是造成许多问题的一个根源。在编写javascript程...

  • G1垃圾收集 永久代和MetaSpace

    时间:2022-04-12 23:02:11

    翻译https://blogs.oracle.com/poonam/entry/about_g1_garbage_collector_permanentG1垃圾收集永久代和MetaSpaceJDK7:永久代在JDK7中,永久代一直存在,只是此时已经开始移除其中的部分内容了符号引用(Symbols)移...

  • JVM中内存回收深入分析,各种垃圾收集器

    时间:2022-04-11 09:17:51

    JVM启动有两种模式,client和server一般JVM启动时会根据主机情况分析选择采用那种模式启动可发现是server模式JVM中尤其需要关注的就是HEAP堆区堆区分为新生代和老年代新生代分为eden,s0,s1老年代就Old什么时候出发垃圾回收呢?当新对象在eden区分配失败时就会触发一次YG...

  • 深入理解JVM:垃圾收集器与内存分配策略

    时间:2022-04-08 12:17:19

    堆里面存放着Java世界差点儿全部的对象实例,垃圾收集器在对堆进行回收前。第一件事情就是要确定这些对象之中哪些还存活,哪些已经死去。推断对象的生命周期是否结束有下面几种方法引用计数法详细操作是给对象加入一个引用计数器。每当有一个地方引用时。计数器的值就加1,;当引用失效时。计数器就减1。不论什么时刻...