• 使用three.js加载3dmax资源,以及实现场景中的阴影效果

    时间:2022-05-12 06:09:03

          使用three.js可以方便的让我们在网页中做出各种不同的3D效果。如果希望2D绘图内容,建议使用canvas来进行。但很多小伙伴不清楚到底如何为我们绘制和导入的图形添加阴影效果,更是不清楚到底如何导入我们已经制作好的3dmax资源。所以这篇教程将简要介绍如何将我们用3dmax制作好的资...

  • three.js给场景加上阴影

    时间:2022-04-21 04:42:20

    现实世界中(假设只在地球,先不考虑外太空),只要有光的地方就会有阴影产生。所以当我们构建好一个具备光照的场景后,还必须给其加上阴影,才能更清楚地显示场景中各个元素的关系,光照和阴影是webgl和three.js开发大型场景必不可少的元素,如果少了这两者,想象一下,地球上一切事物如果没有阴影,没有灯光...

  • three.js给场景加上阴影

    时间:2021-11-07 03:10:03

    现实世界中(假设只在地球,先不考虑外太空),只要有光的地方就会有阴影产生。所以当我们构建好一个具备光照的场景后,还必须给其加上阴影,才能更清楚地显示场景中各个元素的关系,光照和阴影是webgl和three.js开发大型场景必不可少的元素,如果少了这两者,想象一下,地球上一切事物如果没有阴影,没有灯光...