• C++ 函数反汇编跟踪以及栈结构分析

    时间:2023-02-11 23:41:24

    #include <iostream>using namespace std;int func(int a,int b);void main(){ intx = 1; inty = 2; intz = func(x,y);}int fun...

  • 【数据结构】栈的定义以及接口函数的C语言代码实现(仅供学习交流使用)

    时间:2022-10-16 20:56:42

    1、栈的定义栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据...

  • X86和X86-64的函数栈帧结构以及调用约定

    时间:2022-08-09 02:55:40

    写在前头 对于函数栈帧(stack frame)的概念我是早就知道的,对x86的栈帧结构也算的上熟悉,之所以写这篇文章是因为我发现X64平台函数参数传递与X86有很大不同,X64增加了很多寄存器的使用。索性总结一下,供自己以后查阅学习!如有错误的地方,还请读者指出! 写这篇文章主要参考了Eli B...

  • C语言函数调用及栈帧结构

    时间:2022-07-02 08:13:45

    source:http://blog.csdn.net/qq_29403077/article/details/53205010一、地址空间与物理内存 (1)地址空间与物理内存是两个完全不同的概念,真正的代码及数据都存在物理内存中。 物理储存器是指实际存在的具体储存器芯片,CPU在操纵物理储存器的时...

  • 网络协议栈9:connect()函数之前之skb_buff结构体

    时间:2022-05-09 11:03:31

    在使用socket函数创建套接字时,系统创建socket/sock两个结构体,用于本地数据的管理,组织,而这两个数据结构是不会被传送到网络上的,而真正被用来携带数据的结构体是skb_buff,系统在开辟skb_buff结构体空间时,同时把用户数据所需要的空间一起开辟了,也就是一次malloc(siz...

  • Swift建立栈的泛型结构体以及top()、push()、pop()定义函数的定义

    时间:2021-11-05 11:27:16

    首先可以使用swift定义Stack的结构体//泛型表达struct Stack<T> {var items = <T>()//定义栈顶函数,返回栈顶元素mutating func top()->T{return items.last!}//定义push函数,将item...