• filebeat to elasticsearch针对于filebeat端性能优化--性能提升230%

    时间:2024-05-19 20:49:13

    1. filebeat介绍filebeat最初是基于logstash-forwarder源码的日志数据shipper。Filebeat安装在服务器上作为代理来监视日志目录或特定的日志文件,要么将日志转发到Logstash进行解析,要么发送到Elasticsearch或Redis等组件进行索引2. f...

  • kvm内存优化--内存气球

    时间:2024-05-19 19:44:43

    一、内存气球技术(使用virtio_balloon)1、Balloon简介 通常来说,要改变客户机占用的宿主机内存,是要先关闭客户机,修改启动时的内存配置,然后重启客户机才能实现。而内存的ballooning(气球)技术可以在客户机运行时动态地调整它所占用的宿主机内存资源,而不需要关闭客户机。 Ba...

  • 携程技术沙龙:React Native的框架优化和业务实践

    时间:2024-05-19 17:30:29

    随着智能手机和移动互联网最近几年的迅猛发展,在其背后的开发技术也在经历着日新月异的变化。移动开发从最早期的原生 iOS Objective C、Android Java到基于H5 Hybrid,Android插件化/iOS动态脚本,再到现在火热的React Native, 其背后都是业务发展对技术需...

  • 关于Unity中的NGUI优化,你可能遇到这些问题

    时间:2024-05-19 15:29:39

    一、界面制作Q1:我用的是NGUI,本来已经打包图集了,输出时候是不是就不用理会那些原始2D Sprite图 ?粒子贴图需要Packing Tag吗?在NGUI中使用Atlas后,原纹理是不需要进行打包或进行其他特殊处理的,因为理论上这些资源在运行时已不再需要。粒子系统所使用的纹理并不是Sprite...

  • 函数式编程 react优化 之装饰器模式

    时间:2024-05-19 14:47:48

    首先来说下  装饰器模式;装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。就是一个函数,经过包装 增强了 原有的功能; 并且还是原来的函数名字; 但是其实已经增强过了。就像一个人 ,穿...

  • 如何提高sql查询性能到达优化程序的目的

    时间:2024-05-19 14:31:55

    1.关于SQL查询效率,100w数据SQL查询效率 step by step-- setp 1.-- 建表create table t_userinfo(userid int identity(1,1) primary key nonclustered,nick varchar(50) not nu...

  • Lightgbm 直方图优化算法深入理解

    时间:2024-05-19 14:29:29

    一、概述在之前的介绍Xgboost的众多博文中,已经介绍过,在树分裂计算分裂特征的增益时,xgboost 采用了预排序的方法来处理节点分裂,这样计算的分裂点比较精确。但是,也造成了很大的时间开销。为了解决这个问题,Lightgbm 选择了基于 histogram 的决策树算法。相比于 pre-sor...

  • 智能优化算法——神经网络算法小实践

    时间:2024-05-19 13:29:12

    实验四 神经网络算法一、实验目的与要求目的:熟悉BP神经网络主要思想,掌握BP神经网络算法过程和在预测方面的应用。要求:上机运行,调试通过。二、 实验设备:计算机、Python语言软件三、实验内容下表所示为某地区公路运力的历史统计记录,利用BP神经网络建立相应的模型,并根据给出的2018和2019年...

  • DB2 生产环境性能优化案例

    时间:2024-05-19 13:04:42

    DB2日常监控命令--db2数据库监控db2top -d NEWSEAL -u db2inst2 -p db2inst2l -是查询sessionD -查看sql语句a -查看l下具体的session的语句L -查看D下具体的sql ID对应的语句DB2 SQL 性能优化案例一则SQL 语句优化贯穿...

  • JS对DOM的优化小结

    时间:2024-05-19 08:07:42

    所有的HTML解析成DOM节点才能操作1. 什么是dom?2.优化DOM优化DOM的本质其实就是减少DOM树的重绘与重流。 什么是重流||重绘?通常页面在加载你的js,css,img等文件时,引擎会对文件加以解析,最终生成两棵树,渲染树和DOM树。DOM树中的需要显示节点在渲染数中都会存在(即dis...

  • Android中的性能优化

    时间:2024-05-18 22:21:44

    由于手机硬件的限制,内存和CPU都无法像pc一样具有超大的内存,Android手机上,过多的使用内存,会容易导致oom,过多的使用CPU资源,会导致手机卡顿,甚至导致anr。我主要是从一下几部分进行优化:布局优化,绘制优化,内存泄漏优化,响应速度优化,listview优化,bitmap优化,线程优化...

  • 那些Android中的性能优化

    时间:2024-05-18 22:15:39

    性能优化是一个大的范畴,如果有人问你在Android中如何做性能优化的,也许都不知道从哪开始说起。首先要明白的是,为什么我们的App需要优化,最显而易见的时刻:用户say,什么狗屎,刷这么久都没反应,取关卸载算了。这跟什么有关,我们先苍白的反驳下,尼玛用户设备老旧网又烂,关我屁事,根本不用优化。可是...

  • javaWeb项目 Excel导入速度优化

    时间:2024-05-18 21:37:36

    经过测试,当前excel导入功能,20000 条数据平均导入用时在 0.5h 左右。现要求将 50000+ 的数据量导入时间控制在 10m 之内。使用 10000条数据进行测试,结果如下:Excel文件读取用时数据检查用时数据库写入用时3.2m1.3m1.2m打开Excel导入代码,我们可以看到是调...

  • 最优化技术——单纯形法

    时间:2024-05-18 21:14:31

    最优化技术——单纯形法说明这个文章的大部分内容(几乎全部)都来自于我最优化课程的课程笔记。主要来源是重庆大学文静老师的PPT,个人主要用于整理、归纳,如果有侵权等问题,我会在第一时间将博客撤销。单纯形法的流程介绍直观的去看这个流程,有一点点像前面的一些函数的优化方法。但是在枚举的过程中,有一些问题值...

  • 机器人巡线算法优化方案

    时间:2024-05-18 15:24:15

    引言大赛机器人的运行环境是大赛的场地,比赛时场地的情况将非常复杂,因此,机器人必须知道自己当前的位置才能决定要执行怎样的动作,定位是大赛机器人各种性能发挥的基础,也是机器人全场路径自动规划的基础。目前,比较先进的机器人定位方法为陀螺导航,但是,此种方法对陀螺的精度、积分算法的精度及误差补偿算法都有着...

  • matlab凸优化工具箱——cvx简介

    时间:2024-05-18 13:34:20

                         matlab中的凸优化工具箱 ——cvx简介这学期选了王书宁的凸优化这门课,教材也是用的祂翻译的教材,平时作业都是用matlab编写。最近无意发现原来还有CVX这样专门的工具箱,想的这下能节省不少时间,下面介绍一下cvx的安装和用法。matlab本身是没有c...

  • React性能优化总结(转)

    时间:2024-05-17 19:59:54

    原文链接: https://segmentfault.com/a/1190000007811296?utm_source=tuicool&utm_medium=referral初学者对React可能满怀期待,觉得React可能完爆其它一切框架,甚至不切实际地认为React可能连原生的渲染都能...

  • react生命周期,中间件、性能优化、数据传递、mixin的使用

    时间:2024-05-17 19:26:29

    https://github.com/lulujianglab/blog/issues/34一、生命周期1,初始化的执行顺序,初始生命周期执行过程详解class initSate extends Component {constructor(props, context) {super()this....

  • react 实用的性能优化方式

    时间:2024-05-17 19:08:11

    react 组件渲染分为初始化渲染和更新渲染,当我们更新某个组件的时候,只是想关键路径上组件的render,但react的默认做法是调用所以组件的reder,再生成虚拟dom进行对比,如不变则不进行更新。这样的render和虚拟DOM的对比明显是在浪费。React的优化是基于shouldCompon...

  • [转载]Buffer cache的调整与优化

    时间:2024-05-16 22:57:24

    Buffer Cache是SGA的重要组成部分,主要用于缓存数据块,其大小也直接影响系统的性能。当Buffer Cache过小的时候,将会造成更多的free buffer waits事件。下面将具体描述Buffer Cache的作用、调整与优化。一、SGA的所有组件从动态视图v$sga_dynami...