• 高性能图像处理服务器的实现

    时间:2024-03-31 09:12:43

    高性能图像处理服务器的实现最近打算写一个高性能的图像处理服务器,功能大致为单帧图像或多帧图像的超分辨率恢复,并且支持远端图像存储到服务器端,支持高并发情况下的高效处理。 大致构思了一下思路,决定服务器采用c++编写,具体架构参照陈硕大大提倡的reactors in threads的思想,然后图像传输...

  • PHP高性能分布式应用服务器框架-SwooleDistributed

    时间:2024-03-27 19:59:00

    选择SD框架助力企业开发今年年底历时2年多的迭代,这是SD框架硕果满满的一年,通过不断的迭代和改进SD框架已经在圈内有良好的口碑,不少新生的框架借鉴了SD的设计思想,SD框架也被不少创业型公司和大型企业使用。SD框架到底是什么技术SD框架全称SwooleDistributed,从名称上看一个是Swo...

  • HBase 高性能获取数据(多线程批量式解决办法) + MySQL和HBase性能测试比较

    时间:2024-03-26 12:17:56

    1、  如何存储十亿、百亿数据?    答:使用数据存储集群,增加水平拓展能力,以容纳上百亿数据量2、  如何保证在十亿、百亿数据上面的查询效率?    答:使用分布式搜索引擎数据量过亿,无论是存储在关系型数据库还是非关系型数据库,使用非索引字段进行条件查询、模糊查询等复杂查询都是一件极其缓慢甚至是...

  • 高性能高可用方案Nginx (一)LNMP环境搭建

    时间:2024-03-23 10:18:28

    1、理论部分1.1、负载均衡的实现负载进程架构的实现方式有多种,一般分为:1)TCP层实现的负载均衡2)应用层实现的负载均衡1.1.1、TCP层实现的负载均衡例如:lvs(调度性能强悍)1.1.2、应用层实现的负载均衡例如:nginx,haproxy,apache(mod_proxy),varnis...

  • Netty实现高性能IOT服务器(Groza)之手撕MQTT协议篇上

    时间:2024-03-22 20:37:16

    前言诞生及优势MQTT由Andy Stanford-Clark(IBM)和Arlen Nipper(Eurotech,现为Cirrus Link)于1999年开发,用于监测穿越沙漠的石油管道。目标是拥有一个带宽有效且使用很少电池电量的协议,因为这些设备是通过卫星链路连接的,当时这种设备非常昂贵。 与...

  • .netcore 3.1高性能微服务架构:为什么要采用.netcore3.1作为微服务技术栈

    时间:2024-03-22 16:49:17

    自动.netcore升级到3.0以后,.net圈子更活跃了,写博客的人也越来越多,很多人开通了公众号写文章;也有技术大牛神乘这波“红利”写书录****等赚钱了。大公司也开始关注.net技术,采用.net作为技术栈的公司大部分都将项目升级到.netcore,以前从.net转Java的人也有部分回来了。...

  • 链上ChainUP钟庚发:交易系统设计的未来挑战在于高性能、高可用和高扩展 | 新区势峰会...

    时间:2024-03-18 17:22:01

    8 月 28 日,「2020新区势·区块链科技金融峰会」在北京举办。本届峰会由火币集团、36kr、Odaily星球日报共同主办,链上ChainUP 战略赞助,贝宝金融特别赞助,Conflux、BitUniverse币优、维基链WaykiChain、XnMatrix、哈世科技、Mixpay、COCOS...

  • Rust 开发的高性能 Python 包管理工具,可替换 pip、pip-tools 和 virtualenv

    时间:2024-03-18 09:07:50

    最近,我在 Python 潮流周刊 中分享了一个超级火爆的项目,这还不到一个月,它在 Github 上已经拿下了 8K star 的亮眼成绩,可见其受欢迎程度极高!国内还未见有更多消息,我趁着周末把一篇官方博客翻译出来了,分享给大家。 作者:@charliermarsh 译者:豌豆花下猫@Pytho...

  • python使用Auto ARIMA构建高性能时间序列模型

    时间:2024-03-17 10:38:37

    ARIMA介绍ARIMA是一种非常流行的时间序列预测统计方法。ARIMA全称是自回归积分滑动平均模型。ARIMA模型基于以下假设:1、数据序列是平稳的,这意味着均值和方差不应该随时间变化。利用对数变换或对级数求导,可以使级数保持平稳。2、作为输入提供的数据必须是单变量序列,因为ARIMA使用过去的值...

  • Java的高性能IO——Reactor模式

    时间:2024-03-16 20:52:34

    参考博客:https://www.cnblogs.com/doit8791/p/7461479.html参考视频:imooc 《Netty入门》Reactor是一种处理客户端和服务端网络通信的IO模式。在Netty中被使用。传统Java的网络通信模式:(1)BIO:一个acceptor线程负责监听客...

  • 浅析云桌面可视化与高性能分析平台的集成应用

    时间:2024-03-16 19:11:00

    本文借助高性能应用平台中心IBM platform application center (PAC) 和NICE DCV的集成来讲述面向高性能计算和云桌面可视化的集成架构。3D设计应用在航空航天、汽车设计、船舶等高端制造业,也应用在游戏、动漫、影视等娱乐产业等。然而应用3D过程中需要建模、渲染、求解...

  • Impala高性能探秘之HDFS数据访问

    时间:2024-03-16 16:03:28

    Impala是一个高性能的OLAP引擎,Impala本身只是一个OLAP-SQL引擎,它访问的数据存储在第三方引擎中,第三方引擎包括HDFS、Hbase、kudu。对于HDFS上的数据,Impala支持多种文件格式,目前可以访问Parquet、TEXT、avro、sequence file等。对于H...

  • 高性能服务器项目汇总

    时间:2024-03-16 15:28:21

    高性能Web服务器 NginxNginx(发音同 engine x)是一款轻量级的Web 服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,并在一个BSD-like 协议下发行。由俄罗斯的程序设计师Igor Sysoev所开发,最初供俄国大型的入口网站及搜寻引擎Rambler(俄文:...

  • GoLang:云原生时代致力于构建高性能服务器的后端语言

    时间:2024-03-15 08:46:52

    Go语言的介绍 概念 Golang(也被称为Go)是一种编程语言,由Google于2007年开始设计和开发,并于2009年首次公开发布。Golang是一种静态类型、编译型的语言,旨在提供高效和可靠的软件开发体验。它具有简洁的语法、高效的编译器和强大的并发支持。Golang的设计目标之一是提供一种简...

  • NVMe over TCP高性能文件存储

    时间:2024-03-14 18:44:40

    你真的懂NVMe吗?在说NVMe之前,我们觉得有必要先聊一聊NVM(Non-Volatile Memory),即非易失性内存。从名字上看就知道,NVM是一种类内存式(访问及寻址方式类似)的设备,它必须具备高速读写数据的能力,但它和普通内存的区别在于Non-Volatile,即在关机后再打开电源也可以...

  • Prompt进阶2:LangGPT(构建高性能Prompt策略和技巧)--最佳实践指南

    时间:2024-03-14 16:04:14

    Prompt进阶2:LangGPT(构建高性能Prompt策略和技巧)–最佳实践指南 0.前言 左图右图 prompt 基本是一样的,差别只在提示工程这个词是否用中英文表达。我们看到,一词之差,回答质量天壤之别。为了获得理想的模型结果,我们需要调整设计提示词,这也就是所谓的提示工程。 一个广泛...

  • 如何构建高性能MySQL系统!

    时间:2024-03-13 17:34:52

    构建高性能MySQL系统涵盖从单机、硬件、OS、文件系统、内存到MySQL 本身的配置,以及schema 设计、索引设计 ,再到数据库架构上的水平和垂直拓展。硬件(1)CPU          CPU亲和性:          确保每个io都被其发起的CPU处理          echo 2 &g...

  • Jetson TX2 开启高性能

    时间:2024-03-13 10:58:37

    原文:https://blog.csdn.net/qq_31918961/article/details/80037239Jetson TX2 工作模式及相应的CPU和GPU频率:上电的时候,默认最低功耗模式1,风扇不转 1、直接运行home下的jetson_clocks.sh,开启最大频率sudo...

  • 游戏提高性能 游戏降帧处理

    时间:2024-03-11 21:11:49

    什么是降帧&为什么降帧一般情况下我们为了提高整个游戏的体验,所以我们一般会将游戏的帧数(每秒钟刷新多少次)设置的比较高。一般情况下,我们的游戏所有的代码都是...

  • Java架构设计之总体设计案例 高性能 高并发 微服务 架构设计

    时间:2024-03-09 18:08:56

    Java架构设计之总体设计案例 高性能 高并发 微服务 架构设计 Java架构设计之总体设计案例 高性能 高并发 微服务 架构...