• 关于TCP通信之SocketException: Connection reset的分析

    时间:2024-04-14 07:56:06

    异常显示:SocketException: Connection reset,表示连接已经重置了,at java.net.SocketInputStream.read又表示错误出在服务器端,从上图不难看出,客户端程序ClientDemo已经发送数据完毕了,可是服务器端程序ServerDemo依然在等...

  • 漫谈分布式系统:三种通信范型

    时间:2024-04-13 20:11:03

    0x00 前言通信 是分布式系统中至关重要的一环!虽说我们在日常编写MapReduce和Spark程序的时候不需要考虑进程间之间的通信、搭建Zookeeper和Cassandra集群的时候也不用考虑节点之间的通信。但这只是因为有人已经帮我做好了这些工作,比如Hadoop定制的RPC协议、Zookee...

  • Android 14 vold 分析(3)vold和mount service通信

    时间:2024-04-13 18:08:46

    vold和mount service都是binder service,并不是mount service只调用vold,vold也会调用mount service,这是双向的,这里解答上一章的问题 思考, vold比mount service启动的早,那开机时vold获取到的listener为空,也就...

  • 【Android】App通信基础架构相关类源码解析

    时间:2024-04-13 17:49:23

    应用通信基础架构相关类源码解析 这里主要对Android App开发时,常用到的一些通信基础类进行一下源码的简单分析,包括: Handler:处理器,与某个Looper(一个线程对应一个Looper)进行关联。用于接收消息,并在关联的Looper,处理消息。Looper:驱动器,驱动基于事件的消息系...

  • POC供电+串口通信电路调试过程中的原理解析

    时间:2024-04-13 12:05:29

    POC(Power Over Coaxia)一种基于同轴线缆传输的视频信号、同轴控制,电源叠加的技术。在叠加过程中,难度最大的是解决直流电源与高频视频信号叠加传输的问题,保证高频视频信号不失真,低频控制信号不出现乱码。在POC基础上,我们增加了串口通信功能,实现了单线供电+传输图像+串口通过VISC...

  • 基于以太坊工具Geth之私有链之间如何共享节点通信配置!

    时间:2024-04-13 09:23:31

    参考文章:https://www.jianshu.com/p/2647fd5efbe5  本机测试的方法----具体操作方法: 第一步:创建多个不同的目录,并且必须保证他们的Genesis.json文件是一样的!第二步:不一样的 --datadir  --port  并且禁用 --ipcdisabl...

  • handler通信机制

    时间:2024-04-13 08:08:10

    package com.example.gp08_day26_handler3; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; im...

  • ROS基础内容2--通信方式之Topic以及node、topic和message的关系

    时间:2024-04-12 18:52:28

    本文参考了ROS_Kinetic_05 ROS基础内容,在本人的计算机环境ubuntu16.04 64bit+kinetic基础上进行实践。1. ROS节点node的基本概念和操作官网教程:http://wiki.ros.org/cn/ROS/Tutorials/UnderstandingNodes...

  • USR-C322——连接无线路由器进行局域网通信

    时间:2024-04-12 17:58:47

    1:测试以USR-C322模块为例,将模块焊接到测试底板上,通电后模块正常启动后,测试板nReady灯常亮。测试板串口连接电脑串口,电脑连接WiFi。在电脑无线搜索栏,搜索USR-C322,连接。2:在浏览器上输入192.168.1.1,用户名和密码都是admin3:设置为STA模式:设置要连接的无...

  • 关于终端之间的通信实现

    时间:2024-04-12 17:38:53

    在这里也做下记录,把收集到的知识点做一个记录以太网上使用两种标准帧格式,第一种是上世纪80年代初提出的DIX v2格式,即Ethernet II帧格式。Ethernet II后来被IEEE 802标准接纳,并写进了IEEE 802.3x-1997的3.2.6节。第二种是1983年提出的IEEE 80...

  • 数据通信系统的模型

    时间:2024-04-12 17:17:14

    数据通信系统的三大部分1.源系统2.传输系统3.目的系统下面对三大部分进行分析。 源系统源系统即为发送端、发送方。源系统包括两个部分:1.源点(源站、信源)2.发送器源点用来干嘛呢?源点设备产生要传输的数据。那发送器呢?源点生成的数字比特流要通过发送器编译之后才能在传输系统中进行传输。典型的发送器:...

  • vmware安装linux系统并配置linux网络实现物理机与linux系统之间通信且都能连接外网

    时间:2024-04-12 09:21:43

             最近准备搭建个zabbit玩玩,所以随便搞了两台虚拟机,但是配置网络时出现了各种问题,网上找了很多资料都没能解决问题。研究了大晚上再结合网上的资料终于实现了物理机与虚拟机之间通信,并且都能访问外网,且虚拟机之间也能正常通信。现在把方法分享出来给需要的同学。ps:虚拟机的安装这里就不...

  • 进阶实验 二层交换机+路由器实现VLAN间通信

    时间:2024-04-11 22:31:25

    【实验目的】进一步理解VLAN概念,掌握解决VLAN间通信的方法。【实验任务】1、按照给出的参考拓扑图构建逻辑拓扑图。2、按照给出的配置参数表配置各个设备。3、在路由器上创建子接口,选择VLAN包封装格式,并**路由选择协议。4、在交换机中创建VLAN,向VLAN中添加交换机端口,配置Trunk端口...

  • CAN通信(一)——认识CAN总线

    时间:2024-04-11 19:16:23

    CAN通信(一)——认识CAN总线CAN总线背景CAN总线是什么网络拓扑节点、报文、信号CAN总线背景作为并非通信专业的汽车工程师,汽车CAN通信是必须掌握的,但是,记得刚开始上来一看什么定义(什么串行数据通信协议,什么物理层和数据链路层功能,什么帧处理,位填充。。。刚学的时候确实一脸懵)。所以,我...

  • CAN通信(二)——信号矩阵及DBC

    时间:2024-04-11 19:15:59

    CAN通信(二)——信号矩阵及DBCCANoeDBC节点报文信号环境变量信号矩阵CANoe汽车电子在整车研发中占据非常重要的地位,汽车内部涉及到ECU之间的总线通信变得越来越复杂。而CANoe就是开发测试分析整个ECU网络和单个ECU通信而设计的总线通信分析工具,从概念设计到测试验证,再到批量生产,...

  • 基于计算机视觉的交通信号违章检测系统(闯红灯违章检测)

    时间:2024-04-11 15:56:18

    Introduce: 该系统可以实时检测交通信号灯违规: 城市中越来越多的汽车会导致大量交通拥堵,这意味着如今在孟加拉国和世界各地,交通违规行为变得更加严重。这造成了严重的财产破坏和更多可能危及人民生命的事故。为了解决令人震惊的问题并防止这种深不可测的后果,需要交通违章检测系统。为此,该系统始终执...

  • C#版清晰易懂TCP通信原理解析(附demo)

    时间:2024-04-10 23:36:23

    【转】 C#版清晰易懂TCP通信原理解析(附demo)(点击上方蓝字,可快速关注我们)来源:周见智cnblogs.com/xiaozhi_5638/p/4244797.html对.NET中网络编程写得比较多,主要原因有两个,一是我公司做的项目多数跟通信这个有关;二是研究Socket通信工作模式有益于...

  • 巨控GRM110无线通信模块

    时间:2024-04-10 21:32:42

    加粗样式 RM110 LORA 无线通讯模块概 述GRM110 系列无线通讯模块由广州巨控科技开发。它采用 最先进的创新性 LORA 无线通讯方式 ,相对传统的数传电台, 距离增加 2 倍以上。能适应点对点、 点对多点的无线数据通信 方式 , 具有通过 无线方式完全隔 离现场危险信 号、安装方 便、...

  • DSP C6748的upp通信

    时间:2024-04-10 20:54:53

    C6748的高速传输接口即uPP(通用并行接口),专门用于大量数据送入内存或从中读出数据。uPP的传输速率为每时钟周期1个数据字(8位或16位);或者针对双数据速率为每时钟周期2个数据字,但是时钟速率必须减半。uPP时钟速率可以高达处理器时钟速率的一半。对于在300MHz下运行的C6748处理器,u...

  • 【即时通信1】--用Socket实现基本的点对点和服务器中转消息通信

    时间:2024-04-10 15:04:52

    本文阐述如何通过socket实现局域网内两个设备之间的通信。有两种方式: 1,通过socket直接在两个iOS设备之间进行对等通信(Pear to Pear)。 2,通过服务器中转的方式,间接实现两个iOS设备之间的通信。OSI七层协议模型CocoaAsyncSocketiOS端使用CocoaAsy...