C++设计模式之工厂方法模式
模拟场景在C++设计模式之简单工厂模式文章中提到简单工厂的不足之处,比如不符合“开闭原则”,工厂类职责重,不易扩展等,比如我们创建对象后,需要从数据库或者文件中获取数据,涉及到较复杂的对象初始过程,又或者需要新增其他的图形类。示例代码如下:static CGraph * CreateGraph(EN...
C++设计模式之工厂方法(二)
3、工厂方法的隐藏 有时候,为了进一步简化客户端的使用,还可以对客户端隐藏工厂方法,此时,在工厂类中将直接调用产品类的业务方法,客户端无须调用工厂方法创建产品,直接通过工厂即可使用所创建的对象中的业务方法。 背景风格类并没有变化,实现代码如下: #ifndef _BACKGROUN...
设计模式——工厂方法与抽象工厂(c++)
一、工厂方法(Factory Method) 工厂方法用来解决在类A中new类B的对象时,类A对类B(具体类)的依赖,即类A和类B之间的紧耦合。 解决思路:建立工厂类,包括一个工厂基类和继承自该工厂基类的具体工厂类,将对象创建(new)放到具体的工厂类中,使类A依赖工厂基类,而非具体类。 在GOF《...
设计模式(4)-- 工厂方法 和 抽象工厂
用工厂方法创建对象 简单工厂 :一定程度上简化了工厂方法(Factory Method)与抽象工厂(Abstract Factory)的模式 简单工厂 可以根据类型 返回不同的对象。如: pizz1 pizz2 pizz3 如果 要返回不同地方的pizz呢 如 nyPizz1 nyPizz2 j...
Java设计模式(2)创建型:工厂模式(工厂方法模式与抽象工厂模式)
工厂模式属于创建型设计模式,包括工厂方法模式和抽象工厂模式。凡是出现了大量的对象需要创建,并且具有共同的接口时,都可以通过工厂模式进行创建,本篇将同时介绍这两种创建型模式。 (一)工厂方法模式 工厂方法模式常见有3种编码写法,以发送邮件和SMS信息业务为例分别介绍: 1)第一种编码写法,也常被称为...
设计模式 简单工厂+工厂方法+抽象工厂
简单工厂 简单工厂的优缺点: 缺点:①违反了OCP(开放-封闭原则)。(当工厂内增加一个方法创建对象时候,需要在原来的工厂内,添加一个case语句)。修改原来的类,是违反设计原则的。 ②增加客户端和工厂类的耦合。 优点:①去除(非降低)客户端和具体产品的耦合。客户端和具体产品中间增加...
设计模式--简单工厂、工厂方法和抽象工厂
简单工厂、工厂方法和抽象工厂三种设计模式都用来帮助我们将对象的实例化部分抽取出来,优化系统结构,在开发中经常使用。三者既有区别,也有联系,今天来对这三种设计模式做一个简单的记录。概述 简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品(对于增加新的产品,需要修改工厂) 工厂方法:用来生产同一等级结构中...
[设计模式] 简单工厂/工厂方法/抽象工厂
问题 典型的接口和实现类如下,我们要根据相应的需求创建出不同的对象。 public interface Animal {void say();}public class Cat implements Animal {public void say() { System.out....
设计模式 - 简单工厂、工厂方法、抽象工厂
UML类图 简单工厂 简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。 不修改代码的话,是无法扩展的。 工厂方法 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类。通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例。 在同一等级结构中,支持增加任意产品。 抽象工厂 抽象工厂是应对...
【设计模式】简单工厂、工厂方法和抽象工厂
工厂模式是创建型模型,提供了一种创建对象的方式,工厂模式又分为简单工厂,工厂方法和抽象工厂简单工厂简单工厂模式,又称静态工厂方法,通过一个工厂类,根据不同的参数创建其他类的实例, 屏蔽了每个类的创建细节,只暴露出工厂的创建方法,假如现在要实现一个简单计算器 实现两个数的加减乘除抽象出运算类publi...
设计模式--简单工厂,工厂方法,抽象工厂
工厂模式– 简单工厂,工厂方法,抽象工厂 场景 小张所在公司的游戏,最近很火,但是对于新手玩家太容易被老手打死,所以产品准备新增一个练习模式,给新手来练习,在练习模式下需要产生很多机器人给新手练习,机器人有很多不同的等级不同的等级对玩家的伤害的不同。这次的需求当仁不让的给了小张,毕竟之前的几...
设计模式利剑三--抽象工厂方法模型
定 义:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类 优 点: 1、封装性,每个产品的实现类不是高层模块要关心的,他们关心的是接口,抽象 2、产品族内的约束为非公开状态,具体的产品族内约束在工厂内实现 缺 点:...
设计模式之简单工厂、工厂方法、抽象工厂
设计模式书籍目前身边有的是《Head First 设计模式》、《大话设计模式》,其中也阅读过多人对设计模式的看法,其中谈论过"不可过度设计模式",若只阅读该类书籍不做实际项目很难记得模式的灵活运用。故而,将设计模式的各类情况一一记录,以作学习。 一、简单工厂模式 先贴代码如下: 1 ...
设计模式之 简单工厂,工厂方法,抽象工厂
学习来源: C#设计模式,刘伟 创建型模式描述如何将对象的创建和使用分离,让用户在使用对象时无须关心对象的创建细节,从而降低系统的耦合度,让设计方案更易于修改和扩展. 引言: 简单工厂(静态工厂) 1, 模式适用环境 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建的对象较少 ,不会造成工厂方法中的...
【设计模式】——简单工厂、工厂方法和抽象工厂
简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式均属于创建型模式,三种模式都不需要知道具体的类是什么。我们掌握一种思想,就是在创建对象的时候,把容易改变的地方封装起来,来控制变化,更好的适应客户的需求,项目的扩展和变化。 简单工厂模式 又叫静态工厂模式,顾名思义,用来实例化目标类的静...
设计模式 抽象工厂方法
先写User 原型类 package User;public class User { private int _id; private String _name; public int get_id() { return _id; } public vo...
PHP设计模式:工厂方法
示例代码详见https://github.com/52fhy/design_patterns 工厂方法 工厂方法是针对每一种产品提供一个工厂类。通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例。 相比简单工厂,创建对象这件事不再交由一个类来创建:把简单工厂拆分,每个产品由专门的一个简单工厂来实现,每个简单工厂...
设计模式之工厂方法模式(php)
<?php/** * 工厂方法 * *///抽象产品类abstract class PenCore{public $color;abstract function writeWord($str);}//具体产品类class RedPenCore extends PenCore {functi...
PHP设计模式系列(四):工厂方法模式
工厂方法模式 工厂方法模式(Factory Method Pattern)又称为工厂模式,也叫虚拟构造器(Virtual Constructor)模式或者多态工厂(Polymorphic Factory)模式,它属于类创建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建产品对象的公共接口,而工厂...
php实现设计模式之 工厂方法模式
<?php /* * *工厂方法模式,创建型模式 定义一个用于创建对象的工厂接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类 * * 四个角色: * 工厂接口。工厂接口是工厂方法模式的核心,与调用者直接交互用来提供产品。在实际编程中,...