• Java23种设计模式-结构型模式之外观模式

    时间:2024-04-26 07:12:21

    外观模式(Facade Pattern):为复杂的系统提供了一个简单的统一接口,使得系统更易于使用和理解(对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口) 外观模式三个核心角色: 角色1.外观(Facade):外观类提供了一个简化的接口,封装了系统的复杂性。 角色2.子系统(Subsystem):...

  • 使用Django Rest Framework设计与实现用户注册API

    时间:2024-04-26 07:11:36

    使用Django Rest Framework设计与实现用户注册API 在现代Web应用开发中,RESTful API已成为前后端分离架构中的关键组件。Django Rest Framework (DRF) 是一款基于Django的优秀库,提供了丰富的工具和接口,极大地简化了RESTful API的...

  • Android设计和开发系列第一篇:Notifications通知(Develop—Training)

    时间:2024-04-25 22:17:39

    Develop篇Building a NotificationPREVIOUSNEXTTHIS LESSON TEACHES YOU TOCreate a Notification BuilderDefine the Notification's ActionSet the Notification...

  • Android设计和开发系列第一篇:Notifications通知(Design)

    时间:2024-04-25 22:03:12

    Design篇NotificationsThe notification system allows users to keep informed about relevant and timely events in your app, such as new chat messages from...

  • Android设计和开发系列第一篇:Notifications通知(Develop—API Guides)

    时间:2024-04-25 21:08:01

    NotificationsIN THIS DOCUMENTDesign ConsiderationsCreating a NotificationRequired notification contentsOptional notification contents and settingsNoti...

  • 基于单片机的倒车预警系统设计

    时间:2024-04-25 20:38:54

    摘要:现代车辆工业中,对于倒车预警系统的需求度越来越高,因此必须要能够通过专业的控制系统,实现对倒车预警体系的科学设计与利用。基于对单片机设备作用下,倒车预警系统实现功能的分析,本文探讨了针对倒车预警系统的硬件和软件系统设计方法,并且论证了该体系的具体运行模式,让基于单片机的倒车预警系统设计方案符合...

  • IOS开发中的几种设计模式介绍

    时间:2024-04-25 14:42:48

    ios开发学习中,经常弄不清楚ios的开发模式,今天我们就来进行简单的总结和探讨~(一)代理模式应用场景:当一个类的某些功能需要由别的类来实现,但是又不确定具体会是哪个类实现。优势:解耦合敏捷原则:开放-封闭原则实例:tableview的 数据源delegate,通过和protocol的配合,完成委...

  • 设计模式- 模板方法模式(Template Method Pattern) 结构|原理|优缺点|场景|示例

    时间:2024-04-25 14:33:36

                                         设计模式(分类)        设计模式(六大原则)        创建型(5种)        工厂方法         抽象工厂模式        单例模式        建造者模式        原型模式     结构型...

  • 设计模式-单例模式

    时间:2024-04-25 10:07:16

     单例模式 饿汉式 饱汉式 单例模式是Java中最简单的设计模式之一,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 单例模式虽然很简单,但它的花样一点都不...

  • 201521123117 《Java程序设计》第1周学习总结

    时间:2024-04-25 08:32:04

    第一周学习总结:这周开始学习了Java,因为之前C语言没学好所以看部分东西还是一头雾水,但是在查阅资料和同学的帮助开始对Java有了一些了解,这周主要学习了Java的诞生发展以及运用包括JVN/JRE/JDK。1.为什么Java程序可以跨平台运行?执行java程序的步骤是什么?因为Java使用了可以...

  • 高质量程序设计指南C/C++语言——C++/C常量

    时间:2024-04-25 07:46:18

    ...

  • 设计模式-创建型-抽象工厂模式-Abstract Factory

    时间:2024-04-24 22:39:30

    UML类图 工厂接口类 public interface ProductFactory { Phone phoneProduct();//生产手机 Router routerProduct();//生产路由器} 小米工厂实现类 public class XiaomiFactory...

  • 设计模式- 代理模式(Proxy Pattern)结构|原理|优缺点|场景|示例

    时间:2024-04-24 22:17:18

                                        设计模式(分类)        设计模式(六大原则)        创建型(5种)        工厂方法         抽象工厂模式        单例模式        建造者模式        原型模式     结构型(...

  • 设计模式——代理模式-静态代理

    时间:2024-04-24 22:15:58

    例子:有一个教师类,教师类有一个教书方法 需要使用一个代理类来代理教师,将教师类聚合到代理类里面 具体代码如下: 首先创建一个接口,不仅教师类需要实现,代理类也需要实现,但是注意的是,代理类实现的时候,是使用的教师类的教书方法。 package com.StaticProxy;//代理模式publ...

  • C#设计模式系列:访问者模式(Visitor)

    时间:2024-04-24 21:53:15

    1、访问者模式简介1.1>、定义作用于某个对象群中各个对象的操作,可以使在不改变对象本身的情况下,定义作用于对象的新操作。1.2>、使用频率  低2、访问者模式结构2.1>、结构图...

  • 转:Yelp开发团队发布内部网站设计指南

    时间:2024-04-24 21:41:58

    原文来自于:http://www.infoq.com/cn/news/2014/02/yelp-style-guide近日,Yelp开发团队在博客发布消息:Yelp公开了内部网站设计指南。这份文档此前是Yelp内部使用文档,为设计师、产品经理、工程师提供了Yelp UI模式的通用信息,目的是保证Ye...

  • php实现设计模式之 访问者模式

    时间:2024-04-24 21:20:32

    <?php/** * 访问者模式 * 封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作。 * 行为类模式 */ /**抽象访问者:抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法中的参数定义哪些对象是可以被访问的。访...

  • JAVA 设计模式 访问者模式

    时间:2024-04-24 21:06:54

    用途访问者模式 (Visitor)表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。访问者模式是一种行为型模式。用途aaarticlea/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAArMAAAEWCAIAAAD6vI...

  • .NET设计模式访问者模式

    时间:2024-04-24 20:33:38

    一.访问者模式的定义:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。二.访问者模式的结构和角色:1.Visitor 抽象访问者角色,为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口。该操作接口的名字和参数标识了发送访问请求给具体访问者的具体元素...

  • 园子周边第3季-博客园T恤:设计初稿第3版预览

    时间:2024-04-24 13:48:43

    在鼠标垫之后,T恤是园子周边的重头戏,而设计是重头戏中的难题,不仅众口难调,而且要求更高,不像鼠标垫放在桌上,这可是要穿在身上。虽然设计挑战高,但我们没有被吓倒,甚至痴心妄想设计出独到,让园子里的T恤有不一样的味道,于是借鉴鼠标垫的一点骄傲,继续让星星成为主角。在前2版的设计尝试之后(第1版,第2版...