• 【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型

    时间:2024-01-01 17:40:45

    【Unity Shaders】学习笔记——SurfaceShader(二)两个结构体和CG类型转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/-867259206/p/5596698.html写作本系列文章时使用的是Unity5.3。写代码之前:当然啦,如果Unity都没安装的话肯定不...

  • UVA 10881 Piotr's Ants(等效变换 sort结构体排序)

    时间:2023-12-30 19:57:42

    Piotr's AntsTime Limit: 2 secondsPiotr likes playing with ants. He has n of them on a horizontal pole L cm long. Each ant is facing either left or rig...

  • [iOS]C语言技术视频-13-指针变量练习三(结构体指针变量)

    时间:2023-12-30 19:52:15

    下载地址:链接: http://pan.baidu.com/s/1bnx2xm3 密码: t4mj

  • Linux进程描述符task_struct结构体详解--Linux进程的管理与调度(一)【转】

    时间:2023-12-30 13:07:19

    Linux内核通过一个被称为进程描述符的task_struct结构体来管理进程,这个结构体包含了一个进程所需的所有信息。它定义在include/linux/sched.h文件中。谈到task_struct结构体,可以说她是linux内核源码中最复杂的一个结构体了,成员之多,占用内存之大。进程状态 /...

  • c 结构体 & 函数指针模拟实现一个java class(类) 和方法

    时间:2023-12-29 16:09:38

    闲来无事,纯粹练习。student.h#ifndef STUDENT_H_INCLUDED#define STUDENT_H_INCLUDED#include <memory.h>#include <stdlib.h>typedef struct _Student{ c...

  • c#---部分;把数组或者结构体存入集合里,然后再从集合中取出之后,输出;foreach既可以用到提取数组重点额数据,也可以提取集合中的数据(前提是集合中的元素是相同数据类型)

    时间:2023-12-28 22:46:12

    1.输入班级人数,统计每个人的姓名,性别,年龄;集合与数组 //Console.Write("请输入班级人数:"); //int a = int.Parse(Console.ReadLine()); //ArrayList al = ...

  • C语言入门(15)——结构体与数据抽象

    时间:2023-12-26 10:32:02

    大多数的计算机运算是对现实世界的模拟,如果想用计算机来模拟现实世界需要用到数据抽象的方法。所谓抽象是从实际的人、物、事和概念中抽取所关心的共同特征,,忽略非本质的细节,吧这些特征用各种概念精确的加以描述,从而使这些概念构成某种对现实世界进行描述的模型。下面以数学中的复数为实例,通过结构体讲解数据类型...

  • C基础--结构体成员初始化方式

    时间:2023-12-23 21:34:53

    之前在linux内核代码中看到结构体成员成员初始化使用类似于.owner = THIS_MODULE, 不太见过,于是搜了个博客,分享下:转自:http://www.cnblogs.com/Anker/p/3545146.html1、前言今天在公司看一同事写的代码,代码中用到了struct,初始化一...

  • C/C++ 结构体 数组 函数传递

    时间:2023-12-17 19:45:46

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> struct student{ int num; char str[]; double dec; }; void scan(struct student stu[], in...

  • C语言中结构体赋值问题的讨论

    时间:2023-12-17 08:48:00

    今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题。那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧:结构体直接赋值的实现下面是一个实例:#include <stdio.h&...

  • C++重载流运算符,将存储结构体的vector直接写入文件

    时间:2023-12-15 11:10:27

    我们知道,当vector很大的时候,如果使用循环的方式将其中的元素写入文件将非常费时,因此有没有办法将vector一次性写入文件呢?采用流运算符重载的方法可以做到,不仅基本类型的vector可以一次性写入,存储struct的vector也是可以的,这里举一个简单的例子,声明结构体:struct po...

  • C++之 自定义数据类型 枚举、结构体、共用体

    时间:2023-12-15 09:12:05

    1.枚举枚举类型的声明形式为:   enum  枚举类型名   {  变量值列表 };   变量值列表里都是整型变量,另外不要忘记最后面的分号!比如,enum  weekday   { sun,mon,tue,wed,thu,fri,sat };这里的枚举元素sun、mon...都没有指定值,它们就...

  • C++结构体对象数组的二进制方式读写

    时间:2023-12-09 22:00:23

    以一个学生信息的结构体数组为例。#include<iostream>#include<string>#include<fstream>using namespace std;struct Student{public:int n;//学号char name[20]...

  • delphi 结构体和TList的用法

    时间:2023-12-04 13:06:11

    type  PRecord = ^TMyRec;  TMyRec = record    s: string[8];    i: integer;    d: double;end;var   MyList: TList;  PR: PRecord;begin  MyList := TList.Cr...

  • Bash脚本编程学习笔记07:循环结构体

    时间:2023-12-03 14:43:18

    本篇中涉及到算术运算,使用了$[]这种我未在官方手册中见到的用法,但是确实可用的,在此前的博文《Bash脚本编程学习笔记03:算术运算》中我有说明不要使用,不过自己忘记了。大家还是尽量使用其他的方法进行算术运算。简介Bash具有三种循环结构:for循环。while循环。untile循环。在使用循环结...

  • openVswitch(OVS)源码分析之工作流程(哈希桶结构体的解释)

    时间:2023-12-02 18:41:14

    这篇blog是专门解决前篇openVswitch(OVS)源码分析之工作流程(哈希桶结构体的疑惑)中提到的哈希桶结构flex_array结构体成员变量含义的问题。引用下前篇blog中分析讨论得到的flex_array结构体成员变量的含义结论:struct { int eleme...

  • 绝对好文C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案

    时间:2023-12-02 17:27:24

    C#调用C++DLL传递结构体数组的终极解决方案时间 2013-09-17 18:40:56 CSDN博客相似文章 (0) 原文  http://blog.csdn.net/xxdddail/article/details/11781003 在项目开发时,要调用C++封装的DLL,普通的类型C#上一...

  • 深入了解Windows句柄到底是什么(句柄是逻辑指针,或者是指向结构体的指针,图文并茂,非常清楚)good

    时间:2023-12-02 09:47:09

    总是有新入门的Windows程序员问我Windows的句柄到底是什么,我说你把它看做一种类似指针的标识就行了,但是显然这一答案不能让他们满意,然后我说去问问度娘吧,他们说不行网上的说法太多还难以理解。今天比较闲,我上网查了查,光是百度百科词条“句柄”中就有好几种说法,很多叙述还是错误的,天知道这些误...

  • 结构体指offsetof宏详细解析

    时间:2023-11-30 23:11:02

    1、#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE*)0)->MEMBER)     (include/linux/stddef.h)1.1 功能:返回结构体TYPE中MEMBER成员相对于结构体首地址的偏移量,以字节为单位。1.2 解...

  • C++结构体中sizeof(1)

    时间:2023-11-28 15:28:48

    sizeofsizeof操作符的作用是返回一个对象或类型名的长度,长度的单位是字节。返回值的类型是标准库命名为size_t的类型,size_t类型定义在cstddef头文件中,该头文件是C标准库的头文件stddef.h的C++版本。他是一个和机器相关的unsigned类型,其大小足以保证内存中对象的...