• C++实现设计模式之 — 简单工厂模式

    时间:2023-12-22 08:02:51

    作者:jostree 转载请注明出处http://www.cnblogs.com/jostree/p/4251756.html所谓简单工厂模式,是一种实例化对象的方式,只要输入需要实例化对象的名字,就可以通过工厂对象的相应工厂函数来制造你需要的对象。简单工厂模式的核心是,对于一个父类的多个继承子类,...

  • 今天俺要说一说简单工厂模式(Simple Factory)

    时间:2023-12-12 13:57:12

    前言:简单工厂不能说是设计模式,它是一种变成习惯,因为它不是23种设计模式之一,但是它在实际开发中经常用到,而且也非常简单,可以说是工厂模式的一个引导。大多程序员都是单身狗,为了弥补一下你们的心情,我决定用你这个对象和你对象进行讲解简单工厂IWifeAction.cs 接口类WifeHug.cs 行...

  • JS 简单工厂模式,工厂模式(二)

    时间:2023-12-10 13:33:50

    一.什么是工厂模式:工厂模式就是用来创建对象的一种最常用的设计模式,我们不暴露创建对象的具体逻辑,而是将逻辑封装到一个函数中,那么,这个函数 就可以被视为一个工厂。那么,在实际项目中,我们是不是可以这样子理解呢?比如我之前做的记事本的项目中,有多个页面有播放录音的功能,为了将该功能的代码实现复用,我...

  • .Net简单工厂模式,工厂模式,抽象工厂模式实例

    时间:2023-12-10 13:08:18

    1.定义  简单工厂模式:是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。工厂模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。抽象工厂模式:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具...

  • factory工厂模式之简单工厂SimpleFactory

    时间:2023-12-10 11:04:55

    简单工厂(Simple Factory)又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的。1.主要有一个静态方法,用来接受参数,并根据参数来决定返回实现同一接口的不同类的实例。2.或者针对每个产品,写一个对应的生产该产品的方法代码解释:1.创建2个产品:android手机、Apple手机public...

  • 简单工厂(Simple Pattern)模式

    时间:2023-12-06 15:54:14

    一、简单工厂(Simple Factory)模式Simple Factory 模式根据提供给它的数据,返回几个可能类中的一个类的实例。通常它返回的类都有一个公共的父类和公共的方法。Simple Factory 模式实际上不是 Gof 23个设计模式中的一员。二、 简单工厂(Simple Factor...

  • Java设计模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式)

    时间:2023-11-29 08:13:06

    摘自http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989在面向对象编程中, 最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下, new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说, 许多类型对...

  • Java设计模式之-----工厂模式(简单工厂,抽象工厂)

    时间:2023-11-29 08:04:23

    一、工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式在《Java与模式》中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品;2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂;3)抽象工厂模式(A...

  • 网络电视精灵~分析~~~~~~简单工厂模式,继承和多态,解析XML文档,视频项目

    时间:2023-11-27 15:08:20

    小总结:所用技术:01.C/S架构,数据存储在XML文件中02.简单工厂模式03.继承和多态04.解析XML文档技术05.深入剖析内存中数据的走向06.TreeView控件的使用核心:通过该项目,我们对业务流程有一个整体把控。对继承和多态有深入的了解下面是类图:主界面图:核心思路:   .首先在频道...

  • 设计模式学习(四): 1.简单工厂 (附C#实现)

    时间:2023-11-23 10:18:43

    New这是一个典型的情况, 我们需要在运行时来实例化一些具体的类. 在需要修改或者扩展的时候我们就需要改这段代码. 一个程序中可能会多次出现类似的代码, 这使得维护和更新非常困难而且容易出错.通过面向接口的编程, 我们可以把自己从各种变化中隔离出来, 因为如果代码是面向接口的话, 那么通过多态机制,...

  • Java反射+简单工厂模式总结

    时间:2023-11-18 21:42:46

    除了 new 之外的创建对象的方法通过 new 创建对象,会使得程序面向实现编程,先举个例子,某个果园里现在有两种水果,一种是苹果,一种是香蕉,有客户想采摘园子里的水果,要求用get()方法表示即可一般情况下,最直接的写法为:public class Apple { public void g...

  • java设计模式--简单工厂

    时间:2023-11-18 20:12:08

    java设计模式--简单工厂简单工厂不是一个标准的设计模式,但是很常用需要掌握。在java应用开发中,要"面向接口编程".1.java中接口的概念:在java中接口是一种特殊的抽象类,跟一般的抽象类相比,接口里面所有的方法都是抽象方法,接口里面所有的属性都是常量。2.接口用来做什么?接口相当于一份契...

  • (转) java 简单工厂模式(实现一个计算器)

    时间:2023-11-13 08:43:53

    package com.simpleFactory;/** * 运算类 * @author Administrator * */public class Operation { private double numberA; private double numberB; publ...

  • 深入浅出设计模式——简单工厂模式(Simple Factory)

    时间:2023-11-11 13:12:44

    介绍简单工厂模式不能说是一个设计模式,说它是一种编程习惯可能更恰当些。因为它至少不是Gof23种设计模式之一。但它在实际的编程中经常被用到,而且思想也非常简单,可以说是工厂方法模式的一个引导,所以我想有必要把它作为第一个讲一下。模式动机 考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的...

  • ② 设计模式的艺术-02.简单工厂(Simple Factory)模式

    时间:2023-11-09 19:14:57

    工厂模式实现了创建者和调用者的分离。详细分类:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式面向对象设计的基本原则OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):...

  • iOS开发-简单工厂模式

    时间:2023-09-18 23:00:26

    设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。概念很长,iOS开发中最常遇到的有单例模式,观察者模式(KVO),简单工厂模式其实在开发中也非常常见,就是由工厂类根据传入的参...

  • 大白话简单工厂模式 (Simple Factory Pattern)

    时间:2023-09-18 23:00:14

    大白话简单工厂模式 (Simple Factory Pattern)从买车经历说起毕业两年,码农张小两口无法忍受挤公交,凌晨起床抢火车票的痛苦,遂计划买车。逛了多家4S店,最终定下日产某车型的轿车。4S店接受订单后,向工厂说明车型,工厂随后进行汽车制造,运输到4S店中再到了小两口的手上,小两口终于成...

  • Java 设计模式系列(二)简单工厂模式和工厂方法模式

    时间:2023-09-18 23:00:02

    设计模式之美 - 工厂模式目录设计模式之美 - 工厂模式1. 简单工厂(Simple Factory)1.1 场景分析1.2 简单工厂2. 工厂方法模式(Factory Method)2.1 工厂方法典型实现2.2 外部化配置2.2.1 SPI2.2.2 Spring IoC2.2.3 契约编程2....

  • PHP设计模式(一)简单工厂模式 (Simple Factory For PHP)

    时间:2023-09-18 22:59:56

    最近天气变化无常,身为程序猿的寡人!~终究难耐天气的挑战,病倒了,果然,程序猿还需多保养自己的身体,有句话这么说:一生只有两件事能报复你:不够努力的辜负和过度消耗身体的后患。话不多说,开始吧。一、什么是简单工厂模式简单工厂 (Simple Factory)又称静态工厂方法模式(Static Fact...

  • 设计模式(一)简单工厂(创建型)(Java&&PHP)

    时间:2023-08-06 13:03:44

    面向对象设计的基本原则单一职责系统中的每一个对象应该只有一个单独的职责,所有对象关注的应该是自身职责的完成。基本思想:高内聚,低耦合。开闭原则一个对象对扩展开放,对修改关闭。基本思想:对类的改动是通过增加代码进行的,而不是修改现有的代码。里氏替换原则在任意父类出现的地方,都可以使用子类来替代。依赖注...