• 2017-2018-2 1723《程序设计与数据结构》第八周作业 & 实验二 & 第一周结对编程 总结

    时间:2024-04-10 14:31:18

    作业地址第八周作业:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/CS-IMIS-1723/homework/1847(作业界面已评分,可随时查看,如果对自己的评分有意见请私聊助教)提交情况如图:实验二作业:https://edu.cnblogs.com/campus/b...

  • 20172306 2018-2019-2 《Java程序设计与数据结构》第八周学习总结

    时间:2024-04-10 14:30:14

    20172306 2018-2019-2 《Java程序设计与数据结构》第八周学习总结教材学习内容总结堆堆是具有两个附加属性的一棵二叉树它是一个完全树对每一结点,它小于或等于其左孩子和右孩子(这个描述的是最小堆)一个堆也可以是最大堆,其中的结点大于或等于它的左右孩子它继承了二叉树的所有操作addEl...

  • 20172306 2018-2019-2 《Java程序设计与数据结构》第七周学习总结

    时间:2024-04-10 14:28:02

    20172306 2018-2019-2 《Java程序设计与数据结构》第七周学习总结教材学习内容总结概述二叉查找树是一种含有附加属性的二叉树,即其左孩子小于父结点,而父结点又小于或等于右孩子。二叉查找树的定义是二叉树定义的扩展。二叉查找树的各种操作:addElement ,removeElemen...

  • 20162323周楠《Java程序设计与数据结构》第五周总结

    时间:2024-04-10 14:24:57

    20162323周楠 2016-2017-2 《程序设计与数据结构》第五周学习总结教材学习内容总结1.面向对象软件设计的基本部分是确定程序中应该创建哪些类;2.面向对象程序设计的核心是类的定义,它代表定义了状态和行为的对象3.变量声明的位置定义了它的定义域,在类一级(不是在方法内)声明的变量和常量在...

  • 2017-2018-2 1723《程序设计与数据结构》第十一周作业 & 实验三 & (总体)第三周结对编程 总结

    时间:2024-04-10 14:03:29

    作业地址第十一次作业:https://edu.cnblogs.com/campus/besti/CS-IMIS-1723/homework/1933(作业界面已评分,可随时查看,如果对自己的评分有意见请私聊刘助教)提交情况如图:实验三作业:https://edu.cnblogs.com/campus...

  • 20162323周楠《Java程序设计与数据结构》第六周总结

    时间:2024-04-10 13:42:58

    学号 2016-2017-2 《程序设计与数据结构》第六周学习总结教材学习内容总结继承:从已有类派生一个新类,是面向对象程序设计的一个特点在Java中只支持单继承,不支持多继承继承在父类和子类之间建立了is-a关系,一个父类可以拥有多个子类Java用保留字extends来说明从已有类中派生一个新类保...

  • 《汇编语言程序设计》学习笔记(1)一、基础知识

    时间:2024-04-09 12:44:34

    1.1 在计算机系统结构中的定位、指令系统概念及分类1.1.1 在计算机系统结构中的定位、指令系统概念及分类汇编语言可以认为是一个指令集的助记符。汇编语言,很大程度上,可以认为是机器语言的一种助记符,跟它一一对应(大致上可以这么说)。1.2 课程内容与目标1.2.1 课程内容与目标1.3 指令集简介...

  • 小程序设计规范(一)

    时间:2024-04-09 10:35:39

    小程序设计规范标签;相比APP而言,开发一款小程序的开发成本更低、周期更短,同时开发难度和维护成本也相对降低,因此越来越多的开发者开始入坑小程序。正好最近我也要开发小程序,所以今天我就从设计方面聊一聊微信小程序设计规范,埋上设计中可能会出现的坑,让你能更好的完成你的小程序~设计尺寸微信小程序的设计只...

  • 《Python程序设计》——1.4 Python简介

    时间:2024-04-09 10:29:55

    本节书摘来自华章计算机《Python程序设计》一书中的第1章,第1.4节,作者:[美]戴维 I.施奈德(David I. Schneider)著,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看1.4Python简介本书使用IDLE作为Python的编辑器。你仅需做少许调整,就可使用其他的编辑器...

  • 嵌入式数据库应用程序设计(一)——概况

    时间:2024-04-09 10:28:18

    嵌入式数据库应用程序设计(一)——概况1、基础内容基于Qt和Sqlite 嵌入式数据库应用程序设计2、界面预览数据库操作界面预览饼状图界面预览3、功能介绍通过Qt图形界面实现数据库的增加、删除、修改、查找、排序、过滤以及通过对数据的计算绘制饼状图  ...

  • 【原创 Hadoop&Spark 动手实践 10】Spark SQL 程序设计基础与动手实践(下)

    时间:2024-04-08 09:14:37

    【原创 Hadoop&Spark 动手实践 10】Spark SQL 程序设计基础与动手实践(下)目标:1. 深入理解Spark SQL 程序设计的原理2. 通过简单的命令来验证Spark SQL的运行原理3. 通过一个完整的案例来验证Spark SQL的运行原理,自己实际动手来进行掌握4....

  • 【原创 Hadoop&Spark 动手实践 9】Spark SQL 程序设计基础与动手实践(上)

    时间:2024-04-08 08:57:23

    【原创 Hadoop&Spark 动手实践 9】SparkSQL程序设计基础与动手实践(上)目标:1. 理解Spark SQL最基础的原理2. 可以使用Spark SQL完成一些简单的数据分析任务3. 可以利用Spark SQL完成一个完整的案例...

  • 《JAVA程序设计》实训第一天——《猜猜看》游戏

    时间:2024-04-07 22:38:08

    课程实训是做一个猜猜看的小游戏。对于对代码不熟悉不了解的我来说的确挺难的。可是我还是会努力的。import java.awt.EventQueue;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.borde...

  • UESTC-第五届ACM趣味程序设计竞赛第四场(正式赛)--不完全解题报告

    时间:2024-04-07 21:03:43

    比赛链接: http://acm.uestc.edu.cn/contest.php?cid=230A.Police And The Thief ---UESTC 1913简单博弈,先假设在警察先走的情况下分析,小偷先走的结果在其基础上取反面即可。我是这样做的,随便假设小偷在一个点,在这个点的四周都是...

  • 201521123011 《Java程序设计》第4周学习总结

    时间:2024-04-07 19:44:42

    1. 本周学习总结1.1 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点。1.2 使用常规方法总结其他上课内容。答:1.super()子类不能继承父类的构造方法,但可以通过super关键字去访问父类的构造方法。2.contains方法比较的是两个对象3.多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不...

  • 《Windows 程序设计(第3版)》——导读

    时间:2024-04-07 15:16:48

    **前言**许多人在刚开始接触Windows编程时,或从VB开始,或从MFC开始,这使得大家虽然写出了程序,但自己都不知道程序是如何运行的,从而造成写程序“容易”修改难、设计程序“容易”维护难的状况。本书是为Windows程序设计入门的初学者和想从根本上提高自己编程水平的爱好者编写的,试图为他们提供...

  • python语言程序设计基础第二版第六章答案-python语言程序设计基础(嵩天)第六章课后习题答案...

    时间:2024-04-07 14:18:25

    p168:题6.12:字典D={“张三”:88,“李四”:90,“王五”:73,“赵六”:82},写出下列操作的代码。(1)向字典中添加键值对”“钱七”:90“。(2)修改“王五”对应的值为93.(3)删除“赵六”对应的键值对。/题6.13:下面是正确的字典创建方式的是(A)。A.d={1:[1,2...

  • 【笔记】《程序设计导论 Python语言实践》

    时间:2024-04-07 12:17:21

    摘录于2017年10月6日终于算完了,趁着十一草草看完,性价比不高不低吧,有些困惑的问题得到了解决所以还是很值得的,尤其是可变变量那块。数据结构和算法一章最为粗糙,计划换本专门的书看。记录一些程序设计/Python中的新知识或比较重要的理念目录第一章 程序设计的基本原色第二章 函数和模块第三章 面向...

  • 计算机程序设计艺术--pdf--百度云--4卷全

    时间:2024-04-07 12:16:09

    计算机中的圣经。高德纳(又译唐纳德克努斯)生于1938 年,是著名的计算机科学家,也是现代算法的先驱之一。在计算机科学及数学领域发表了多部具广泛影响的论文和著作。1974年图灵奖得主。他的系列巨著《计算机程序设计艺术》在计算机科学界享誉多年。多年前,高德纳对现有的数学文本处理工具感到不满,于是创建了...

  • 《计算机程序设计艺术》全三卷中文高清完整PDF版下载

    时间:2024-04-07 12:15:45

    网盘下载:https://pan.baidu.com/s/1_XeBhyUhX-hXNsHGHn5nSg作者: [美] Donald Knuth出版社: 清华大学出版社副标题: 基本算法出版年: 2002-9页数: 650定价: 80.00元装帧: 精装丛书: 计算机程序设计艺术(英文影印版)ISB...