• 简单3步,OpenHarmony上跑起ArkUI分布式小游戏

    时间:2024-04-17 09:21:08

    标准系统新增支持了方舟开发框架(ArkUI)、分布式组网和 FA 跨设备迁移能力等新特性,因此我们结合了这三种特性使用 ets 开发了一款如下动图所示传炸弹应用。 打开应用在通过邀请用户进行设备认证后,用户须根据提示完成相应操作,然后通过分布式流转实现随机传递炸弹给下一位用户的效果。那么这样一款传...

  • 网页游戏漏洞与辅助

    时间:2024-04-16 20:18:31

    什么是游戏漏洞游戏漏洞主要是设计后台不严谨所导致的!最常见的游戏漏洞是玩家领取游戏礼包时候因为网络问题多次点击”领取”按钮,造成多个封包发送给服务器,{“玩家ID”...

  • SRPG Studio 教程(一) 创建游戏及引用素材

    时间:2024-04-16 09:53:59

    儿时玩红白机的时候,火纹和机器人大战这类战棋类的游戏就是博主的最爱,恰逢最近steam上上架了一款SRPG Studio用于制作火纹,趁这个机会学习一下,顺便记录下来。秉承着一个程序猿的自我修养,以及不太过关的日语水平,开始我们艰难的学习过程吧。 下载我就不多作介绍了,我是直接在steam...

  • [Unity2D]一个小游戏的实现思路 - linzheng

    时间:2024-04-16 08:49:45

    [Unity2D]一个小游戏的实现思路 一、             游戏Screen...

  • 胎神游戏集第二期

    时间:2024-04-16 08:17:15

    延续上一期 一、海岛奇胎 #include<bits/stdc++.h>#include<windows.h>#include<stdio.h>#include<conio.h>#include<time.h>using namespace...

  • Python小恐龙快跑小游戏源代码及素材

    时间:2024-04-15 18:33:26

    该游戏是仿谷歌浏览器小恐龙游戏,程序运行入口Game7.py,配置文件:cfg.py,完整程序包及资源包请在本文文末下载,先上程序运行截图:  &nbs...

  • 谷歌浏览器小恐龙Java实现小游戏

    时间:2024-04-15 18:28:20

    没有学过Java窗体,没有学会绘画,没有学过线程,自己在谷歌浏览器没网无聊打发时间可以的。一点小小的兴趣,然后自己从网上找了些视频看看感谢爱奇艺视频里的根号申老师,很有趣。下面是我的粗糙的小恐龙跳一跳,只有有限没有深入修改。这个项目花的时间不多,两天就可以弄出来,并且也明白他的各方面的机制,运行过程...

  • Linux 下的几个游戏模拟器

    时间:2024-04-15 16:17:09

    前言:我们都是从那个游戏机时代过来的。蹲在地上,拿着手柄,玩着魂斗罗,超级玛丽…… 最近想玩电视游戏了。所谓的电视游戏 ,也就是小时候玩过的红白游戏机(任天堂游戏...

  • 在树莓派上安装游戏模拟器

    时间:2024-04-15 16:16:48

    桌面电脑,媒体中心,计算太空计划预算——还有什么是树莓派不能干的呢?看起来没有——因为,它开始进军游戏业了。当然了,树莓派肯定不能支持最新的具有惊艳图形效果的高清游戏。不过,树莓派可以变成一个复古游戏中心——通过模拟器的支持,可以运行从苹果II到PS I的各种游戏。我刚开始写这篇文章的时候,我是想演...

  • 极光大数据显示王者荣耀成为国民游戏已成定局

    时间:2024-04-15 11:02:58

    如果要选一款史上最火游戏,一定非腾讯旗下的《王者荣耀》莫属。依托微信及QQ两大社交平台与自身的卓越品质,《王者荣耀》从公测以来一路高歌猛进,长期霸占手游榜单渗透率、DAU等...

  • go语言编程小游戏--贪吃蛇

    时间:2024-04-15 10:00:29

    前提准备条件:安装gcc环境,可以百度也 可以安装这个链接:https://pan.baidu.com/s/1BbXFcBZywK-k-eIkWqY3Ug...

  • [ACM_数学] Fibonacci Nim(另类取石子,2-4组合游戏)

    时间:2024-04-15 09:59:08

    游戏规则:有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足:1)先手不能在第一次把所有的石子取完;2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍)。约定取走最后一个石子的人为赢家,求必败态。问题分析:这个和之前的Wythoff’s Game 和取石子游戏 ...

  • Java 3D游戏引擎——JME(java Monkey Engine)

    时间:2024-04-14 22:12:29

    转自:http://bbs.gameres.com/forum.php?mod=viewthread&tid=180732  JME(j...

  • 游戏地图的绘制--卡马克算法(转)

    时间:2024-04-14 21:19:26

    转载:http://bbs.chinaunix.net/thread-1669931-1-1.html地图是游戏中必不可少的一种预算元素,尤其是在RPG、ACT等类型的游戏中作用更为重要,一个漂亮的地图效果和一个流畅的卷动速度会大大增加玩家的游戏体验。而游戏中地图滚动的重绘有多种算法...

  • unity打开内嵌游戏网页

    时间:2024-04-14 18:28:43

    unity打开内嵌游戏网页开发中经常碰到需要在游戏内部打开网页的需求,下面分享一个非常使用的插件:Embedded Browserdemo很简单,在URL输入框里输入需要打开的网页链接,点击GO按钮。即可打开内嵌的网址。这个插件还有一个好处就是可以不用适配环境,直接在编辑器下调试,也可以打包发布后调...

  • Unity 3D游戏开发GUI高级控制之Scroll View控件

    时间:2024-04-14 18:10:12

    在游戏开发过程中,会碰到游戏界面中的GUI控件太多,超出了屏幕的显示范围,此时就需要使用Scroll View控件来完成它的展示效果。Scroll View控件可以设定一个滚动显示区域。如果水平或垂直的GUI控件超出其显示区域,视图下方或者右方将会出现滚动条。在开发中使用Scroll View控件的...

  • 如何对Unity中的声音进行优化以提高你游戏的性能

    时间:2024-04-14 17:11:27

    译者: 张乾光(星际迷航) 审校:陈敬凤(nunu) 目的这篇文章的主要目的是通过优化声音来让你了解声音的优化可以极大的提升Unity游戏的性能。这篇文章是我们正在进行的《对Unity游戏进行优化的最新倡议》中的一部分。如果你对如何优化你的游戏有兴趣的话,你可以看看这个系列文章:《对Unity游戏进...

  • 虚幻4制作游戏:AI行为树跟随玩家

    时间:2024-04-14 16:00:28

    创建一个蓝图类角色,命名PlayerChar。新建文件夹命名AI,新建蓝图类角色,命名AIChar。新建蓝图类,搜索AIController,创建AIController蓝图类,命名AICharController。进入AIChar蓝图类,点击类默认值,右侧细节面板,AI控制器类选择AICharCo...

  • .Unity 3d网站放到服务器后不能正常显示 解决unity3d发布的网页游戏放到服务器上无法使用的问题

    时间:2024-04-14 11:47:51

    MIME设置:就是在服务器上:开始->设置->控制面板->管理工具->Internet 信息服务(IIS)管理器。双击打开(IIS)管理器,打开3d网站目录—》MIME类型-》,打开对话框里找到“MIME类型”按钮,点击打开后,选择“添加”  。扩展名项填写“.unity3d...

  • 游戏中,这些音频类型格式比较常见

    时间:2024-04-14 09:46:36

    游戏中,每种音频都有其独特的优点和缺点,确定最适合游戏的音频格式,能节省时间并减少压力大的错误,小编总结了7种流行的音频文件类型,一起来看看他们之间的一些独特区别吧。        1. M4A音频文件类型       M4A是mpeg-4音频文件。由于现代计算机中的云存储和更大的硬盘空间,对质量的...