PHP设计模式之抽象工厂模式实例分析
这篇文章主要介绍了PHP设计模式之抽象工厂模式,结合实例形式分析了php抽象工厂模式的概念、原理、使用方法及相关操作注意事项,需要的朋友可以参考下
PHP简单工厂、工厂方法和抽象工厂对比
1、 概念工厂模式是一种类,它具有为您创建对象的某些方法。您可以使用工厂类创建对象,而不直接使用 new。这样,如果您想要更改所创建的对象类型,只需更改该工厂即可。根据抽象程度不同分为:简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式 2、示例,简单工厂模式(静态工厂方法模式): <?php/**...
举例讲解Python设计模式编程的代理模式与抽象工厂模式
这篇文章主要介绍了Python编程的代理模式与抽象工厂模式,文中举了两个简单的小例子来说明这两种设计模式的思路在Python编程中的体现,需要的朋友可以参考下
设计模式 — 抽象工厂模式 (AbstractFactory)
本文将借助C++来介绍抽象工厂模式。 设想小新接到客户需求,需要建造一个房间,该房间非常简单,由门、窗和墙组成。客户希望通过CreateRoom函数来完成房间的建造。 小新创建了四个类Room、Door、Window、Wall分别表示房间、门、窗和墙,很快完成了该函数的实现。 Room* Cre...
抽象工厂
其实一个简单的计算器就足够了,但是设计模式让它变得越来越复杂了。 public interface ICalculator { decimal Invoke(params decimal[] args); } public class AddCal : ICalcul...
Java设计模式之工厂模式分析【简单工厂、工厂方法、抽象工厂】
这篇文章主要介绍了Java设计模式之工厂模式,结合实例形式分析了简单工厂、工厂方法、抽象工厂等相关功能、实现与使用方法,需要的朋友可以参考下
23种设计模式-抽象工厂模式介绍加实战代码
1、描述通俗一点来讲,抽象工厂模式就是在工厂方法模式的抽象工厂类中规范多个同类产品。工厂方法模式是针对一个产品系列的,而抽象工厂模式是针对多个产品系列的,即工厂方法模式是一个产品系列一个工厂,而抽象工厂模式是多个产品系列一个工厂类。工厂模式中的每一个形态都是针对一定问题的解决方案,工厂方法针对的是多...
机房收费系统—抽象工厂+反射+配置文件
第一次接触 反射+抽象工厂的数据访问程序是在大话设计模式的154页,反射+配置文件实现数据访问程序是在大话设计的157页,而我第一次使用配置文件+反射+抽象工厂就是在机房收费系统个人重构。 大鸟说过:反射技术用来去除switch或if,解除分之判断带来的耦合,swit...
机房收费系统总结之5——抽象工厂+反射+配置文件
起初,机房收费系统用纯三层在做,三层结构已把高内聚,低耦合的思想发挥的淋漓尽致。因为一直听说“抽象工厂”,也开始尝试去应用,经过了一番尝试,也OK了。其中当然会用到反射和配置文件,而接口的引入也是顺理成章的。接口对B层和D层又完成了进一步解耦。 形象起风,先上一张图...
[c#基础]使用抽象工厂实现三层 和反射
引言昨天加了一天班,今天闲来无事,就在想如何将之前的三层和最近一直在学的设计模式给联系在一起,然后就动手弄了个下面的小demo。项目结构项目各个层实现Wolfy.Model层中有一个抽象类BaseModel.cs,User.cs是用户实体类,继承与BaseModel类,是用于类型安全考虑的,让各实体...
Java设计模式之(工厂模式)--简单工厂模式--工厂方法模式--抽象工厂模式
工厂模式:工厂模式可以分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factory) 2)工厂方法模式(Factory Method) 3)抽象工厂模式(Abstract Factory)简单工厂模式插头 分为二孔插头和三孔插头。首先 创建插头产品类 Pinpublic class Pin {prote...
抽象工厂模式和autofac的使用总结
抽象工厂模式和依赖注入的使用目的都是降低对象直接依赖耦合关系,应该说依赖注入是抽象工厂模式的一种升华,功能更强大。说到抽象工厂的模式,一般都要先解释下简单工厂,简单工厂就是将对象的实例化抽取出来形成创建对象的容器。这个只是做了简单的代码重构的一种方式,谈不上模式之言。抽象工厂实现方式是向客户端提供一...
C#设计模式(4)——抽象工厂模式
一、引言在上一专题中介绍了工厂方法模式,工厂方法模式是为了克服简单工厂模式的缺点而设计出来的,简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加额外的代码),而工厂方法模式每个具体工厂类只完成单个实例的创建,所以它具有很好的可扩展性。但是在现实生活中,一个工厂只创建单个产品这样的例子很少,因为现在的工厂都...
Python设计模式之抽象工厂模式
这篇文章主要为大家详细介绍了Python设计模式之抽象工厂模式,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
创建型设计模式之抽象工厂方法模式
1 抽象工厂方法模式概念1.1 介绍随着客户的要求越来越高,宝马车需要不同配置的空调和发动机等配件。于是这个工厂开始生产空调和发动机,用来组装汽车。这时候工厂有两个系列的产品:空调和发动机。宝马320系列配置A型号空调和A型号发动机,宝马230系列配置B型号空调和B型号发动机。 抽象工厂模式是工厂方...
【JavaScript设计模式】创建型设计模式--简单工厂、工厂方法、抽象工厂
既然标题中提到了创建型设计模式,那就先来解释一下什么叫创建型设计模式?创建型设计模式是一类处理对象创建的设计模式,通过某种方式控制对象的创建来避免基本对象创建时可能导致设计上的问题或增加设计上的复杂度。--引自张荣铭的【JavaScript设计模式】 在一篇博客中,博主为了写...
"围观"设计模式(8)--创建型之简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
工厂模式的核心思想在我认为是将类创建的权利授予给工厂类,其他的类不允许创建,授予了权限的类创建好之后,需要某些的对象的时候,可以去工厂当中去取。也就是像一个工厂一样,用的人不需要关心对象怎么来的,你只需要关心怎么用就好了。工厂模式细分为三种,简单工厂、工厂方法、抽象工厂三种模式。这三种模式比较相似,...
设计模式:工厂方法和抽象工厂
在面向对象的软件编程中,主要有五个原则。 开放-封闭原则:对修改关闭,对增加开放。 依赖倒转原则:高层模块不应该依赖于底层模块。两个都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。 迪米特法则:如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。如果其中一个类需要调用另一个类...
设计模式——工厂方法与抽象工厂(c++)
一、工厂方法(Factory Method) 工厂方法用来解决在类A中new类B的对象时,类A对类B(具体类)的依赖,即类A和类B之间的紧耦合。 解决思路:建立工厂类,包括一个工厂基类和继承自该工厂基类的具体工厂类,将对象创建(new)放到具体的工厂类中,使类A依赖工厂基类,而非具体类。 在GOF《...
设计模式(4)-- 工厂方法 和 抽象工厂
用工厂方法创建对象 简单工厂 :一定程度上简化了工厂方法(Factory Method)与抽象工厂(Abstract Factory)的模式 简单工厂 可以根据类型 返回不同的对象。如: pizz1 pizz2 pizz3 如果 要返回不同地方的pizz呢 如 nyPizz1 nyPizz2 j...