• 设计模式总共有23种模式这仅仅是为了一个目的:解耦+解耦+解耦...(高内聚低耦合满足开闭原则)

    时间:2024-02-25 20:36:38

    设计模式之Proxy 为什么要使用Proxy?1.授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利.2.某个客户端不能直接操作到某个对象,但又必须和那个对象有所互动.代理对象可以...

  • 混合运算中不同数据类型之间的隐式转换原则(C语言)

    时间:2024-02-24 13:42:41

    C语言的数据类型c语言中,有关数据类型的分类,网上有很多种版本,未找到比较统一的标准,下图为我比较认可的划分:常量的默认类型在C语言中,数值常量分为两种:整数和小数...

  • Java编程设计原则:构建稳健、可维护的软件基石

    时间:2024-02-22 21:55:22

    本文将深入探讨Java编程中的设计原则,这些原则是构建稳健、可维护软件系统的基石。通过遵循这些原则,Java开发者能够编写出更加清晰、高效、可扩展的代码。 目录 一、引言二、Java编程设计原则概述1. 单一职责原则(SRP)2. 开放封闭原则(OCP)3. 里氏替换原则(LSP)4. 接口...

  • 中文字符utf-8编码原则

    时间:2024-02-19 18:22:55

    UTF-8是一种变长字节编码方式。对于某一个字符的UTF-8编码,如果只有一个字节则其最高二进制位为0;如果是多字节,其第一个字节从最高位开始,连续的二进制位值为1的个数决定了其编码的位数,其余各字节均以10开头。UTF-8最多可用到6个字节。 如表: 1字节 0xxxxxxx 2字节 110xxx...

  • 用户体验设计的五个原则(转)

    时间:2024-02-19 18:19:12

     【编者按】本文作者,现Aura Marker Studio创始人@路意Louis,曾带过五年多的用户体验设计团队。这篇文章是他带团队这几年沉淀下来的一些经验和思...

  • 【后端高频面试题--设计模式上篇】-设计模式的六大原则

    时间:2024-02-17 16:57:25

    设计模式的六大原则是指在软件设计过程中的准则和指导原则,用于帮助开发者设计出可维护、可扩展和可复用的软件系统。这些原则被广泛应用于各种设计模式中。以下是六大原则的简要介绍: 单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP):一个类应该只有一个引起它变化的原...

  • 移动端UI界面设计:APP字体排版设计的七个原则

    时间:2024-02-17 09:51:16

    移动端UI界面设计:APP字体排版设计的七个原则发布于: 2015 年 2 月 9 日 byadmin再来谈移动端APP字体排版设计...

  • 敏捷软件开发价值观和原则重温-敏捷软件开发宣言

    时间:2024-02-15 17:24:54

    个体和交互胜过过程和工具可以工作的软件胜过面面俱到的文档客户合作胜过合同谈判响应变化胜过遵循计划个体和交互胜过过程和工具 软件开发是人的活动,人是软件开发中最重要的因素。如果没有优秀的成员,再好的过程也无法挽救项目。【那么,如何培养优秀的开发人员呢?】 软件开发是人的活动,而且是团队的活动,团队成...

  • 投影选择的一般原则

    时间:2024-01-31 07:13:02

    原文链接:http://www.cnblogs.com/zhangjun1130/archive/2011/01/04/1925810.html学习一下。需要考虑:...

  • File类的特点?如何创建File类对象?Java中如何操作文件内容,什么是Io流Io流如何读取和写入文件?字节缓冲流使用原则?

    时间:2024-01-27 20:38:15

    什么是File类?File类特点?什么是绝对路径?什么是相对路径?File常用方法?什么是Io流?Io流分类?如何读写文件?Io写文件步骤?使用字节输出流注意事项?字节流写数据如何异常处理?字节缓冲输出流常见方法?字节缓冲流使用原则?  重难点提示   学习目标...

  • 深入浅出系列第一篇(设计模式之单一职责原则)—— 从纯小白到Java开发的坎坷经历

    时间:2024-01-27 10:12:59

    深入浅出系列第一篇(设计模式之单一职责原则)—— 从纯小白到Java开发的坎坷经历 各位看官大大们,晚上好。好久不见,我想死你们了...  先...

  • 设计模式六大原则:开闭原则

    时间:2024-01-25 10:05:08

    设计模式六大原则:开闭原则 开闭原则(Open Close Principle):Software entities (classes, modules, functions, etc.) ...

  • 软件测试相关概念以及原则(一)

    时间:2024-01-24 09:00:23

    软件测试:使用人工或自动的手段来运行或测量软件系统的过程,以检验软件系统是否满足规定的要求,并找出与预期结果之间的差异。软件测试的测试对象:软件概要设计、软件详细设计、软件运行环境、可运行程序、软件源代码、软件需求五大要素:质量、人员、资源、流程、技术两大目标:测试覆盖率、测试效率遵循的原则:1、测...

  • 露脸!钉钉通过SOC2隐私性原则审计,安全和隐私保护达超一流国际标准

    时间:2024-01-23 10:08:52

    2018年4月3日,阿里巴巴钉钉宣布已经正式通过了两项安全方面的权威资质:SOC2Type1服务审计报告和ISO27018(公有云体系下的隐私保护)证书。钉钉方透露,此次通过美国注册会计师协会(AICPA) 制定的SOC2审计标准,报告由国际审计师事务所普华永道出具。在SO...

  • “蝉原则”与CSS3随机多背景随机圆角等效果

    时间:2024-01-22 17:09:42

    一、什么是“蝉原则”?“蝉原则”,英文称作“cicada principle”,是一种让事物的重复出现符合“自然随机性”的规则,为什么这么说呢?“蝉原则”源自于北美,中国似乎并未有这样的说法,这背后是有有故事的:北美和东亚蝉的种群是不一样的,在东亚蝉的幼虫生活在土中3年5年或7年;但是北美有一种周期...

  • 流程的设计原则

    时间:2024-01-22 07:20:24

    流程的设计原则流程管理的原则有以下几个:原则一:组织结构应该以产出为中心,而不是以任务为中心以任务为中心就是以目标为中心,将任务分解成一个个目标,分解实现,这会降低流程的系统性,任务其实就是一个整体,如果分解,会降低任务的效率,当然我认为,这个原则是针对于不大的任务而言,比如调查一项产品的满意度,任...

  • SD-WAN组网设计原则:灵活、安全、高效

    时间:2024-01-21 17:47:36

    在实现按需、灵活和安全的SD-WAN组网方案中,我们必须遵循一系列关键的设计原则,以确保网络的可靠性和效率。通过以下几点设计原则,SD-WAN能够满足企业对灵活性、安全性和高效性的迫切需求。 灵活的Overlay网络互联 SD-WAN通过IP地址在站点之间建立Overlay网络,将Overlay...

  • 《大话设计模式》学习笔记0:设计模式的原则 && UML类图

    时间:2024-01-20 20:07:14

    一、单一职责原则:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。二、开放-封闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩...

  • Design Pattern——开放封闭原则

    时间:2024-01-18 11:52:01

    两个特征:1、对于扩展是开放的2、对于更改是封闭的意思就是说:程序在设计的时候,时刻要考虑,尽量让这个类是足够好,写好了就不要去修改了,如果有新的需求来,我们就增加一个类来解决问题,而不要更改原来已经有了的类。

  • Unity3D设计原则

    时间:2024-01-18 08:09:45

    原则1:单一职责原则2:里氏替换原则(子类扩展但不改变父类功能)原则3:依赖倒置原则原则4:接口隔离原则原则5:迪米特法则(最少知道原则)原则6:开闭原则原则1:单一职责原则说到单一职责原则,很多人都会不屑一顾。 因为它太简单了,稍有经验的程序员即使从来没有读过设计模式、从来没有听说过单一职...