• UML介绍(3)—— 类图(class diagram)

    时间:2024-04-05 07:17:49

    类图(class diagram)是一种静态结构图(structure diagram),强调的是系统式的建模。是一种面向对象的模型,采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础。类描述对象,是对象的蓝图,而对象是类的可用实例。我们使用类来创建对象。举个例子,我们说马是一种类,一匹白马就是一...

  • 设计模式作业(二)——UML类图怎么画

    时间:2024-04-04 07:09:08

    UML类图怎么画一、注释(comment)注释就是对类图的补充说明,可以附加在任何元素上,用右上角有折角的矩形来表示,其内放置说明文字,通过虚线连接被注释的元素。二、类(Class)在面向对象(OO) 编程中,类是对现实世界中一组具有相同特征的物体的抽象。在 在UML 类图中,类使用包含 类名 、 ...

  • startUML将java代码变成uml类图

    时间:2024-04-03 22:42:51

    添加java扩展插件(1) 启动Extension Manager子菜单(2)选择java扩展插件(3)点击Install按钮按照java扩展插件导入源码工程选择 java ——> Reverse Code ——> 选择 java ——> Reverse Code 选择工程 确定然...

  • UML类图介绍以及关系详解

    时间:2024-04-03 10:03:37

    1.什么是UMLUnified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置。 UML规范用来描述建模的概念有...

  • UML详解之基本元素-关系

    时间:2024-04-02 11:59:06

    模型元素与模型元素之间的连接关系也是模型元素,常见的关系有关联(association)、泛化(generalization)、依赖(dependency)和聚合(aggregation),其中聚合是关联的一种特殊形式。 关联:连接(connect)模型元素及链接(link)实例。 依赖:表示一...

  • 软件架构(9)---UML 图

    时间:2024-04-01 07:12:57

    UML中各种视图并没有明显的概念区别,然后呢为了好讲解和说明,视图大体分为三类:结构分类,动态行为,模型管理。    结构分类主要描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类,用例,构件和节点。类元为研究系统的动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图,用例视图和实现视图。    动态行为描述了系统...

  • Visual Paradigm使用技巧: 如何绘制UML顺序图

    时间:2024-03-31 15:13:02

    当你想要对某个系统或者应用程序的结构进行建模时,你会使用到类图。当你想要对运行时对象之间的交互进行建模时,你会使用到顺序图。类图和顺序图彼此之间也可以产生联系。当类图中的类代表数据的蓝图时,顺序图中的生命线(lifeline)就代表了这个蓝图的实例。在本教程中,我们将从一个简单的类图开始,调用类图中...

  • 数据库设计(ER模型和UML模型及转换为关系模型的公式)

    时间:2024-03-30 18:32:29

    本文根据b站鲁老师的教学视频整理而来,可能会偏理论化,有点枯燥,但是如果认真看完,还是会有所收获哒。从本文可以学习到:对于一个即将展开的项目,我们应该怎么设计及实现数据库。掌握概念模型(ER模型和UML模型)到关系模型的转化。对于ER模型和UML模型不是很熟悉的小伙伴和烦恼于如何设计项目的数据库的小...

  • UML之状态图

    时间:2024-03-30 11:31:29

    状态机就是描述从一个状态转换都另一个状态的过程。就是一个事务从一个状态到另一个状态的详细解读。比如一个密码门的开和关。从关的状态,到输入密码,然后密码锁核对密码,然后启动开锁程序,然后开锁,最终门的状态变为开。状态机由状态、事件、转换、活动和动作5部分。状态:就是某一事务在某一时刻的状态,但是该状态...

  • UML学习笔记(4)——类图之间的关系

    时间:2024-03-30 08:41:15

    为什么80%的码农都做不了架构师?>>>   在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency...

  • 使用PD(UML工具——Power Designer)设计数据库

    时间:2024-03-30 07:28:50

    下载并安装Power Designer我是从网上下载的PowerDesigner15.1汉化**版,下载的软件如下:  解压缩之后的目录为: 双击PowerDesigner15_Evaluation.exe,一直点击【Next】,即可成功安装Power Designer,相信大家都能安装成功,所以我...

  • UML 数据建模EA的基本使用——《用例图的使用》

    时间:2024-03-30 07:27:37

    一、Enterprise Architect简单介绍:1.EA(EnterpriseArchitect)是一个对于软件系统开发有着极好支持的CASE软件(Computer Aided Software Engineering)。EA不同于普通的UML画图工具(如VISIO),它将支撑系统开发的全过程...

  • 使用StarUml将java项目导出为uml类图

    时间:2024-03-30 07:21:44

    一、StarUml是一种创建UML类图,生成类图和其他类型的UML图表的工具,非常简单易学,首先下载并安装StarUml二、使用java项目生成类图需要添加java的插件。首先创建一个工程,点击Default Approach               图1 创建工程三、创建好工程之后,点击菜单栏...

  • UML建模——活动图(Activity Diagram)

    时间:2024-03-28 12:08:15

     活动图概述•活动图和交互图是UML中对系统动态方面建模的两种主要形式•交互图强调的是对象到对象的控制流,而活动图则强调的是从活动到活动的控制流•活动图是一种表述过程基理、业务过程以及工作流的技术。它可以用来对业务过程、工作流建模,也可以对用例实现甚至是程序实现来建模•UML 2.0而言,去除了“活...

  • 你不知道的UML,原来这么重要

    时间:2024-03-28 08:28:34

    什么是uml:统一建模语言(Unified Modeling Language,缩写UML)是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。为什么要用uml下图是一个领域模型,也是一个需求的用例分析在没有用...

  • 使用 processon 画 UML 图

    时间:2024-03-27 18:47:33

    点开新建按钮,我们可以很轻松的找到创建 UML 这个选项刚进入 processon 的时候,我们会发现这里有很多网格去掉方法如下:我们点开最右边那个 页面设置 ,然后将 显示网格 复选框点没就行。同时这里还可以 自定义 页面大小。然后我们可以在左边找到各种 UML 图的选项:但是当我们想找到下图中的...

  • 关于使用EA软件画UML图时关系箭头的拖动/绘画方法

    时间:2024-03-27 09:11:46

    这里写自定义目录标题关于EA画UML图时关系箭头的操作方法--以类图的继承关系为例首先画类图添加关系箭头关于EA画UML图时关系箭头的操作方法–以类图的继承关系为例笔者近期由于一些原因接触了EA软件,并在使用过程中发现这个软件的关系箭头的操作方法并不仅仅如每个类图标一样仅仅拖动就可以,在此,笔者以类...

  • UML 用例图 、类图 及其之间的关系

    时间:2024-03-27 09:09:46

    转载:http://www.uml.org.cn/oobject/201211231.asp 一、用例图1、什么是用例图用例图源于Jacobson的OOSE方法,用例图是需求分析的产物,描述了系统的参与者与系统进行交互的功能,是参与者所能观察和使用到的系统功能的模型图。它的主要目的就是帮助开发团队以...

  • UML——用例图(Use Case Diagram)

    时间:2024-03-27 08:50:18

    用例图(Use Case Diagram)1. 概念由参与者(Actor)、用例(Use Case)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。2. 用例图的构成要素用例图包含3方面内容:参与者(actor)、用例(use case)、关系。参与者:一般用“人形”表示。用例:一般用...

  • UML顺序图

    时间:2024-03-27 08:49:55

    一:定义1,UML顺序图一般用于确认和丰富一个使用情境的逻辑。2,一个使用情境的逻辑或是一个用例的一部分;或是一条扩展路径;或是一个贯穿单个用例的完整路径,例如动作基本过程的逻辑描述;或是动作的基本过程的一部分再加上一个或多个的备用情境的逻辑描述;或是包含在几个用例中的路径。3,顺序图将交互关系表现...