• UML图箭头和实线虚线到底什么意思

    时间:2024-03-19 11:01:04

    简单记录UML图中虚线、实线、空心箭头、实心箭头之间的关系我们会发现上图中构成会有实心三角形+虚线、实心三角形+实线、空心三角形+虚线、空心三角形+实线我们会发现,在这张图中,我们看到的是空心三角形+虚线、空心三角形+实线、箭头+实线、箭头+虚线,并没有图1所示的实心三角形+虚线、实心三角形+实线。...

  • 软件需求分析——UML用例图

    时间:2024-03-17 12:08:05

      前言:UML是 Unified Modeling language 的缩写,是一种统一建模语言,主要在软件需求分析与设计阶段使用。UML一共包括9个图,分别是用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图、活动图、构件图、部署图。本篇仅讨论用例图,后续再慢慢补充。用例图:1、定义:由参与者(act...

  • 软考72-上午题-【面向对象技术2-UML】-UML中的图3

    时间:2024-03-14 14:02:21

    一、状态图 1-1、状态图的定义 状态图,展现了一个状态机,由:状态、转换、事件和活动组成,是系统的动态视图。 活动(动作) 可以在状态内执行也可以在状态转换(迁移) 时执行。 状态图强调:行为的事件顺序。 1-2、状态图的组成 1、状态 状态图通常包括:简单状态、组合状态。 状态是...

  • IntelliJ IDEA插件php golang python shell docker ignore UML plantuml等插件安装

    时间:2024-03-13 18:17:08

    IntelliJ IDEA插件php golang python shell docker ignore UML plantuml等插件安装 有的插件,需要代理才能搜索和下载 设置代理 不然插件搜索不到,也可能下载不了 Preferences -->Plugins --> Browse ...

  • UML——状态图

    时间:2024-03-13 17:59:40

    1、状态机展示状态与状态转换的图。状态机包含了一个类的对象在其生命期间所有状态的序列以及对象对接收到的事件所产生的反应。对象的状态、状态的转换、触发状态转换的事件、对象对事件的相应都可以用状态机来描述。状态机由状态、转换、事件、活动、动作组成。2、状态图一个状态图表示一个状态机,主要用于表现从一个状...

  • 软考71-上午题-【面向对象技术2-UML】-UML中的图2

    时间:2024-03-13 16:12:45

    一、用例图 上午题,考的少;下午题,考的多。 1-1、用例图的定义 用例图展现了一组用例、参与者以及它们之间的关系。 用例图用于对系统的静态用例图进行建模。 可以用下列两种方式来使用用例图: 1、对系统的语境建模; 2、对系统的需求建模。 1-2、用例图包含以下内容: 1、用例 2、参...

  • 用Visio画UML顺序图

    时间:2024-03-12 20:57:05

    1、顺序图  顺序图又称为时序图,顾名思义,它着重表现的是对象间消息传递的时间顺序。顺序图描述的对象也是一个用例,即一组行为操作,而它表现的是这组行为的先...

  • 使用Visio画UML模型

    时间:2024-03-12 20:48:44

    http://www.woshipm.com/ucd/21585.html Microsoft Office Visio“UML 模型图” 模板为创建复杂软件系统的面向对象的模型 (模型:建模系统的一种抽象表示,它从特定的视角并在某一抽象级别上指定建模系统。) 提供全面的支持。1...

  • UML和模式应用2: 迭代、进化和敏捷

    时间:2024-03-11 11:13:32

    1.前言本章主要介绍迭代、敏捷开发及UP(统一过程)的基本概念2.基本术语ItemsNote软件开发过程描述了构造、部署及维护软件的方式迭代开发是一种软件开发过程的...

  • UML 中的用例图解析以及starUML详细介绍 UML中的用例(Use Case)概念分析及StarUML实例

    时间:2024-03-10 18:03:16

    在UML 中use case 似 乎最簡單的,用例建模的最主要功能就是用来表达系统的功能性需求或行为,依我的理解用例建模可分为用例图和用例描述。用例图由参与者(Actor)、用例 (Use Case)、系统边界、箭头组成,用画图的方法来完成。用例描述用来详细描述用例图中每个用例,...

  • 软件需求工程与UML建模——第九组项目需求规格说明

    时间:2024-03-10 13:52:05

       项目需求规格说明文档  完成:第九小组二零一九年六月 目          录1.引言1.1     目的1.2&...

  • 【软件工程】--用实例建立一套UML模型作业

    时间:2024-03-10 13:09:25

    前期准备工作:①题目:针对用联机电话号码簿替换电话公司给你的号码簿这样的问题,编写一套UML模型(用例图、类图)。给出名字时,要求该号码簿应该能够提供电话号码;它还...

  • Android Studio simpleUML(UML工具)使用详解

    时间:2024-03-09 20:31:53

    IDE:Android Studio。需求:自动生成UML图,确切的说是类图。工具:simpleUML。 从网上搜了一下,都是简单介绍了一下simpleUML插件的功能,现经自己使用,将具体使用方法记录如下:第一步:下载插件:...

  • 仅需10秒!ChatGPT轻松画出UML用例图,我却苦战10分钟。

    时间:2024-03-09 18:30:54

    当我们写技术文档时,一张系统用例图,平时要花费10分钟才完成,而ChatGPT绘图过程只用了10秒钟,基本可以达到同样的水平,通过ChatGPT可以显著提高画流程图的效率。什么是用例图用例图是统一建模语言(UML)的一部分,用于描述系统的功能以及与之交互的外部实体(如人、系统或设备)。它是一种图形表...

  • UML复习

    时间:2024-03-09 14:51:23

    UML笔记UML的主要内容就是画图和面向对象的分析设计。画图的过程中我们要注意每种图的元素和每种图的作用。面向对象的分析设计中我们要了解OA和OD的思想。这些都是考...

  • UML ——类图和对象图

    时间:2024-03-08 20:48:38

    类图的概念一、概述类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。类图是定义其他图的基础,在类图基础上,可以使用状态图、协作图、组件图和配置图等进一步描述系统其他方面的特性。类图包括7个元素:类(Class)、接口(Interface)、协...

  • UML类图详解

    时间:2024-03-08 20:47:01

    在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但是设计人员关心的核心,更是实现人员关注的核心。建模工具也主要根据类图来产生代码。类图在UML的9个图中占据了一个相当重要的...

  • 使用Roslyn的C#语言服务实现UML类图的自动生成

    时间:2024-03-08 14:52:45

    最近在项目中实现了一套基于Windows Forms的开发框架,个人对于本身的设计还是比较满意的,因此,打算将这部分设计整理成文档,通过一些UML图形比如类图(Class ...

  • uml学习入门 2面向对象方法分析与设计

    时间:2024-03-07 20:53:19

    1.面向对象分析面向对象分析的目的是知识客观世界并进行建模. 其实在面向对象的分析过程中也是对需求的分析和理解.使用面向对象分析的过程一般如下:获取问题陈述--&...

  • UML图是用什么软件画的? - 火山那个火山

    时间:2024-03-03 21:35:14

    UML图是用什么软件画的? 这篇文章我们主要研究时序图。时序图也称UML图,与此同时,它还有多个名称,我们平时见到的“序列图” “循环图” 这三种图为了方便记忆,被人们归纳为UML交互图。 通过对时间的参考,给每一个对象发送并且接收信息,谨慎处理,这样的一个工作流程顺序是时序...