• Unity3D 打包后UI失效(FindGameObjectsWithTag)

    时间:2024-04-14 18:09:20

           新做一个项目,由于脚本中声明了太多的公开变量,觉得看上去不舒服,于是通过GameObject.FindGameObjectsWithTag("")的方式获取实例资源,玩玩没想到竟然引火烧身。起初在PC端,代码运行是正常的,但是经过打包后,在Android移动平台下却无法正常运行,做了许...

  • Unity3d Mesh、Texture、UI 压缩降低内存

    时间:2024-04-14 18:08:01

    一、Mesh压缩:将Mesh Compression 根据情况设置为 heigh、low等不同层次,取消掉Read/write Enabled、Import BlendShapes;根据情况取消 法线的导入不需要导入动画的Mesh,取消Animations的导入;Rig 下 AnimationTyp...

  • 零基础Unreal Engine 4(UE4)图文笔记教学之UI(八)

    时间:2024-04-14 15:47:54

    前几篇呢主要讲述简单的材质制作和蓝图的使用,但是我们的屏幕什么都没有所以本篇文章,我们就把人物的血量和子弹信息在屏幕中显示,也就是UI(UMG)的制作,主要涉及到进度条的绑定和位置 总结:本篇主要讲述了,Ui的创建,绑定,和调整,以及显示到屏幕中,再加上面板的使用。 正文:1.大家都知道,很多FPS...

  • Unity-UI (显示/隐藏控制、RenderMode的三种方式)

    时间:2024-04-14 10:10:54

    一、显示/隐藏UI (panel面)    给Panel加一个CanvasGroup组件。若要显示:GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 1;GetComponent<CanvasGroup>().interactable = true;Ge...

  • Appium for app UI 自动化之 IDEA 中 sdk环境搭建(一)

    时间:2024-04-14 09:41:56

    很早之前搭建一版app ui 自动化本地环境,跌跌撞撞的搭建好。本次因为工作环境和设备更换,需要从新搭建本app ui 自动化appium 环境,搭建过程以及坑位处理:一、我们使用idea 开发工具,需要安装sdk 以及 sdk manager 安卓模拟器。1.首先新建一个安卓项目工程下一步:选择你...

  • Laya引擎获取IDE上面的ui组件的方法

    时间:2024-04-14 09:35:22

    第一种:直接拖入组件上:前提是要写一段代码(这种方法不建议使用)第二种:使用var值,在IDE面板上对组件中的var值进行更改:(这种方法是使用了runtime脚本)然后可以通过代码获取直接可以使用,当然这个声明也可以放在layaMaxUI上,但是还是不建议放在里面第三种:通过获取节点名字getCh...

  • Android中EventBus事件总线发送网络请求结果更新UI

    时间:2024-04-14 08:49:39

    Android中通常耗时操作我们都需要另起线程,比如请求服务器获取数据,而请求数据成功后却不能在子线程中更新UI,Android提供了AsyncTask,Handler等机制更新UI,又或者RXJava(开源框架)、接口回调等都可以实现子线程和UI线程通信。其实通过EventBus订阅与发布方式更新...

  • Android优化之UI优化

    时间:2024-04-14 08:07:36

    本文参考了hyczlf(https://blog.csdn.net/LF_HYCZ/article/details/76034457)joye123(https://blog.csdn.net/joye123/article/details/79425398)jeanboydev(https://b...

  • element UI Cascader 级联选择器 动态加载

    时间:2024-04-14 08:07:14

    先看下效果图直接上代码div部分data部分methods代码部分// 获取省getProvence(_this, param) {this.$api.AreaAddress(_this, param).then(res => { //你的接口this.provenceArray = res....

  • Android UI优化-merge标签的使用

    时间:2024-04-14 08:06:20

           追求精益求精的程序员,项目开发完成怎么能少的了优化,偶然间发现一个比较不错的android 布局优化神器,merge标签,简单实用,下面就跟大家分享一下:  merge是什么?merge的使用? 一、merge是什么       merge直译过来是合并的意思,在 我们的布局中就是合并...

  • Android开发UI之Toast的使用

    时间:2024-04-14 08:05:31

    Toast,A toast provides simple feedback about an operation in a small popup. 对于操作提供一个简单反馈信息。官网链接:http://developer.android.com/reference/android/widget/...

  • 5 个酷炫的 UI 库

    时间:2024-04-13 14:42:33

    作者丨知识小集来源丨知识小集(zsxjtip)balloon-pickerBalloon-picker是一个轻量级的库,仅用几行代码即可创建一个有趣的滑块控件。基本上,只需通过代码实例化 BalloonBickerView(也可以在Storyboard中进行设置),并使用 valueChanged ...

  • jmeter实现UI自动化demo

    时间:2024-04-13 14:26:41

          其中WebDriver Sampler中的代码如下:var pkg = JavaImporter(org.openqa.selenium); //WebDriver classesvar support_ui = JavaImporter(org.openqa.selenium.supp...

  • Pycharm中Qt designer的配置,.ui文件转.py文件,运行.py

    时间:2024-04-13 13:16:29

    我的pycharm是2016pycharm CE版本。file---settings---External Tools---点绿色的➕,添加两项内容。1.Qt designer 配置添加内容如图:Name:自己填就行,方便明白其含义,我填Qt designer。Program:放入自己的design...

  • Android用户界面 UI组件--AdapterView及其子类(一) ListView及各种Adapter详解

    时间:2024-04-13 08:35:22

    ListView就是列表组件,一般通过继承ListActivity使用系统提供的ListView.所有的AdapterView组件都需要有一个对应的Adapter作为适配器来显示列表中元素的布局方式见思维导图AbsListView的常用XML属性:android:choiceMode设置ListVi...

  • element ui datepicker时间控件实现范围选择周功能

    时间:2024-04-13 07:23:52

    element ui datepicker时间控件实现选择范围周废话不多说直接上效果图:vue代码:此处getYearAndWeek是获取到该时间具体的周,beginYearWeek为2019年第46周,endYearWeek为2019年第48周。将两个日期拼起来,传到后台,剩下的只需要修改下源码找...

  • 用WPR(Windows Performance Recorder)抓取UI delay并进行分析的示范

    时间:2024-04-12 20:51:37

    简介关于以下几篇文章中已经提到了如何使用WPT工具包和相关配置的解释 《利用WPT(Windows Performance Toolkit)进行程序的性能分析》《ETW架构以及WPT(Windows Performance Toolkit)命令行的使用》《利用WPA进行调用栈追踪(call stac...

  • Element ui中NavMenu 导航菜单关闭指定submenu

    时间:2024-04-12 15:01:05

    通过$refs来获取menu的DOM元素,上面有这个close方法,传入你需要关闭的submenu的索引号来进行关闭,index可以通过绑定@open来触发函数来获取。许多后台项目都有返回首页的路由跳转,但是跳转以后,上一个页面开启的submenu仍然会开着显示高亮,在这里我们可以通过@open来获...

  • 使用Element UI框架(基于vue2.0)的upload组件上传图片至七牛云

    时间:2024-04-12 14:14:24

    整体流程如下:下面我们开始具体的流程:一、写一个后台接口,用于生成七牛token这里我使用的是python的tornado框架写的该接口,接口路由地址:/qiniu/upload/getToken如果,你的前端和后台项目不是部署在一台服务器上或者部署在一台服务器上端口号不同的情况下,你需要考虑到跨域...

  • element ui Loading 加载的使用

    时间:2024-04-12 14:11:04

    (1)调用后台接口获取数据时,启动loading加载,启动代码如下:const loadingObj = this.$loading({                                   lock: true,                                   t...