• IE下只读INPUT键入BACKSPACE 后退问题(readonly='true')

    时间:2023-02-05 17:09:08

    在IE下,如果在readonly的input里面键入backspace键,会触发history.back(), 用以下jquery代码修正之  $("input[readOnly]").keydown(function(e) {              e.preventDefault();});

  • 如何设置页面上所有的input type = text 的readonly属性为true。。在线等啊

    时间:2023-02-05 17:08:56

    我的一个页面上有多个input type = text  我现在想要用js同时控制他们为可写或者不可写。 不知道能不能实现呢。 我记得是可以的啊!!但是怎么也想不起来了啊!!9 个解决方案 ...

  • 12、类成员访问修饰符public/private/producted/readonly

    时间:2023-01-25 03:18:57

    1、private 类的私有成员private 类的私有成员,只能在内部访问,在外部访问不到,无法被继承,我们可以将不需要被外部修改的定义为私有的私有成员,只能在内部访问,在外部访问不到private 可以在类的内部访问私有成员,不能再外部访问,但是在外部可以访问这个getType,从而访问到typ...

  • const 和 readonly 修饰符的用法

    时间:2023-01-25 03:18:27

    1. 只有C#内置类型(int,double,long等)可以声明为const;结果、类和数组不能声明为const。2. readonly 是在字段上使用的修饰符,直接以类名.字段访问。3. const 必须在申明中初始化。之后不能再修改。4. readonly可以在申明中初始化,也可以在构造函数中...

  • 服务器重启报错:提示fstab readonly报错!( /etc/fstab 只读无法修改的解决办法)

    时间:2023-01-20 23:36:01

    摘自:http://blog.csdn.net/gray13/article/details/7432866一、问题描述:服务器重启报错:提示fstab readonly报错!二、问题原因:挂载的硬盘有故障导致raid0错误;因此启动时读/etc/fstab时,挂载报错,所以机子启动出错了。三、修复...

  • C#中const和readonly的用法比较

    时间:2023-01-12 14:30:38

    今天小编就为大家分享一篇关于C#中const和readonly的用法比较,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧

  • TextBox控件设置ReadOnly=true后台取不到值三种解决方法(转)

    时间:2023-01-11 16:33:57

    当TextBox设置了ReadOnly=true后要是在前台为控件添加了值,后台是取不到的,值为空,多么郁闷的一个问题经过尝试,发现可以通过如下的方式解决这个问题.感兴趣的朋友可以了解下当TextBox设置了ReadOnly="true" 后,要是在前台为控件添加了值,后台是取不到的,值为“空” 原...

  • dev控件ASPxComboBox设置ReadOnly="true"后

    时间:2023-01-09 16:31:59

    dev控件ASPxComboBox设置ReadOnly="true"后,在后台OnCallback事件中赋值前台不显示

  • .NET中TextBox控件设置ReadOnly=true后台取不到值的解决方法

    时间:2023-01-09 16:31:53

    在.NET 2.0 下,当页面上的某个TextBox 设置了属性ReadOnly="True"时,通过客户端脚本给其赋值后,在后台代码中访问其Text属性却无法获得该值。经过尝试,发现可以通过如下的方式解决这个问题:方法一:不设置ReadOnly属性,通过onfocus=this.blur()来模拟...

  • ASP.NET 中TextBox设置ReadOnly="true" 无法取到值的做法

    时间:2023-01-09 16:31:35

    当TextBox设置了ReadOnly="true" 后,要是在前台为控件添加了值,后台是取不到的,值为“空”原理没想通,说不清楚微软是出于什么考虑的,https://www.cnblogs.com/jishufangui/archive/2012/08/22/2651257.html不过有时是要我...

  • 我所理解的readonly和const

    时间:2023-01-05 06:12:55

    最近要给学校软件小组新成员讲几次课,所以把很多以前懒得学习的和模糊不清的知识点,重新学习了一下。MSDN是这样解释的:readonly 关键字与 const 关键字不同。 const 字段只能在该字段的声明中初始化。 readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。 因此,根据所使用的构造函数,...

  • input文本框禁止修改文本——disabled和readonly属性的作用及区别

    时间:2022-12-29 02:29:09

    1、input文本框禁止修改文本disabled属性:<input type="text" name="name" value="xxx" disabled="true"/>readonly属性:<input type="text" name="name" value="xxx" ...

  • 表单中Readonly和Disabled的区别(转载)

    时间:2022-12-10 14:44:03

    Readonly和Disabled是用在表单中的两个属性,它们都能够做到使用户不能够更改表单域中的内容。但是它们之间有着微小的差别,总结如下:Readonly只针对input(text / password)和textarea有效,而disabled对于所有的表单元素都有效,包括select, ra...

  • 关于C#中readonly的一点小研究

    时间:2022-12-05 05:02:06

    可能园子里有不少文章已经说明了这个问题了,但是我在这里写这篇博客只是写写自己的一些体会,也权当是整理归纳,高手莫见笑。===============正文分割线==================现在正在学《编译原理》课,老师让我们根据给出的语言定义自己开发一个编译器,本人对C#还是比较熟悉的所以优先...

  • C++ 中 const和static readonly区别

    时间:2022-11-27 22:44:09

    这篇文章主要介绍了C++ 中 const和static readonly区别的相关资料,需要的朋友可以参考下

  • unity animation readonly 无法加事件?

    时间:2022-11-05 19:46:12

      目前找到的解决方案是用代码加Event: using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { ...

  • C#中const 和 readonly 修饰符的用法详解

    时间:2022-11-01 04:37:01

    1.const是不变常量,在编译的时候就需要有确定的值,只能用于数值和字符串,或者引用类型只能为null.(这里为什么要把字符串单独拿出来?是因为字符串string是引用类型,但是使用的时候却感觉是值类型,它是一种特殊的引用类型,后面会详细说),struct也不能用const标记。const可以修饰...

  • C#中 const 和 readonly 的区别

    时间:2022-10-29 22:15:14

    C#中 const 和 readonly 的区别来源 https://www.cnblogs.com/gsk99/archive/2008/10/10/1308299.htmlhttp://dev.csdn.net/develop/article/82/82998.shtmconst 和 reado...

  • in C#,编译型常量(const)和运行时常量(readonly)

    时间:2022-10-29 12:38:28

    readonly 关键字与 const 关键字不同。 const 字段只能在该字段的声明中初始化。  readonly 字段可以在声明或构造函数中初始化。 因此,根据所使用的构造函数, readonly 字段可能具有不同的值。 另外, const 字段是编译时常量,readonly  字段为运行时常...

  • 1.2 - C#语言习惯 - 用运行时常量readonly而不是编译期常量const

    时间:2022-10-29 12:38:16

      C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量。二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题。 这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序则要好过一个快速但不能正常工作的程序。   考虑到这些,你应该尽量使用运行时常量,而不是编译期常...