• 【转】const 是左结合的,若左边为空,则再向右结合

    时间:2023-09-02 10:53:02

    const 是左结合的,若左边为空,则再向右结合一、指向  const  对象的指针指向  const  对象的指针,指的是指针指向的对象的内容是const的,不可修改,但指针本身(即指针的值)是可以修改的。例1:char acConst[] = "const";const char *pcCons...

  • 更深入一点理解switch语句及c/c++对const的处理

    时间:2023-08-30 16:18:02

    首先看一到用 c 编写的程序/* -------------------- filename : ta.c --------------- */int switch_test_first( int x ){        int res ;        switch( x ){          ...

  • const extern static 终极指南

    时间:2023-08-23 11:58:08

    const extern static 终极指南不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的。本文将对此做出非常详细的讲解。constconst是这三个中最简单的一个关键字。主要用于声明常量。常量和变量的样子没什么两样,只是前者的值...

  • ES6 js中const,var,let区别 今天第一次遇到const定义的变量

    时间:2023-07-30 22:51:20

    今天第一次遇到const定义的变量,查阅了相关资料整理了这篇文章。主要内容是:js中三种定义变量的方式const, var, let的区别。1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。1 const b = 2;//正确2 // const b;//错误,必须初始化3 console.log...

  • 【js】js中const,var,let区别

    时间:2023-07-30 22:51:44

    在node.js使用例子中,第一次看到const的声明,查询了一下,可以看得出来:http://www.cnblogs.com/ksl666/p/5944718.html 参考主要内容是:js中三种定义变量的方式const, var, let的区别。1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化...

  • const,var,let区别(转载)

    时间:2023-07-30 22:51:38

    1.const定义的变量不可以修改,而且必须初始化。const b = 2;//正确// const b;//错误,必须初始化console.log('函数外const定义b:' + b);//有输出值// b = 5;// console.log('函数外修改const定义b:' + b);//无...

  • js-ES6学习笔记-const命令

    时间:2023-07-22 21:31:26

    1、const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。2、const声明的变量不得改变值,这意味着,const一旦声明变量,就必须立即初始化,不能留到以后赋值。3、const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。4、const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区...

  • char* 、const char*和string之间的转换

    时间:2023-06-22 14:46:38

    1. const char* 和string 转换(1) const char*转换为 string,直接赋值即可。    EX: const char* tmp = "tsinghua".            string s = tmp;(2) string转换为const char*,利用...

  • ES6 let和const详解及使用细节

    时间:2023-06-07 21:41:20

    ES6之前javascript只有全局作用域和函数作用域,所以经常会遇到变量提升了或者使用闭包的时候出错的问题。所有a[i]都会输出10;var arr=[];for (var i=0;i<10;i++){ arr[i]=function(){ console.log(...

  • javascript中的var,let,const关键字

    时间:2023-04-22 22:10:38

    文章:JavaScript 中 var 和 let 和 const 关键字的区别比较全面的文章。

  • C++ const&的一个特性

    时间:2023-04-21 13:24:26

    最近在搜索类似scope exit的实现时,除了发现已经有人向标准委员会提出意见,还得到一些意外的C++特性,这个特性一直都存在,而且很有趣http://herbsutter.com/2008/01/01/gotw-88-a-candidate-for-the-most-important-cons...

  • C#中的readonly与const的比较

    时间:2023-04-13 17:11:37

    C#中有两种常量类型,分别为readonly(运行时常量)与const(编译时常量),本文将就这两种类型的不同特性进行比较并说明各自的适用场景。工作原理 readonly为运行时常量,程序运行时进行赋值,赋值完成后便无法更改,因此也有人称其为只读变量。 const为编译时常量,程序编译时...

  • 1.2 - C#语言习惯 - 用运行时常量readonly而不是编译期常量const

    时间:2023-04-13 16:51:14

    C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量。二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题。这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序则要好过一个快速但不能正常工作的程序。考虑到这些,你应该尽量使用运行时常量,而不是编译期常量。虽然编译...

  • OpenGL与vs编程——error C2440: “glMaterialfv”: 无法从“GLfloat”转换为“const GLfloat *”

    时间:2023-04-12 16:32:14

    void setMaterial(const GLfloat mat_diffuse[4],GLfloat mat_shininess){static const GLfloat mat_specular[]={0.0f,0.0f,0.0f,1.0f};static const GLfloat ma...

  • string、const char*、 char* 、char[]相互转换

    时间:2023-03-16 00:00:26

    转化总结如下:目标格式源格式stringconst char*char*char[]stringNULLconst char*=string.c_str();const char*=string.c_str();char*=const_cast<char*>(const char*);f...

  • 【C++】int、const char*、char*、char、string之间的转换

    时间:2023-03-15 23:59:56

    #include "stdafx.h"#include<string>#include<vector>#include<iostream>#include<sstream>#include<stdio.h>#include<stdli...

  • Effective C++ 第二版 1)const和inline 2)iostream

    时间:2023-03-06 09:39:56

    条款1 尽量用const和inline而不用#define>"尽量用编译器而不用预处理" Ex. #define ASPECT_R 1.653    编译器永远不会看到ASPECT_R这个符号名, 在源码进入编译器之前, 就被预处理程序去掉, ASPECT_R 不会被加入到符号列表中; 编译报...

  • 各类形参(引用,const,指针)

    时间:2023-02-27 07:51:03

    #include <stdlib.h>#include <iostream> //这是一个关于引用形参,const形参,指针形参的程序,用于理解不同形式的区别using namespace std;//非引用形参:是“实参”的一个拷贝副本,修改“形参”不影响“实参”//...

  • #define和const的简单区别

    时间:2023-02-18 16:03:15

    面试常问:宏#define和const有什么区别?1.编译器处理方式define宏是在预处理阶段展开const常量是在编译阶段使用2.类型和安全检查不同define宏没有类型,不做安全检查,是简单的替换const常量有具体的类型,在编译阶段会这行类型检查3.存储方式不同define宏是展开不分配内存...

  • ES6知识整理(1)--let和const命令

    时间:2023-02-15 09:11:10

    最近准备在业余空闲时间里一边学习ES6,一边整理相关知识。只有整理过的学习才是有效的学习。也就是学习之后要使用和整理成文,才是正在的学到了。。。那么现在开始 LINK START!(首先是第一讲,前几讲以前都学过了,就做下整理)。let和const是es6新定义的用于声明变量的命令,与es5的var...