• boost 编译依赖库

    时间:2023-12-20 17:48:27

    正则表达式 icu-develpython python-develbzip2-devel./b2 variant=release link=shared threading=multi runtime-link=shared

  • boost::asio 的同、异步方式

    时间:2023-12-18 15:29:04

    转自:http://blog.csdn.net/zhuky/archive/2010/03/10/5364574.aspxBoost.Asio是一个跨平台的网络及底层IO的C++编程库,它使用现代C++手法实现了统一的异步调用模型。头文件#include <boost/asio.hpp>...

  • Boost_udp错误

    时间:2023-12-17 14:32:37

     注意一点:当我们不同PC机间进行通信的时候,IP和端口号是不一样的。之前遇到的问题是,boost_system_error,这是因为我们在写程序的时候,发送和接收绑定了同一个端口,导致程序出错。而且,CANET支持组播通信,也就是说,一个通道可以同时向多个端口发送数据。 之前一直搞错的原因就是端口...

  • boost signal2 trackable

    时间:2023-12-14 22:31:28

    挺简单的一个类,只是维护了一个成员 shared_ptr<detail::trackable_pointee> _tracked_ptr; 这样看来的话,所谓的track还是基于智能指针,这里注意,track的对象需要从trackable_pointee继承,一个空类,主要还是为了用于标...

  • boost.xml_parser中文字符问题

    时间:2023-12-14 16:42:39

    当使用xml_parser进行读xml时,如果遇到中文字符会出现解析错误。网上有解决方案说使用wptree来实现,但当使用wptree来写xml时也会出错。而使用ptree来写中文时不会出错。综合以上信息,尝试使用ptree来写xml,而用wptree来读。以一个demo来说明吧。1 //包含文件2...

  • QT windows msvc下使用boost库(备忘)

    时间:2023-12-05 18:34:04

    win32-msvc2015: { contains(QMAKE_HOST.arch, x86):{ INCLUDEPATH += D:\3SDK\boost_1_61_0 LIBS += -LD:\3SDK\boost_1_61_0\stage32\lib

  • Boost程序库完全开发指南——深入C++“准”标准库(第3版)

    时间:2023-11-28 17:15:27

    内容简介  · · · · · ·Boost 是一个功能强大、构造精巧、跨平台、开源并且完全免费的C++程序库,有着“C++‘准’标准库”的美誉。Boost 由C++标准委员会部分成员所设立的Boost 社区开发并维护,使用了许多现代C++编程技术,内容涵盖字符串处理、正则表达式、容器与数据结构、并...

  • VS2013第一个应用boost的程序

    时间:2023-11-27 10:14:00

    下载boost binaryhttps://sourceforge.net/projects/boost/files/boost-binaries/1.67.0_b1/由于我用的是Windows10下的VS2013,所以下载的是这个:下载后安装,会要求指定一个目录解压,用默认的local目录即可。安...

  • mac下编译 boost编译工具b2

    时间:2023-11-26 15:04:29

    cd boost_1_64_0/tools/build./bootstrap.sh --with-toolset=gcc输出:-n Bootstrapping the build engine with toolset gcc... engine/bin.macosxx86_64/b2Bootstr...

  • 《Boost程序库完全开发指南》读书笔记-日期时间

    时间:2023-11-25 10:30:46

    ●timer库#include <boost\timer.hpp>#include <boost\progress.hpp>1、timer类// timer类的示例。void Lib_Demo_timer::Demo_timer(){ timer t; cout ...

  • boost 时间与日期处理

    时间:2023-11-25 10:24:23

    博客转载自:类特点缺点说明timer计时基类不适合大跨度时间适用大部分的普通计时progress_timer继承自timer 可以自动写入流中只精确到0.01s如果需要更精确,可派生个类,调用stream的precision设置progress_display图形化显示进度只能输出到cout如果还有...

  • date tod = boost::gregorian::day_clock::local_day(); //当前日期

    时间:2023-11-25 10:18:10

    boost 时间和日期 - 苦逼码农 - 博客频道 - CSDN.NETdate tod = boost::gregorian::day_clock::local_day(); //当前日期

  • (一)boost库之日期、时间

    时间:2023-11-25 10:04:04

    (一)boost库之日期、时间一、计时器 计时器,通常在一个项目中统计一个函数的执行时间是非常实用的。#include <boost/timer.hpp>void PrintUserTime(){ boost::timer t; //定义一个计时类,开始计时 std::co...

  • 利用boost获取时间并格式化

    时间:2023-11-25 10:00:16

    利用boost来获取当前时间又方便快捷,还不用考虑跨平台的问题。1. 输出YYYYMMDD#include <boost/date_time/gregorian/gregorian.hpp>#define BOOST_DATE_TIME_SOURCEstd::string strTime...

  • Spell Boost

    时间:2023-11-25 09:59:46

    Spell Boost时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MB题目描述Shadowverse is a funny card game. One day you are playing a round of this game.You have n cards, each with two...

  • 【错误】undefined reference to `boost::....的解决

    时间:2023-11-24 22:17:35

    很多新手引用Boost库编程,在ubuntu下编译时候有时候会出现如下错误:test04.cpp:(.text+0x2c): undefined reference to `boost::program_options::options_description::m_default_line_len...

  • ubuntu14.04 boost动态库找不到 libboost_system.so.1.58.0

    时间:2023-11-21 18:26:19

    error while loading shared libraries: : cannot open shared object file: No such file or directory=======解决办法:向ld.so.conf文件中添加libboost_system.so.1.58.0

  • boost signal2 slot_base

    时间:2023-11-19 21:28:16

    先看成员_tracked_objects,从字面上讲是被跟踪的对象,再看,相关函数 bool expired() const,这个函数是检查_tracked_objects是否已经expired.只不过是使用一些设计模式上的东西,理解也比较好理解,if(apply_visitor(detail::e...

  • Boost源码剖析之:泛型指针类any

    时间:2023-11-16 11:06:20

    C++是强类型语言,所有强类型语言对型别的要求都是苛刻的,型别一有不合编译器就会抱怨说不能将某某型别转换为某某型别,当然如果在型别之间提供了转换操作符或是标准所允许的一定程度的隐式转换(如经过非explicit构造函数创建临时变量的隐式转换或是在int,long这些基本型别间的)又另当别论。总的说来...

  • boost------signals2的使用1(Boost程序库完全开发指南)读书笔记

    时间:2023-11-16 10:36:13

    signals2基于Boost的另一个库signals,实现了线程安全的观察者模式。在signals2库中,观察者模式被称为信号/插槽(signals and slots),他是一种函数回调机制,一个信号关联了多个插槽,当信号发出时,所有关联它的插槽都会被调用。许多成熟的软件系统都用到了这种信号/插...