• VR全景加盟、720全景、VR全景技术平台-全国招商模式疯狂开始

    时间:2023-11-28 18:54:27

    VR全景:互联网与实体店的完美结合 VR元年已过,VR项目、VR创业潮转为理性,VR行业分为两个方向:硬件和内容。硬件又分为VR头显和辅助设备,内容又分为VR全景和VR虚拟内容,如游戏、娱乐。根据行业划分为VR+购物,VR+教育,VR+酒店,VR+房产,VR+旅游,VR+餐饮,VR+家居,VR+医院...

  • 一些VR延迟优化方法

    时间:2023-11-24 23:27:26

    http://m.blog.csdn.net/article/details?id=50667507VR中的”延迟”, 特指”Motion-To-Photon Latency”, 指的是从用户运动开始到相应画面显示到屏幕上所花的时间.  这中间经过了大概这么几个步骤:传感器采集运动输入数据采集到的数...

  • VR行业未来是会走向巅峰还是会归于落寞?

    时间:2023-11-17 09:52:56

    日前591ARVR资讯网www.591arvr.com根据有关市场调研机构的权威数据分析进行预测表明,全球VR头显出货量将达到1.3亿部,但是现在市场数字不过年出货1700万部,这一部分VR并不指的是山寨国产眼镜,而是指的是真正意义上实现VR这个概念的头戴人与虚拟交互设备。  而这个数据组分析指出,...

  • VR全景智慧城市搭建掀起实体市场潮流

    时间:2023-11-13 15:02:10

    在互联网时代的今天,用户体验至上,全景智慧城市搭建作为一个新型的科技展示技术,通过新颖的广告方式更能吸引用户眼球,足不出户,观看现场实景,达到沉浸式体验。在这样的大环境下,全景智慧城市搭建开启了VR全景拍摄购物新潮流。把实体商家搬到线上全景智慧城市搭建当中,让用户达到身临其境的极致体验。实体市场正在...

  • H5全景视频VR视频

    时间:2023-10-02 13:13:20

    公司的有个专题页面涉及到全景视频展示这个技术点,找到一个相关的库。http://www.utovr.com/sdk/download  这里有个免费的SDK可以下载。里面也有案例可以看,代码就照着引用就可以。播放器的使用遵循简单实用的原则,只需3步操作即可完成配置。1,文件引用:将获取到的开发包文件...

  • 使用Pano2VR 切割图片

    时间:2023-07-15 22:16:10

    图片转换好之后得到一组立方体面片。...

  • 3月VR大数据:单设备变化不大,但月活大跌

    时间:2023-04-03 20:52:45

    Hello大家好,每月一期的VR内容/硬件大数据统计又和大家见面了。 想了解VR软硬件行情么?关注这里就对了。我们会统计Steam平台的用户及内容等数据,每月初准时为你推送,不要错过喔! 正在上传…重新上传取消 本数据报告包含:Steam VR硬件统计、Steam VR游戏统计、Oculus(Rif...

  • VR是什么东西呢

    时间:2023-02-20 22:45:37

    最近人们特别关注虚拟现实技术。 那么我们看看虚拟现实是什么技术,人们为什么关注虚拟现实技术。 其实虚拟现实技术已经1938年出现过, 从1950年开始研究的技术。 其实虚拟现实这个技术已经差不多100年的历史。 杰伦拉尼尔是”虚拟现实“这个词汇扩展到大众的人物。 他是一个电脑科学家,哲学家还是...

  • 【Oculus Interaction SDK】(十)在 VR 中使用手势识别

    时间:2023-02-20 16:10:15

    前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章内容。...

  • 阿里达摩院获评浙江数字赋能典型,5G专网技术已落地VR、工厂等场景

    时间:2023-02-20 15:09:15

    2月20日,记者获悉,浙江省第二批数字赋能促进新业态新模式典型企业和平台认定名单公布,阿里达摩院凭借“5G专网技术应用”入选。据了解,达摩院正联合中国信通院展开标准研究,推动国内云化5G专网健康发展。技术创新为数字经济注入新动能。为全面推进数字浙江建设,近期,浙江省发改委等部门组织开展了“第二批数字...

  • 如何从零基础学习VR

    时间:2023-02-14 18:11:36

    转载请声明转载地址:http://www.cnblogs.com/Rodolfo/,违者必究。 近期很多搞技术的朋友问我,如何步入VR的圈子?如何从零基础系统性的学习VR技术? 本人将于2017年1月1日开始,在《博客园》平台进行《VR零基础学习开发》系列文章连载,敬请关注。 在此呢,我写下此文,希...

  • Unity3D for VR Android Class 1:开发环境配置

    时间:2023-01-18 17:13:51

    Unity3D for VR Android Class1:开发环境配置 1:开发环境配置      环境配置是开发者入门的基本技能,如果你原来是小白你就应该认真的往下阅读了,如果你曾经是Android开发者就当我废话,我原来是是做C#的也算是小白,我贴出本帖希望可以和大家一起学习;     第一:...

  • 投资人谈VR色变,VR好戏却刚刚开始

    时间:2023-01-15 09:23:03

    去年下半年,资本圈谈O2O色变,以至于创业者们都不敢说自己做O2O;到了今年下半年,资本圈却成为了谈VR色变……在中国的互联网科技创业中,资本市场已经成为了创业的一种风向标。资本走向哪里,创业者就走向哪里,这其实是一种非常危险的信号,大有盲目跟风之象。多数投资人都是失败的创业者,必然用失败者的眼光看...

  • VR、AR、MR定义区别

    时间:2023-01-15 09:09:02

    近日, 获得谷歌5亿美元融资的技术公司Magic Leap在WSJD展会中放出了一段实录视频,引起不小骚动。如今,也有媒体称他们为MR公司,那么VR、AR、MR之间到底有什么区别呢。VR、AR、MR定义:什么是虚拟现实?虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出...

  • 五大科技巨头VR/AR专利报告,Magic Leap以22.6%领跑

    时间:2023-01-15 08:45:12

    在十月份发布的《VR/AR专利技术深度分析报告》指出,VR、AR行业的专利多被佳能、索尼、微软、谷歌等科技巨头“包养”,但是并没有对这部分进行详细分析。近日,风投公司CB Insights发布了一份报告,详细分析了美国五大IT巨头(谷歌、苹果、Facebook、亚马逊、微软)在不同科技细分领域的专利...

  • VR的UI、UX设计原则

    时间:2023-01-14 22:32:08

    国外其实有不少关于VR用户体验的研究总结一下我所了解的:Cardboard Design Lab1. 使用十字线(比较适用于移动VR、一体机)2.有深度的UI与眼睛疲劳: 离眼睛近的UI,物体应该比远处的更清晰,因为眼睛本能会聚焦更清晰的部分。UI要保持舒适距离(建议大于1米, 小于3米)3. 使用...

  • 問題排查:建立選單時的錯誤 errcode:40016, errmsg:invalid button size hint: [RI68La0851vr18]

    时间:2023-01-10 06:42:57

    可能原因:1、如提示所說,第一層選單個數超過限制 (最多3個)2、選單的 json 格式有誤,目前已知少了括弧會提示此錯誤

  • 《Unity2018AR与VR开发快速上手》随书内容资源相关说明

    时间:2023-01-04 12:57:51

    我的第二本书,《Unity2018AR与VR开发快速上手》终于上市了,现在天猫和京东都有卖。随书资源的百度盘链接被关闭了,只给了个“此链接分享内容可能因为涉及侵权、色情、反动、低俗等信息,无法访问!”的提示,在后台说分享到期。而且,即使我删除链接重新分享也无法通过。随书官方提供的是一个用微信或者QQ...

  • VR外包团队:长年承接VR虚拟现实外包(应用、游戏、视频、漫游等)

    时间:2022-12-27 18:46:08

    北京动点飞扬软件,从事外包业务五年,长年承接全景VR视频,全景普通视频外包。以下是全景VR视频案例(可操作,人不动景物不动,人移动,景物跟随)欢迎联系我们QQ:372900288 TEL:13911652504我们提供免费评估,可签公对公合同。更多案例欢迎联系我们。...

  • Google VR技术大揭秘

    时间:2022-12-27 16:57:06

    VR虚拟现实(Virtual Reality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真, 使用户沉浸到该环境中。VR产品Google VR ​Oculus ​HTC ViviGoogle VR fo...