• 【CVPR】3D目标检测论文汇总

    时间:2024-04-14 12:50:24

    文章目录1. 3D目标检测——室外1. Associate-3Ddet: Perceptual-to-Conceptual Association for 3D Point Cloud Object Detection2. Structure Aware Single-stage 3D Object...

  • .Unity 3d网站放到服务器后不能正常显示 解决unity3d发布的网页游戏放到服务器上无法使用的问题

    时间:2024-04-14 11:47:51

    MIME设置:就是在服务器上:开始->设置->控制面板->管理工具->Internet 信息服务(IIS)管理器。双击打开(IIS)管理器,打开3d网站目录—》MIME类型-》,打开对话框里找到“MIME类型”按钮,点击打开后,选择“添加”  。扩展名项填写“.unity3d...

  • 高德地图之热力图的3D立体效果展示

    时间:2024-04-14 09:05:15

        由于最近做地图可视化方面的东西比较多啦,所以做了点比较新鲜的东西就想跟大家分享一下, 哈哈,虽然都是比较简单的,不过真遇到比较刁难的需求的话还是得费一番功夫寻找的,因此希望我的分享能帮助到别人。    话不多说,先看效果吧,一个是3D热力图的:    另一个是银色的道路网:看起来效果还不错吧...

  • 3d Max安装失败(Microsoft Visual C++ SP1 Redistributable (x86) Failed...

    时间:2024-04-13 16:35:09

    (1)出现的问题最近安装3dMax老是失败,日志显示(Microsoft Visual C++ 2010 SP1 Redistributable (x86)Failed…什么的。(装的是2018版本,但截图找不到了,只好网上找一张。)(2)最后的解决方法网上看了好多博客,有的是去官网下载,手动进行了...

  • TeeChart Pro VCL/FMX教程之3D图表和OpenGL

    时间:2024-04-13 14:16:54

      TeeChart Pro VCL/FMX是一款主流的图表制作工具。提供了数百种用于可视化的2D、3D图形样式、56种数学、统计和金融函数,以及不限数量的坐标轴和30种调色板组件。TeeChart Pro VCL/FMX教程将会以连载的形式持续为大家带来TeeChart Pro VCL/FMX的使...

  • 3d里怎么让模型直接显示材质---模大狮模型网

    时间:2024-04-13 07:00:06

    在3D设计和渲染中,使模型直接显示材质是一个常见但也关键的需求。直接显示材质可以帮助设计师更直观地预览和编辑模型的外观,从而提高工作效率并确保最终效果符合预期。本文将介绍一些方法和技巧,帮助你在3D设计中实现模型直接显示材质的目标。 1. 使用实时渲染视图: 许多3D建模软件都提供了实时渲染视图...

  • 剪纸?3D打印?没错,今年春节我们不一样!

    时间:2024-04-12 21:50:44

    今年过年,剪纸和3D打印结合,我们不一样!你将学到–>你会GET–>剪纸建模通过中国传统的剪纸图案,建立3d模型,进行列印变成实物。浮雕照片虽然本文没有实例说明,但其操作是异曲同工。希望童鞋能举一反三。印章虽然本文没有实例说明,但其操作是异曲同工。希望童鞋能举一反三。准备本文也许会用到的...

  • python的matplot库画3D曲面图像

    时间:2024-04-12 19:02:48

    #coding:utf-8import numpy as npfrom mpl_toolkits.mplot3d import Axes3Dimport matplotlib.pyplot as pltplt.style.use('ggplot')fig = plt.figure()ax = Axe...

  • 大疆、港科大联手!双目3D目标检测实验效果大放送 | CVPR

    时间:2024-04-12 17:53:47

    作者 | heryms责编 | JaneCVPR 2019的文章出来了,今天聊聊双目的 3D object detection。这是一篇来自 DJI (大疆)与港科大合作的文章《Stereo R-CNN based 3D Object Detection for Autonomous Driving...

  • 浩辰3D软件新手攻略:如何构造旋转特征?

    时间:2024-04-11 13:02:45

    三维建模过程中,旋转特征是最为常用功能之一,所以说熟练掌握旋转特征的使用技巧是十分必要的。其那么在3D软件中如何构造旋转特征呢?接下来就给大家详细介绍一下浩辰3D软件中构造旋转特征的使用技巧吧! 1、在浩辰3D软件中使用旋转命令构造基本特征时,必须使用封闭轮廓。在对模型添加旋转型特征时,可以使用开放...

  • 告别加班!有了浩辰3D软件的智能标注,你还担心什么?

    时间:2024-04-11 13:01:56

    在日常的产品设计中,孔占据了重要地位。在不同的应用场景下,我们会用到各种不同类型、不同参数的孔。这些孔,有的起着连接与定位作用,有的起着装饰作用,还有的则对产品的应力结构有着不容小觑的影响。总之,孔,远非你所想得那么简单!如何快速且高效地完成孔的创建与标注,并且让CAD工程图面显得整洁有序,这是大家...

  • 3D视觉焊接机器人大量投入使用!焊工的未来何在?

    时间:2024-04-11 11:00:33

    ​今天来分享一款3D视觉焊接机器人,主要是根据视觉寻位技术来进行焊接作业的。        据现场工作人员介绍,这台机器的工作效率完全可以代替3-4名电焊工人同时工作所达到的效果,速度快,并且精度更高,机器可以24小时工作,相对来说会更加节省人力、物力以及资金。       这款3D视觉焊接工作站的...

  • 次世代3D游戏建模到底学什么内容?

    时间:2024-04-11 10:35:05

    次世代3D建模学习方面次世代3D建模主要从下面这三个方面学:No.1软件的熟练度做一个精致的模型不可能只用某一个软件,共同协作才能达到我们想要的效果,所以需要我们都了解一下,但只要精通其中的一个就行了。目前次世代的主流软件就是雕刻高模的ZBrush,个人上手可以从ZBrush开始上手。No.2美术基...

  • 小白该如何学好次世代3D建模,学什么,什么标准才能入行?

    时间:2024-04-11 10:32:16

     大方向分两个 一、美术基础 二、软件技术  先说美术基础: 与次时代场景相比,角色更加需要基础美术能力,否则不大可能做出精彩的角色。 具体可分为1、造型能力 2、结构理解与表现 3、骨骼和肌肉 1)、造型能力:具体表现为对整体和局部比例、剪影轮廓、角色站姿与重心等的精准把控 2)、结构理解与表现:...

  • 3D建模行业中,做游戏赚钱还是做影视动漫赚钱?

    时间:2024-04-11 10:31:52

    3D建模行业,到底是游戏行业赚钱还是影视动漫行业赚钱?最近有看到很多这样的问题很多刚入行的小可爱,包括一些工作好几年的小宝贝经常有这样的疑问“做游戏赚钱还是做影视赚钱?”“做动漫的,做了好几年还是拿几千块工资,我的朋友XXX在成都做游戏都已经月入上万了,搞的我也想去做游戏了!”现在,我想和大家谈一谈...

  • 学3D建模对学历要求很高吗?没有美术基础,可不可以学习?

    时间:2024-04-11 10:15:44

    学3D建模对学历没有要求,但是就业可能会有一定的要求。游戏建模的话现在应该就是次世代建模了。次世代建模,其实核心的软件无非就那几款,3dmax,maya,ZB,PS这些,报个培训班学个大半年,只要培训班靠谱,自己也不摸鱼基本都能达到行业小螺丝钉的水平。没钱报班,看教程自学,去堆你的练习时长,可能会走...

  • 3D雕刻和一般3D建模有什么区别,最广泛的雕刻软件ZBrush好学吗?

    时间:2024-04-11 10:15:20

    数字雕刻也可以称为3D雕刻,但是它指的是什么呢?首先,让我们说数字雕刻是艺术家更专门使用的,3D雕刻基本上是指使用3D工具雕刻某些数字化黏土的动作,就像传统雕刻一样。制作这些3D工具是为了重现我们可以在现实生活中使用的工具,雕刻真实的粘土:画笔,推,拉,平滑等。3D雕刻软件允许你创建使用3D建模程序...

  • 3D建模什么行业最吃香?都说建模难学, 不会学才是真的

    时间:2024-04-11 10:14:33

    3D建模各行业之间的发展趋势建筑行业:本身技术含量相较其他行业较少,容易上手,所以从业者多,工资低,大多以施工提成来获取收入。行业发展已经进入平稳期,不会有太大的发展。影视行业:学习门槛高,不适合新手入行,对学历和资历相对比较看重,国内市场相对还不错,工资前期不高,后期非常优厚。Vr虚拟现实行业:发...

  • 【u3d泰斗破坏神】04 --- UGUI上显示3D人物模型

    时间:2024-04-11 09:57:12

    首先创建UI背景,再将要展示的3d物体拖到UI背景前 在将我们的主相机culling Mask改为Everyting, 渲染对象一定要包括你这个3d模型。 再将canvas属性中的Render Mode属性改为Screen Space-Camera,再将Main Camera赋值给Canvas中的R...

  • 给3D打印机加个树莓派,轻松实现“云”3D打印

    时间:2024-04-10 14:26:27

    前一段蹭小伙伴的3D打印机,打印前每次都要把内存卡插电脑上复制Gcode,好累的说,于是有了下文。题主正好有块闲置树莓派于是就派上用场了。简单介绍下 Octoprint官网:octoprint.orgwiki:https://github.com/foosel/OctoPrint/wikiOctop...