• [cesium] | 自定义建筑物特效

    时间:2024-05-20 10:12:57

    说明基于3DTIlset的建筑物特效 自定义Shader 。通过修改b3dm创建调度的加载过程,实现对 VertexShaderLoaded 和 FragmentShaderLoaded 动态修改定义。相比这种直接修改的方式更加灵活可拓展: https://blog.csdn.net/weixin_...

  • DBC转Excel;DBC转位定义;Excel转DBC;Excel转位定义;MatrixCreat(四)之工具使用

    时间:2024-05-20 07:09:12

    工具使用一、摘要1.描述2.关键字二、什么时候需要使用MatrixCreat工具三、MatrixCreat转换后效果图四、MatrixCreat运行环境五、MatrixCreat使用介绍六、MatrixCreat配置详解1.ProjectName2.EndianType3.BitsName4.She...

  • ROS 自定义地图加载和导航(turtlebot测试)

    时间:2024-05-19 21:27:28

    1、构建地图启动turtlebot底盘roslaunch turtlebot_bringup minimal.launch 启动传感器(激光雷达和惯性导航)roslaunch lms1xx LMS1xx.launch #启动激光雷达启动hector slamroslaunch lms1xx hect...

  • WinForm TextBox自定义扩展方法数据验证

    时间:2024-05-19 19:26:21

    本文转载:http://www.cnblogs.com/gis-crazy/archive/2013/03/17/2964132.html查看公司项目代码时,存在这样一个问题:winform界面上有很多信息填写,提交后台服务器更新,但数据的合法验证及值的转换却不太敢恭维,一堆的if判断和转换,便想着...

  • 王道数据结构(1)绪论 数据结构(三要素) 五个特征 算法定义 五个特性:有穷性,确定性,可行性,输入逻辑结构 线性结构:线性表,栈,队列 非线性结构“树,图,集合” 存储结构(物理结构) 数据的运算

    时间:2024-05-19 18:39:05

    绪论数据结构(三要素)逻辑结构线性结构:线性表,栈,队列非线性结构“树,图,集合”存储结构(物理结构)数据的运算五个特征算法定义五个特性:有穷性,确定性,可行性,输入,输出效率的度量:时间复杂度,空间复杂度1.1数据结构的基本概念1.数据数据是信息的载体,是描述客观事物属性的数,字符以及所有能够输入...

  • Android studio或IDEA下自定义生成public修饰的get set方法

    时间:2024-05-19 18:30:18

    大家可能对IDE(Android studio IDEA)自动生成代码很属性,但是不知道大家发现没,默认生成的get set方法是被private修饰,如果再加上代码规范对变量名称进行约束,那么生成的get set方法就不能满足要求,本文对自动生成get set方法进行自定义,可以解决上述两个问题。...

  • easyUI 验证控件应用、自己定义、扩展验证 手机号码或电话话码格式

    时间:2024-05-19 18:28:40

    easyUI 验证控件应用、自己定义、扩展验证 手机号码或电话话码格式在API中   发现给的demo 中没有这个验证,所以就研究了下.相关介绍省略,直接上代码吧!watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvbGlhbmdydWkxOTg4/font/5...

  • 为微信小程序扩展自定义babel编译功能

    时间:2024-05-19 17:58:39

    摘要一直以来,微信小程序都自带babel编译,帮我们解决微信小程序中的api和语法差异,其实吧,微信小程序的es6支持已经是比较完善的了,我们翻看官网的es6语法支持可以发现,小程序(下文小程序都指代微信小程序)本身除了proxy以及Array.values等方法之外,其他的es6的api大多数都已...

  • 微信小程序转发自定义图片

    时间:2024-05-19 17:57:45

    近日帮朋友做个微信小程序,不得不说小程序真的很便捷今日做到关于转发分享部分,一不小心给自己挖了坑需求:自定义一个按钮来实现转发功能,想使转发界面换成我自定义的图片而不是缩略图,并且转发时需要传一些参数。必须慢慢调试 先改用系统的转发方法(onShareAppMessage)试试,发现居然有用,So ...

  • thinkphp6 自定义扩展目录

    时间:2024-05-19 17:37:12

    1.自定义的类一般写在extend目录,但是可以自定义一个目录用来写扩展类;这个是自定义的类,要在控制器调用的话还要改composer文件然后在命令行composer  update一下,就可以调用了...

  • Excel 如何批量删除自定义的单元格样式

    时间:2024-05-19 16:44:25

     不熟悉vba,不了解Excel复杂操作,如何一键清除样式,批量删除格式保留数值?    使用这个方法,可以一键清除样式,操作如下图所示:  工具地址:www.excelfb.com ,  点击: 删除格式(样式),保留值是不是很简单?还有其他很多Excel批量操作工具。。。。。...

  • jqgrid + bootstrap-select 自定义表头列显示隐藏

    时间:2024-05-19 16:38:40

    项目需求:做一个可供用户自定义选择的表格。先上图:由于标题&操作是固定项,所以在代码中已经把标题&指南的下拉选项去掉了。一、bootstrap-select <!-- bootstrap-select --> <link rel="s...

  • 安卓APP开发之自定义标题栏

    时间:2024-05-19 16:25:25

        对于新手,要自定义标题栏也是个坑来的,自己摸索了很久,总算有了点模样出来了。    先看图片第一张是改之前的标题栏,第二张是改之后的,下面详细说明修改标题栏涉及到的关键点1,AndroidMainifest.xml    必须更改:5颗星    修改android:theme,创建工程时,加...

  • Swift 自定义分段控制器和使用

    时间:2024-05-19 16:15:47

    效果图 效果图展现了该分段控制器的使用说明:(四种使用场景,已做过屏幕适配)主要:下载该demo,把该demo的ZhfSegment文件复制到自己项目中1.没有导航栏,没有tabBar(使用代码在demo的one文件)2.没有导航栏,有tabBar(使用代码在demo的two文件)3.有导航栏,没有...

  • Handsontable 自定义cell editor

    时间:2024-05-19 16:14:06

    Handsontable 自定义cell editor一 handsontable系统自带的celleditor二 自定义handsontable cell editor2.1 可以继承handsontable既有的editor改造,如下如所示先继承var CustomTextEditor = Ha...

  • EXCEL个人心得-合并单元格内容、自定义时间格式转文本

    时间:2024-05-19 16:12:47

    文章目录需求背景1需求背景2需求背景1需要联合三个单元格的内容合并到一个单元格,并且中间以特定符号隔开采用&符号合并单元格使用CONCATENATE函数需求背景2需要将自定义的时间格式转换为文本格式然后再使用将多个单元格的内容合并到一个单元格中直接合并,EXCEL会把时间格式的时间,转成小数...

  • iOS-UICollectionView自定义布局

    时间:2024-05-19 16:07:08

    UICollectionView自定义布局转载:http://answerhuang.duapp.com/index.php/2013/11/20/custom_collection_view_layouts/主要属性介绍UITableView和UICollectionView都是由data-sou...

  • AE插件 自定义动画曲线AEscripts flow for Mac

    时间:2024-05-19 15:30:57

    AE插件 自定义动画曲线AEscripts flow for MacAE插件 自定义动画曲线AEscripts flow for Mac是一款在After Effects中运行的ae插件,提供了25种预定义的常用运动曲线,用于自定义动画曲线,而无需进入混乱的图形编辑器。核心基于Lea Verou,因...

  • WPF 子界面嵌入父窗口自定义位置(即界面切换)

    时间:2024-05-19 15:01:34

    由于是WPF新手,对于实现子界面嵌入到父窗口的某一指定位置很疑惑,从网上试验了许多方法,最终解决了。可以通过ContentControl , Frame , Page 等实现类似嵌套的效果。例如1.创建主界面为:2.创建子界面(注意子界面不能是窗口类型): 3.在在响应的事件响应代码中(如Butto...

  • iOS开发之自定义键盘(数字,字母类型等随意切换)

    时间:2024-05-19 15:01:03

    项目开发很多时候用系统给的键盘不是很满足自身实际需求,那就自定义一个吧:方法其实很简单,重新定义一个view,继承UItextfield,把UI设计好的需求键盘加入新的otherKeyboardView,然后执行代码: self.inputView =self.otherKeyBoardView; ...