• 【设计模式】六大设计原则

    时间:2024-04-16 20:01:12

    设计原则 研究 23 种设计模式是困难的,甚至是没必要的六大设计原则零、单一职责原则开闭原则里氏代换原则依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则合成复用原则 研究 23 种设计模式是困难的,甚至是没必要的 设计模式有23种,我认为对普通人来说想要灵活掌握这23种设计模式是十分困难的。 设计模式的...

  • .Net设计模式学习笔记(一):OOD 7条基本的设计原则

    时间:2024-04-16 13:57:23

     一、单一职责原则(SRP)一个类应该仅有一个引起它变化的原因。二、 "开放-封闭"原则(OCP) Open-Closed Principle原则讲的是:一个软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。 优点:    通过扩展已有软件系统,可以提供新的行为,以满足对软...

  • multicast-3组播的防环原则-RPF - 梅利333

    时间:2024-04-16 11:19:58

    multicast-3组播的防环原则-RPF 组播的防环原则-RPF 组播的防环原则 1 单播路由与组播路由的主要区别 单播路由关必数据包要去哪里  destination   组...

  • 结构化思考力:自创独门武功 3-3-3原则

    时间:2024-04-16 09:15:16

    结构化思考力  一:引言为了更好的说明结构化思考力,我们先来做几个小测试。PS:如果你能做到,请留言,因为我要和你交好友,因为你是人才啊,可以挖一挖,挖到我的公司中。第一个...

  • 敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版·修订版)

    时间:2024-04-15 07:22:50

    敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版·修订版)敏捷软件开发宣言敏捷宣言遵循的原则Chris Sells序[1]Erich Gamma序[1]第一部分 敏捷开发1 ...

  • 设计模式-接口隔离原则

    时间:2024-04-15 07:01:46

    基本介绍 客户端不应该依赖它不需要的接口,即一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上先看一张图: 类A通过接口Interface1 依赖类B,类C通过接口Interface1 依赖类D,如果接口Interface1对于类A和类C来说不是最小接口,那么类B和类D必须去实现他们不需要的方法。按隔离...

  • 戴明博士:管理的十四项原则

    时间:2024-04-14 15:33:04

    爱德华兹·戴明博士(Dr. W. Edwards Deming)于1982年首版发行的《走出危机》(Out of The Crisis)一书中,提出了组织管理的14条基本原则。书中戴明博士认为:当时的美国企业多致力于追求短期利润,缺乏不断推出新产品及完善服务的长远规划,从而缺乏持续发展的活力,难以不...

  • 安全体系结构与七个设计原则

    时间:2024-04-12 11:15:21

    安全体系结构的七个设计原则。FLASK体系结构的主要特点。FLASK体系结构中客体服务器OM和安全服务器的基本组成和作用。LSM框架的特点,及其对内核的主要修改 第一章安全体系结构的七个设计原则1.安全体系结构定义:安全体系结构描述的是一个系统如何组织成一个整体以满足既定的安全性要求2.安全体系结构...

  • 02-BGP选路原则和属性详解--weight

    时间:2024-04-11 08:57:37

    Technorati 标签: CCIE,CCNP,BGP,weight,实验在IGP时代我们都知道,比如说ospf,链路状态协议,在进行路由选择的时候,比的是链路的耗费,哪条链路耗费小则会更优先,如果两个链路耗费是一样的,那么就做负载均衡。实际上就2个原则成就了ospf---最短路径优先的工作原理。...

  • JVM新生代和老年代配置原则

    时间:2024-04-10 16:49:53

    新生代配置1.追求响应时间优先这种需求下,新生代尽可能设置大一些,并通过实际情况调整新生代大小,直至接近系统的最小响应时间。因为新生代比较大,发生垃圾回收的频率会比较低,响应时间快速。2.追求吞吐量优先吞吐量优先的应用,在新生代中的大部分对象都会被回收,所以,新生代尽可能设置大。此时不追求响应时间,...

  • 常用协议的知识点及选举原则、防环原则汇总

    时间:2024-04-10 08:35:08

    一、数据转发及AD当路由器从两种不用的途径获知去往同一个目的地的两条路由,那么路由器会比较这两条路由的 AD 值,也就是管理距离,优选 AD 值小的路由。如果 AD 值相等,例如是同种路由协议,则进一步比较 metric 值二、一些较常见的IP协议号协议号1 ICMP2 IGMP6 TCP17 UD...

  • 路由选路的原则

    时间:2024-04-08 08:39:59

    (一)管理距离AD管理距离是指提供路由可信度的一个参考值,如果管理距离越小,路由条目越可靠。这就是说,较小管理距离的路由条目优先于较大的条目,管理距离的取值范围是从0-255,然而,0是最可信的,255是最不可信的。假如一台路由收到同一个网络的两条路由更新,路由器会选择管理距离较小的那条,放入路由表...

  • 怎样加快master数据库的写操作?分表原则!将表水平划分!或者添加写数据库的集群

    时间:2024-04-06 12:08:34

    1.怎样加快master数据库的写操作?分表原则!将表水平划分!减少表的锁定时间!!!或者或者添加写数据库的集群!!!或者添加写数据库的集群!!!2.既然分表了,就一定要注意分表的规则!要在代码层,代码层知道将数据insert/select到哪张表上。3.要在代码层知道将数据操作到哪张表上!分表规则...

  • 二十四种设计模式与六大设计原则(三):【装饰模式、迭代器模式、组合模式、观察者模式、责任链模式、访问者模式】的定义、举例说明、核心思想、适用场景和优缺点

    时间:2024-04-05 22:08:53

    接上次博客:二十四种设计模式与六大设计原则(二):【门面模式、适配器模式、模板方法模式、建造者模式、桥梁模式、命令模式】的定义、举例说明、核心思想、适用场景和优缺点-CSDN博客 目录 装饰模式【Decorator Pattern】 定义 举例说明 核心思想 适用场景 优缺点 迭代器模式【Itera...

  • numpy数组广播机制(broadcast)三原则

    时间:2024-04-03 09:29:37

    前言:数组广播是学习numpy和tensorflow等数学运算的基础,但是很多文章解释得不清楚,本文做一个全面的总结。Numpy的广播规则广播的前提——两个数组必须可以转化成维度大小一模一样的才可以运算:规则1:如果两个数组的维度不相同,那么小维度数组的形状将会在最左边补1.规则2:如果两个数组的形...

  • 路由表转发最长匹配原则

    时间:2024-04-02 18:04:23

    当路由器收到一个IP数据包时,会将数据包的目的IP地址与自己本地路由表中的表项进行bit by bit的逐位查找,直到找到匹配度最长的条目,这叫最长匹配原则。 这里有几个概念要先搞清楚:    看上面的图,灰色的空间172.16.0.0/16,这个网络号,我们称为主类网络号,所谓主类网络号,意思是该...

  • 计算机的三大原则

    时间:2024-04-02 15:57:33

    一、计算机的三个根本性基础1.计算机是执行输入、运算、输出的机器2.程序是指令和数据的集合3.计算机的处理方式有时与人们的思维习惯不同计算机是由硬件和软件组成的。硬件是看的见、摸得着的设备,比如计算机主机、显示器、键盘等。而软件是计算机所执行的程序,即指令和数据。软件本身是看不见的。二、输入、运算、...

  • 端对端原则的思考及反思

    时间:2024-04-01 07:02:41

    中文摘要摘要:端到端原则是一种分布式系统中各模块间功能定位的设计原理,指从代价和性能的角度分析,在网络的最核心的部分应该只做数据的传输而不能去做一些其他的应用,而数据是否正确传输则应该放到应用层去检查和判断,从而保证互联网核心的简单性、可维护性和可扩展性。结合《End to End Argument...

  • vue.js 开发如何应用“软件工程“的原则?

    时间:2024-03-31 14:09:34

    在使用Vue.js进行开发时,将软件工程的原则和最佳实践应用到项目中,可以帮助提高项目的质量、维护性和团队的协作效率。以下是一些具体的建议: 1. 项目结构和模块化 合理组织项目结构:按功能或特性将代码组织成模块,使项目结构清晰,便于管理和维护。例如,可以将组件、视图、服务、路由等分别放在不同的目录...

  • 带着SMART原则重新出发

    时间:2024-03-27 20:06:09

    很久以来,对分布式系统都比较感兴趣,但工作中却接触不到,“虽不能至,心向往之”,于是打算自己学。分布式系统领域概念很多,错综复杂,一些理论也比较难以理解,要想学习的话还是得下一番功夫。于是在来两个月前(6月5号)写了一篇文章《带着问题学习分布式系统》, 一方面是自己对如何学习的一个思考,另一方面是监...