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文件名称:什么是SHADER-Unity3D Shader入门PPT教程
文件大小:1022KB
文件格式:PPT
更新时间:2021-04-23 12:05:11
Unity3D shader
什么是SHADER
程序化着色器,最初的概念是采用一系列类似汇编语言的指令直接对GPU进行操作,改变3D显示中的顶点、像素,做到一些特殊的效果
经过多年的发展,语言体系逐渐成熟,多家公司及机构开发了自己的语言标准,目前我们常见的有以下几种:
语言 应用平台 开发商
HLSL directX mircosoft
CG directX Nvidia
GL OpenGL SGI
GLES 手机等嵌入式设备 Khronos