unity3d中js调用C#类,混合调用

时间:2016-05-09 11:15:18
【文件属性】:
文件名称:unity3d中js调用C#类,混合调用
文件大小:2KB
文件格式:RAR
更新时间:2016-05-09 11:15:18
unity3d unity3d中js和C#混合调用, unity中js脚本与c#脚本互相调用
【文件预览】:
js调用c#
----说明.txt(37B)
----jsCallC#.unitypackage(2KB)

网友评论

  • 很老的资源了,现在已经不支持把js文件拖给Camera了
  • 可用,js调用c#
  • 还不错 解决了问题
  • 没有可用源码!!
  • js调用c#成功了,初学者来说太高兴了!
  • 和我所需要的不同,但还是算不错的初学代码了。
  • 正好解决了我的问题,不过最后我还是把js的代码改成了c#的
  • 很有用,帮我解决了问题,谢谢
  • 很好的参照,帮我解决了关键的问题,谢谢!
  • 不对,没有C#调JS的
  • 正好遇到问题咯,用咯后就解决咯
  • 提供了不错的解决问题的思路。
  • 还不错吧,虽然没有解决问题,但是学习了一些思路
  • 最近在做一个3D游戏,遇到JS读C#里面变量的问题,终于看到这个例子得到解决了`
  • 关键时刻 帮我解决了问题 灰常感谢
  • 解决了部分问题 但是C#如何读取JS的?
  • 帮我解决了难题 帮大忙了 谢谢...
  • 只是部分问题能够解决,勉勉强强够用,但是这样还不如都用C#或者js...
  • 有用,正好开发过程中遇到问题!
  • 关键时刻 帮我解决了问题 灰常感谢
  • 没看清标题,是unity3d的,不知道啥东东,打不开。
  • 想很有用,帮我解决了问题,谢谢 .
  • 到是够简单。还行,不过 关于不同object 间组件传值没体现
  • 帮我解决了部分问题,谢谢。
  • 没有c#调用js部分
  • 解决了部分问题,谢谢了
  • 很有用,帮我解决了问题,谢谢