【文件属性】:
文件名称:C++ 实现屏幕水印
文件大小:129KB
文件格式:RAR
更新时间:2021-09-26 11:06:18
屏幕水印 支持扩展屏幕
使用C++实现的屏幕水印效果。实现中考虑了多显示屏幕的问题,代码简单易懂,通过完整的封装可实现快速移植。
【文件预览】:
ScreenWaterMark
----stdafx.cpp(217B)
----MScreenInfoCtrl.cpp(9KB)
----res()
--------ScreenWaterMark.rc2(406B)
--------ScreenWaterMark.ico(66KB)
----stdafx.h(2KB)
----ScreenWaterMark.rc(5KB)
----MScreenInfoCtrl.h(1KB)
----ScreenWaterMark.aps(102KB)
----targetver.h(1KB)
----ScreenWaterMark.h(562B)
----resource.h(549B)
----ScreenWaterMark.vcproj.BY-LIAOJUMIN.Administrator.user(1KB)
----ScreenWaterMarkDlg.h(677B)
----ScreenWaterMark.vcproj(6KB)
----ScreenWaterMarkDlg.cpp(3KB)
----ScreenWaterMark.cpp(2KB)
----ReadMe.txt(4KB)
网友评论
- 代码逻辑完善,部分代码有注释,便于理解和编译。该代码依赖于MFC,需要安装VisualStudio的MFC组件。
- 谢谢楼主分享
- 不会使用啊。 不会C++
- 这个资源可以用,思路比较清晰,屏幕水印的数量,只能通过更改字符串里文字的数量来改变,并不能重复多次打印水印出来,本来想翻译成c#的程序,无奈用到的系统函数太多,构造体也很多。9分略贵
- 资源不错,可以使用,代码比较清晰。
- 资源不错,非常感谢