【文件属性】:
文件名称:VC P2P UDP打洞终于成功了,泪目
文件大小:52KB
文件格式:RAR
更新时间:2015-12-26 11:20:28
P2P VC UDP
终于成功打洞了,之前那个失败的估计是因为路由对那个端口的时效性原因,这次修改了接收到服务端返回对方的IP马上向对方IP打洞,感谢bbs上的朋友讨论,服务端暂时还在运行, 使用方法第一方先点start clean,然后对方也点start,然后双方sendto server即可打通
【文件预览】:
P2Pserver
----P2Pserver.cpp(2KB)
----resource.h(870B)
----P2PserverDlg.h(1KB)
----P2Pserver.h(1KB)
----P2Pserver.rc(5KB)
----P2Pserver.aps(35KB)
----P2Pserver.clw(1KB)
----ReadMe.txt(4KB)
----P2Pserver.ncb(57KB)
----P2Pserver.plg(3KB)
----P2PserverDlg.cpp(8KB)
----P2Pserver.opt(48KB)
----res()
--------P2Pserver.ico(1KB)
--------P2Pserver.rc2(401B)
----P2Pserver.dsw(524B)
----StdAfx.cpp(211B)
----P2Pserver.dsp(4KB)
----StdAfx.h(1KB)
P2Pclient
----P2Pclient.rc(6KB)
----resource.h(1KB)
----P2Pclient.cpp(2KB)
----ReadMe.txt(4KB)
----P2Pclient.clw(1KB)
----P2Pclient.dsp(4KB)
----res()
--------P2Pclient.ico(1KB)
--------P2Pclient.rc2(401B)
----P2Pclient.opt(48KB)
----P2Pclient.aps(35KB)
----P2Pclient.ncb(57KB)
----StdAfx.cpp(211B)
----P2Pclient.plg(3KB)
----P2PclientDlg.h(2KB)
----P2PclientDlg.cpp(12KB)
----StdAfx.h(1KB)
----P2Pclient.h(1KB)
----P2Pclient.dsw(524B)
网友评论
- 无语,这里面只有UDP打洞,不是TCP打洞,这么简单的东西浪费积分
- 表示打洞成功,外网也能成功,不成功的朋友估计是没有做服务端的端口映射
- 打洞不成功
- 资源很好用,谢谢分享
- 很好的参考案例。
- 厉害,虽然我看不懂
- 表示没有打洞成功
- 找了几个都是局域网,根本没有nat穿透
- 可以用,是我搞错了
- 在局域网打洞成功了,外网不行,可能和路由器有关,代码可以参考
- 值得参考,谢谢楼主分享。
- 代码一般般,可以参考,试了一下内网可以打通
- 局域网才行
- 局域网才行
- 在局域网打洞成功了,外网不行,可能和路由器有关,代码可以参考。
- 还行,代码质量马马虎虎
- 这种方式测外网不通啊
- 看不懂 不过我用c#实现了已经 关键还是端口复用
- 我以为是java 下载了对我没用啊,
- 值得参考,谢谢楼主分享。