文件名称:jkpatch505:Fork和jkpatch的更新
文件大小:220KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-04 06:44:19
C
尝试将有效负载的偏移量更新为5.05,并将其设置为在Visual Studio或至少Windows下编译。 保留其余的自述文件: 使用进行编译 越狱内核补丁 特征 越狱 沙盒逃生 调试设置 启用UART 禁用系统更新消息 删除系统更新 RPC服务器 C#中的RPC客户端 我使用由flatz创建的标准伪造的pkg密钥。 一般注意事项 仅适用于4.55越狱的PlayStation 4主机! 主要的jkpatch有效负载利用CTurt的有效负载sdk的端口。 将更改为使LIBPS4指向计算机上的ps4-payload-sdk目录。 我可以从主目录引用它,但是... # change this to point to your ps4-payload-sdk directory LIBPS4 := /home/John/ps4-payload-sdk/libPS4 如果您决定在内核有效
【文件预览】:
jkpatch505-master
----.gitattributes(66B)
----payload()
--------source()
--------payload.vcxproj(6KB)
--------payload.vcxproj.user(162B)
--------Makefile(1KB)
--------payload.vcxproj.filters(2KB)
--------include()
----kpayload()
--------crt0.s(132B)
--------source()
--------kpayload.vcxproj.filters(3KB)
--------kpayload.vcxproj(7KB)
--------kpayload.x(426B)
--------Makefile(1004B)
--------kpayload.vcxproj.user(162B)
--------include()
----README.md(2KB)
----Makefile(392B)
----librpc()
--------Example.cs(5KB)
--------librpc.vcxproj(6KB)
--------librpc.vcxproj.user(217B)
--------jkpatch.pdf(123KB)
--------librpc.csproj(138B)
--------Process.cs(4KB)
--------PS4RPC.cs(27KB)
--------librpc.vcxproj.filters(822B)
--------rpcasm()
----.gitignore(63B)
----send.sh(162B)
----jkpatch505.sln(3KB)