Opengl如何从一个文件中加载3D模型

时间:2012-09-08 13:44:03
【文件属性】:
文件名称:Opengl如何从一个文件中加载3D模型
文件大小:25KB
文件格式:CPP
更新时间:2012-09-08 13:44:03
Opengl 3D模型 文件 如何从一个文件中读取模型数据。通过该例子,你将学会如何从文件加载3D模型,并且平滑的从一个模型变换为另一个模型。

网友评论

  • 直接把NeHe的程序搬过来再收一波积分,可以说很搞笑了,各位别下载了,移步NeHe lesson25
  • 谢谢!!是时代复
  • 感觉没什么用。。。。。
  • 难搞懂,没运行出来
  • 感觉没什么用啊
  • 不太看得懂,只好放弃了。注释要给得详细点就好了。很多opengl的函数,不晓得为什么要用。
  • 感谢分享111
  • 看代码的注释,感觉挺有用,但是还得做成程序试试看
  • 为什么我这里运行不了
  • 不明觉厉,但是,好评吧……
  • 还不错,只是没有注释...看了半天才看懂...初学还要加油!!谢谢楼主分享
  • NEHE的课程啊,感觉被忽悠了
  • 没运行出来。。
  • 还可以 参考一下啦 谢谢分享
  • 任务已经完成,这个文件还是有些参考价值的
  • NEHE的课程的一个例子 只是一个cpp文件,不完整
  • 我好没运行出来
  • 好像是NeHe上的源码
  • 只有源代码,没有详细的介绍,很难看懂
  • 内容少了点,不是很全!
  • 只有源代码,没有详细的介绍,很难看懂
  • NEHE的课程啊,感觉被忽悠了
  • 本人不怎么会C++,看起来比较累
  • 介绍得不详细,包括加载3d模型的各个字段细节以及流程不完整
  • 这就是Nehe教程上的