文件名称:pf2e-persistent-damage
文件大小:51KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-06 21:57:20
TypeScript
PF2E持续损坏 小型模块,用于跟踪探路者2E的持续损坏。源自Mothringer的条件设定宏,对其进行了编辑,以使用效果系统专注于持续性损坏。通过纲要中的宏进行访问。 如何安装 手动安装 在Foundry设置中,单击“安装模块”按钮,然后将以下路径放在清单URL中。您还可以使用特定发行版中的路径。 https://github.com/CarlosFdez/pf2e-persistent-damage/releases/latest/download/module.json 如何使用 该模块随附了一个包含两个宏的纲要,即“添加持久性损坏”和“过程持久性损坏”。 增加持续伤害 用于向选定标记添加持续的伤害效果。这些效果可以在工作表中删除,也可以通过在“效果面板”中单击鼠标右键来删除。确保在左侧工具栏中启用了效果面板以进行查看。 Craft.io持续损坏 用于检查所选令牌是否具有所有持久
【文件预览】:
pf2e-persistent-damage-master
----.gitattributes(29B)
----.github()
--------workflows()
----gulpfile.ts(2KB)
----src()
--------settings.ts(410B)
--------index.ts(7KB)
--------styles()
--------tsconfig.json(572B)
--------module.json(1KB)
--------packs()
--------lang()
--------templates()
----tsconfig.json(290B)
----README.md(2KB)
----.editorconfig(147B)
----.gitignore(222B)
----package-lock.json(153KB)
----package.json(790B)