UExtend:Unity3d 扩展

时间:2024-08-02 06:43:33
【文件属性】:

文件名称:UExtend:Unity3d 扩展

文件大小:94KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-08-02 06:43:33

C#

扩展 UEExtend 是 Unity3d 的扩展。该项目的目标是创建一个轻量级的 Unity3d 开发扩展,帮助程序员更轻松地工作。 安装 您可以克隆项目,并在 Example 文件夹下运行场景。 核心代码在 UExtend 中,你可以直接导入这个文件夹。 用法 一般可以在模型的核心文件之前进行描述。 有一些概述: ##1。 MVC 模型## 信息: //regist listener Messenger.AddListener ("testMsg",OnTestMessage); //Complete the function void OnTestMessage(string str) { Debug.Log ("recv Message"+str); } //send message Messenger.Broadcast(


【文件预览】:
UExtend-master
----Assets()
--------Editor()
--------Configs()
--------Example()
--------Resources()
--------UExtend()
--------StreamingAssets()
--------GamePrefab()
----.gitignore(49B)
----UExtend.sln(2KB)
----Assembly-CSharp.csproj(5KB)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(24KB)
--------TagManager.asset(6KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
--------NavMeshLayers.asset(9KB)
--------InputManager.asset(5KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
----Assembly-CSharp-vs.csproj(5KB)
----LICENSE(11KB)
----README.md(2KB)
----Assembly-CSharp-Editor-vs.csproj(4KB)
----Assembly-CSharp-Editor.csproj(3KB)
----UExtend-csharp.sln(2KB)
----UExtend.userprefs(1KB)

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