文件名称:unity 单例父类 基本上涵盖了各种可能的单例
文件大小:3KB
文件格式:CS
更新时间:2022-07-20 16:35:10
unity3d
里边一共包含了三个基本的单例类型,分别为 1非游戏对象单例 2随场景切换而销毁的单例 3不随场景切换而销毁的单例 其中2 3 中有一段可以自动创建单例对象的代码已注释
使用方法 继承对应的父类并在泛型中指明自己
public class InputCenter : UnitySingleton_DontDestory
文件名称:unity 单例父类 基本上涵盖了各种可能的单例
文件大小:3KB
文件格式:CS
更新时间:2022-07-20 16:35:10
unity3d
里边一共包含了三个基本的单例类型,分别为 1非游戏对象单例 2随场景切换而销毁的单例 3不随场景切换而销毁的单例 其中2 3 中有一段可以自动创建单例对象的代码已注释
使用方法 继承对应的父类并在泛型中指明自己
public class InputCenter : UnitySingleton_DontDestory