采用飞行员视图在地形场景中漫游

时间:2015-01-07 05:40:11
【文件属性】:
文件名称:采用飞行员视图在地形场景中漫游
文件大小:16.12MB
文件格式:ZIP
更新时间:2015-01-07 05:40:11
纹理贴图 采用飞行员视图在地形场景中漫游。i) 左右键控制偏航(Yaw);ii) 上下键控制俯仰(Pitch);iii) a/d键控制侧滚(Roll);iv) 飞机位置的控制方面,可以按固定速度自动前行,并用+/-调节速度;或不自动飞行而用某些键分别控制x/y/z方向的移动。 关于速度的模拟,x方向,使用数字键1,2调节;y方向,使用数字键3,4;调节z方向,使用数字键5,6调节。关于光源没有按照作业中的建议,使用了三个固定的光源,材质也是固定的。关于雾化效果,使用键F可以调节不同的效果,默认是GL_LINEAR,点击F后依次变化,GL_EXP,GL_EXP2,没有雾化效果。
【文件预览】:
FlightSimulation
----Readme.txt(712B)
----FlightSimulation.suo(28KB)
----FlightSimulation.sln(915B)
----FlightSimulation()
--------FlightSimulation.aps(99KB)
--------stdafx.cpp(218B)
--------Resource.h(517B)
--------Mesh.cpp(13KB)
--------res()
--------FlightSimulationDoc.h(994B)
--------MFCOpengl.cpp(5KB)
--------stdafx.h(2KB)
--------model()
--------KeyBoard.h(591B)
--------FlightSimulation.vcxproj.user(143B)
--------targetver.h(314B)
--------Mesh.h(2KB)
--------puget_tex()
--------FlightSimulation.vcxproj.filters(3KB)
--------FlightSimulationView.cpp(7KB)
--------FlightSimulationView.h(2KB)
--------MainFrm.cpp(1KB)
--------FlightSimulation.h(633B)
--------FlightSimulation.cpp(5KB)
--------MainFrm.h(719B)
--------MeshBase.h(766B)
--------FlightSimulation.rc(20KB)
--------FlightSimulation.vcxproj(6KB)
--------Debug()
--------FlightSimulationDoc.cpp(3KB)
--------MFCOpengl.h(1KB)
--------ReadMe.txt(5KB)
----Debug()
--------FlightSimulation.exe(302KB)
--------FlightSimulation.ilk(1.84MB)
--------FlightSimulation.pdb(6.14MB)

网友评论

  • 很好帮助梳理了架构,就是最后没能用glsl