unity-webgl-copy-and-paste:支持Unity WebGL中的复制和粘贴

时间:2021-05-04 13:02:24
【文件属性】:
文件名称:unity-webgl-copy-and-paste:支持Unity WebGL中的复制和粘贴
文件大小:33KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-04 13:02:24
C# Unity WebGL复制和粘贴 由于某种原因,Unity决定不支持WebGL中的复制和粘贴。 这是尝试将其重新添加。不保证它是完美的 :grinning_face_with_sweat: 目前,仅支持和 示例: : 指示 下载并将其添加到您的项目中。 如果使用的是则编辑Assets/WebGLCopyAndPaste/Scripts/WebGLCopyAndPaste.cs并取消注释此行 // #define WEBGL_COPY_AND_PASTE_SUPPORT_TEXTMESH_PRO 备择方案 这样会更好吗? 问题 非字母字符 看到。 您显然需要在Unity项目中包括这些字体。 Ctrl-A /⌘-A选择页面上的其他HTML 制作自己的没有任何选择的。 也许虽然我没有尝试过。 制作自己的并使用user-select: none; 在CSS中创建您要阻止选择的页面的任何部分。 更改列表 0.1.0 消除了对Mo
【文件预览】:
unity-webgl-copy-and-paste-master
----Assets()
--------WebGLCopyAndPaste()
--------WebGLCopyAndPaste.meta(172B)
----.vscode()
--------settings.json(1KB)
----ProjectSettings()
--------PresetManager.asset(146B)
--------Physics2DSettings.asset(2KB)
--------ProjectVersion.txt(83B)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------TimeManager.asset(195B)
--------AudioManager.asset(416B)
--------EditorBuildSettings.asset(160B)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------VFXManager.asset(308B)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
--------XRSettings.asset(158B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------TagManager.asset(378B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------NetworkManager.asset(151B)
--------EditorSettings.asset(1KB)
--------ProjectSettings.asset(18KB)
----Packages()
--------manifest.json(2KB)
----LICENSE.md(1KB)
----README.md(2KB)
----.gitignore(1KB)

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