【文件属性】:
文件名称:leetcode棋盘-game-theory:博弈论
文件大小:2KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-07-06 15:09:47
系统开源
leetcode
棋盘极小极大算法
概括
计算机在各种战略游戏中使用的一般决策策略,包括
棋
跳棋
曼卡拉
井字游戏
游戏树
在棋盘游戏中,我们可以将根节点(第
0
层)视为棋盘的当前状态,将第
1
层的节点视为棋盘的每种可能状态,具体取决于下一步将是什么。
换句话说,Level
1
节点负责每一个可能的下一步行动。
展望游戏的未来
在多人游戏中,我们可以想象一个博弈树,其中根节点是对手
B
走棋后棋盘的当前状态,轮到对手
A
了。
问题
还没解决
高级问题
参考
【文件预览】:
game-theory-main
----min-max-template.txt(466B)
----README.md(2KB)
----min-max-example.java(1KB)