【文件属性】:
文件名称:02_GoHome
文件大小:28KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-06 09:15:33
csharp unity vr oculus game-development
“回家”游戏简介
您将在本节中学习基本的C#
我们将专注于向量操纵
向量在VR开发中被大量使用
最后,您将有一个有趣的小游戏。
游戏设计文件
创建一个粗略的计划。
定义用户的“问题”。
集体讨论的概念,规则和要求。
记录可能的未来想法。
Unity中的脚本
Unity编辑器简介。
在哪里找到控制台。
在Unity中编辑场景。
什么是C#脚本。
在Unity中创建C#脚本。
写入控制台
将脚本附加到GameObjects。
程序行的剖析。
如何编写打印报表。
重命名脚本
声明和分配变量
带有伪代码的计划软件。
定义和分配变量。
用文本打印变量。
类型简介。
变量的数学
【文件预览】:
02_GoHome-master
----Assets()
--------GoHomeGame.cs.meta(263B)
--------GoHomeGame.cs(1KB)
--------Main.unity.meta(175B)
--------Main.unity(13KB)
----ProjectSettings()
--------UnityAdsSettings.asset(4KB)
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------ProjectVersion.txt(52B)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
--------UnityConnectSettings.asset(4KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------ClusterInputManager.asset(4KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------TagManager.asset(4KB)
--------InputManager.asset(5KB)
--------NavMeshAreas.asset(4KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(36KB)
----LICENSE(1KB)
----README.md(3KB)
----.gitignore(404B)