KSFramework:QQ群:538722494,KSFramework = KEngine + SLua(或xLua),Unity3D FrameworkToolsets专注于热重载

时间:2021-02-03 14:56:23
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文件名称:KSFramework:QQ群:538722494,KSFramework = KEngine + SLua(或xLua),Unity3D FrameworkToolsets专注于热重载
文件大小:10.21MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-03 14:56:23
game lua game-engine unity game-development + | +框架= KSFramework 是一个整合的KEngine,SLua / XLua的Unity 5 Asset Bundle开发框架,并为程序,美术,策划,运营提供辅助工具集。 赞助 ,支持API的数据表,完美实时协同,可用于丝滑般的项目管理,游戏策划配置表,数据整理等1000+场景。 ShowCase(商业案例) 展示清单列表: : 命运命运择VR KS框架 热重载是KSFramework的开发重点-在不重启游戏的替代下,重载代码,配置表可立即看到修改效果,替代的提升开发,调试的速度,方便运营阶段热更新。 对于程序人员,可以使用AssetBundle加载和打包,脚本化的UI,配置表代码自动生成,下载更新等基础功能模块,大大减少了游戏周边基础功能的工作量; 对于设计人员,使用Excel进行编辑,可以在编辑过程中添加注释,图标,预编译指令,KSFramework会根据配置内容自动生成代码供程序使用。 对于美术人员,只需将项目需要用到资源放到指定目录,将会自动生成Asset Bundle;程序加载Asset Bundle跟资源。Load一样方便。 对于运营人员,利用K

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