GASDocumentation_Chinese

时间:2024-04-09 20:54:49
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文件名称:GASDocumentation_Chinese

文件大小:954KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-09 20:54:49

更新时间:2021/03/20翻译此文时间:2020.12.21 翻译地址: 反馈: github / PR或或 [目录] GAS文件 我使用一个简单的多人游戏模板项目来实现对Unreal Engine 4的GameplayAbilitySystem(GAS)插件的理解。这不是官方文档和这个项目和我自己也都不来自Epic Games。我不能保证该文档的准确性。 该文档的目的是纠正GAS中的主要概念和相关类,并结合我的经验提供一些附加说明。在社区用户中,已经形成了规模有关GAS的“部落知识”,而我致力于将我了解的全部在这里分享。 样例项目和文档目前基于Unreal Engine 4.26 。该文档拥有可用于旧版本的虚幻引擎的分支,但是它们不再受支持,并且可能存在错误和过时信息。 是该样例项目的姐妹项目,其演示了基于多人FPS / TPS的高分类GAS技术。 最好的文档永远是该插件的代码。


【文件预览】:
GASDocumentation_Chinese-main
----Images()
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--------calculationmodifierbackingdatatempvariable.png(41KB)
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----README.md(157KB)

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