猜测

时间:2021-02-13 09:42:35
【文件属性】:
文件名称:猜测
文件大小:2KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-13 09:42:35
JavaScript 猜测 ##### JavaScript和随机数JavaScript具有一个称为Math.random的内置函数,该函数会产生一个介于0和1之间的随机十进制数。通过将该数字相乘,您可以获得一个介于0和任何其他数之间的随机数。 例如,要获得介于0到100之间的数字,可以将Math.random的结果乘以100,如下所示: myRandomNumber = Math.random()* 100; 之所以可行,是因为Math.random可以创建的最小随机数是0,并且0 * 100 = 0。 最大的随机数是1,并且1 * 100 =100。如果介于两者之间的任何随机数,您都将获得0到100之间的数字。例如,0.25 * 100 = 25。 Math.random会产生一个十进制数,例如0.245834。 对于您的游戏,您只需要整数(整数),因为只有这些数字才能用作颜色值。 因此,您需要舍入Ma
【文件预览】:
Guessing-master
----README.md(1KB)
----index.html(792B)
----index.css(369B)
----scripts.js(1KB)

网友评论