GameMaker-OUYA-Starter:Gamemaker OUYA Windows 游戏项目的入门项目

时间:2021-07-03 23:08:35
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文件名称:GameMaker-OUYA-Starter:Gamemaker OUYA Windows 游戏项目的入门项目
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更新时间:2021-07-03 23:08:35
GameMakerLanguage GMS Android/Windows 兼容游戏的入门项目 作为 OUYA 项目开始 - 因此全局控制器按钮具有 OUYA 特定名称 负责以下事项: 游戏手柄注册键盘游戏手柄窗口调整大小全屏切换 一切都从 obj_main 开始——这构成了 obj_applcation_surface 的一个实例,它负责调整屏幕大小。 全局脚本处理全局变量并按如下方式排列: globals_init_game - 游戏范围的变量 globals_init_controllers - 控制器范围的变量,例如按钮按下的模式,游戏操作的默认按钮和其他游戏手柄的东西 globals_init_controller - 每个控制器的变量 - 在这里阅读以了解全局变量测试输入时读取 输入脚本处理所有输入功能,并且可以在 obj_main 中寻找输入的 step 事件中看到。 记住 - 一旦你的游戏开始 - 关闭

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