图形编程—粒子系统(用来模拟不规则自然形态,如云.雨.烟)

时间:2012-12-01 15:35:49
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文件名称:图形编程—粒子系统(用来模拟不规则自然形态,如云.雨.烟)
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更新时间:2012-12-01 15:35:49
游戏开发 图形编程—粒子系统(用来模拟不规则自然形态,如云.雨.烟),code.
【文件预览】:
粒子系统
----动态浓烟建模与实时绘制技术研究.caj(88KB)
----一种实现水波动画的新算法.caj(166KB)
----火焰、烟、云等不规则物体的建模方法研究综述.caj(126KB)
----实时爆炸效果的真实感模拟.caj(31KB)
----用粒子系统理论模拟虚拟场景中的火焰和爆炸过程.kdh(128KB)
----船舶航迹流实时动态仿真.caj(28KB)
----基于OpenGL的烟花动态模拟方法的研究与实现.caj(2.07MB)
----基于景物特征的粒子系统建模技术.caj(253KB)
----一个基于粒子系统的战场火焰模型及其实现.kdh(453KB)
----基于粒子系统的焰火模拟研究.caj(105KB)
----基于粒子系统的火焰模型及其生成方法研究.caj(114KB)
----基于物理模型的实时喷泉水流运动模拟.caj(290KB)
----基于粒子系统的雨点和雪花降落模拟生成.caj(134KB)
----烟雾的快速模拟.caj(129KB)
----粒子系统在导弹飞行尾焰图形仿真中的应用.kdh(252KB)
----面向对象的粒子系统设计.caj(51KB)
www.pudn.com.txt

网友评论

  • 学习入门。谢谢分享
  • 效果不怎么样
  • 程序有些看不懂,模拟效果不是很好
  • 效果不怎么样