曲面渐变纹理合成中重采样问题研究 (2011年)

时间:2021-05-30 03:22:25
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文件名称:曲面渐变纹理合成中重采样问题研究 (2011年)
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更新时间:2021-05-30 03:22:25
工程技术 论文 在渐变纹理合成过程中,纹理尺度和方向的变化需要不断对原样图进行重采样。为避免不断重采样对纹理合成速度的影响,在基于块合成方法的基础上,以线性函数作为纹理尺度的过渡函数,在二维空间生成渐变纹理,将二维渐变纹理作为新的样本,利用矢量场控制曲面纹理合成,采用灰度图像辅助合成,以避免纹元破裂。实验结果表明,该方法对自然界中大多数纹理进行合成时能取得较好的效果,能保持纹理的视觉连续性,合成效率较高。

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