3D图形编程+火焰粒子

时间:2021-02-08 06:40:28
【文件属性】:
文件名称:3D图形编程+火焰粒子
文件大小:9.74MB
文件格式:RAR
更新时间:2021-02-08 06:40:28
DX11 C++ 是掌握粒子系统的基本思想及将许多形状简单且赋予生命值也就是lifetime值的微小粒子作为基本元素,通过许多不规则随机分布的例子描述来形成多种形状和运动效果在游戏设计开发当中,主要是使用粒子特效来产生强烈的游戏视觉冲击效果。
【文件预览】:
实验四
----water1.bmp(17KB)
----Camera.cpp(6KB)
----water.bmp(12KB)
----.vs()
--------Spring()
----Release()
--------Camera.obj(1.09MB)
--------vc140.pdb(540KB)
--------Spring.ipdb(132KB)
--------Spring.log(751B)
--------Spring.iobj(385KB)
--------Spring.pdb(1004KB)
--------Spring.obj(459KB)
--------PSystem.obj(510KB)
--------Spring.tlog()
--------Spring.exe(33KB)
----ground.jpg(542KB)
----Spring.vcproj(4KB)
----Spring.suo(11KB)
----Spring.cpp(10KB)
----Spring.vcxproj.filters(1KB)
----Spring.VC.VC.opendb(22B)
----PSystem.h(3KB)
----PSystem.cpp(9KB)
----Spring.vcxproj(5KB)
----Spring.sln(955B)
----Spring.exe(20KB)
----Backup()
--------Spring.sln(877B)
----Camera.h(2KB)
----UpgradeLog.htm(37KB)
----Spring.VC.db(34.17MB)

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