【文件属性】:
文件名称:顶点缓存实现,采用茶壶模型
文件大小:392KB
文件格式:RAR
更新时间:2014-11-07 04:12:27
OpenGL, GPU, VBO
VBO是一种用于保存顶点数据到GPU高速缓存的机制。本程序对比了开启数组缓存和关闭数组缓存时的帧速率,证明了VBO技术可以改进实时渲染效率
【文件预览】:
vboAdvanced
----未命名.JPG(35KB)
----src()
--------Makefile.linux(822B)
--------WaveFunc.cpp(2KB)
--------vbo.dev(2KB)
--------glInfo.cpp(6KB)
--------WaveFunc.h(1KB)
--------glInfo.h(2KB)
--------glext.h(364KB)
--------Timer.cpp(4KB)
--------Makefile.win(1KB)
--------teapot.h(307KB)
--------main.cpp(27KB)
--------Timer.h(2KB)
----bin()
--------vbo.exe(884KB)
网友评论
- 用什么版本编写的?
- 谢谢楼主分享,非常有帮助!不错
- 很有助于vbo的学习!
- 可供vbo学习参考啊,不错不错
- 很有助于vbo的学习!
- 这个作为学习使用vbo的样例,很有参考意义