nod_nad_to_fbx:将 NOD 引擎模型和动画转换为 FBX

时间:2021-06-02 12:58:27
【文件属性】:
文件名称:nod_nad_to_fbx:将 NOD 引擎模型和动画转换为 FBX
文件大小:23KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-06-02 12:58:27
Python NOD 引擎(虚无对象数据)和(虚无动画数据)到 FBX 这是一个正在进行的项目。 该项目的最终目的是允许用户导出完全纹理化和骨骼加权的 VtMR 顶点数据,并导出骨骼的动画曲线。 这个项目的原因是允许用户在他们自己的沙箱中处理 VtMR 内容。 项目模型导入代码也可用于创建 Blender 插件,用于将 VtMR 模型和动画导入和导出回 NOD 引擎,但这超出了本项目的范围,如果对该项目的兴趣激增,可能用于另一个项目。 电流输出: 当前特点: 将 NOD 顶点数据导出到 FBX 导出顶点数据的法线和 UV 信息 去做: 允许在 fbx 中自动导入材料 导出骨架 使用权重将顶点数据蒙皮到骨架 从 NAD 文件导入动画曲线数据 从曲线数据创建骨骼动画并导出到 FBX 完毕! 你需要什么: 吸血鬼化妆舞会救赎的模型和动画 在 VtMR 纹理档案中找到的纹理 已安装 FBX SDK
【文件预览】:
nod_nad_to_fbx-master
----nad_file.py(3KB)
----nod_file.pyc(6KB)
----nad_file.pyc(552B)
----nod_nad_to_fbx.py(1KB)
----math3d()
--------spline.py(735B)
--------__init__.pyc(188B)
--------vector.py(4KB)
--------vector.pyc(6KB)
--------__init__.py(24B)
----.idea()
--------misc.xml(731B)
--------vcs.xml(180B)
--------.name(14B)
--------modules.xml(280B)
--------workspace.xml(36KB)
--------nod_nad_to_fbx.iml(284B)
----file_reader.py(1KB)
----README.md(1KB)
----fbx_helpers.py(3KB)
----file_reader.pyc(2KB)
----nod_file.py(16KB)

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