【文件属性】:
文件名称:NeonEngine:只是一个游戏引擎
文件大小:341.19MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-15 22:10:40
Java
霓虹引擎
变更日志:
渲染图:
绽放效果现在与分辨率无关
删除了天空盒的不需要的顶点
引擎现在使用基于物理的渲染和hdr
在CubeMap类中添加了具有Mip级别的changeRenderBufferSize,generateMipmap和bindAsRenderTarget方法
Texture类现在支持hdr文件
现在,所有纹理都由stb_image库加载(使纹理加载速度更快)
现在默认情况下禁用VSync
向材质类添加了发射值
您现在可以设置相机的曝光
引擎现在使用延迟渲染器
物理:
在Collider类中添加了getRestitution方法
向BoxCollider和CylinderCollider类添加了一个新的构造函数,该构造函数包含3个浮点数
将物理引擎的更新速率提高到每秒240个更新
现在,您可以使用changeUpdaterate和getUpdaterate方